Los despidos en Bethesda preocupan por el futuro de ESO

Los despidos en Bethesda ponen en duda el futuro de ESO
Industry

Bethesda Game Studios y el conjunto de la familia Bethesda/ZeniMax se han visto afectados por los últimos recortes de plantilla de Microsoft en Xbox, y la noticia ha preocupado a muchos jugadores de todo el mundo de los videojuegos. Aunque Microsoft no ha facilitado una cifra concreta solo para Bethesda Game Studios, estos recortes forman parte de una reestructuración mucho más amplia que afecta a Xbox y a sus estudios.

 

 

Las principales franquicias de Bethesda se enfrentan a la incertidumbre

El sindicato de Bethesda ha afirmado que muchos trabajadores de Bethesda Game Studios se han visto afectados por los despidos. Esto resulta especialmente preocupante porque Bethesda está vinculada a algunas de las franquicias más importantes y queridas del mundo de los videojuegos, entre las que se incluyen The Elder Scrolls, Fallout, Starfield, Doom, Wolfenstein y Quake. Se trata de juegos con una enorme base de seguidores, una larga trayectoria y unas expectativas muy altas de cara al futuro.

Los despidos también parecen haber afectado a ZeniMax Online Studios, el desarrollador responsable de The Elder Scrolls Online. Esto hace que la situación sea aún más importante para los aficionados al MMO. The Elder Scrolls Online es un juego de servicio en directo, lo que significa que depende de actualizaciones periódicas, eventos, correcciones, expansiones y el apoyo de la comunidad. Cuando un equipo que trabaja en un juego como este pierde a personas con experiencia, los jugadores, naturalmente, empiezan a preguntarse cómo podría verse afectado el contenido futuro.

Por ahora, The Elder Scrolls Online sigue activo y no hay indicios oficiales de que el juego vaya a desaparecer. Aun así, los despidos plantean preguntas legítimas sobre lo que vendrá después. ESO se ha convertido en una versión online a gran escala de Tamriel, ofreciendo a los jugadores años de misiones, zonas, mazmorras, historias y aventuras para disfrutar. Los aficionados esperarán que el equipo restante reciba el apoyo necesario para que el juego siga avanzando.

También existe preocupación por el futuro de otros títulos de Bethesda. Doom, por ejemplo, sigue siendo una de las franquicias de acción más emblemáticas de los videojuegos, y muchos aficionados esperan que siga recibiendo el cuidado y la atención que se merece. Lo mismo ocurre con otras series importantes de Bethesda y ZeniMax que los jugadores llevan años siguiendo.

Estos despidos suponen un momento preocupante para el sector. Detrás de cada gran juego hay desarrolladores, artistas, guionistas, diseñadores y muchas otras personas que hacen posible estos mundos. Esperemos que los equipos de Bethesda puedan seguir creando los increíbles juegos que tanto gustan a los jugadores.

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AlexP

AlexP

643 Artículo

Apasionado jugador cuya primera memoria es jugar juegos como Doom y Warcraft, convertido en un streamer profesional de World of Warcraft, y ahora apasionado por todo lo relacionado con los videojuegos.

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juanpr85
juanpr85
8 jul 2026, 9:02
Esta la industria de los videojuegos en un momento critico a todos los niveles. Tengo la sensación de que vamos a peor en todos los aspectos y en contra del consumidor.
Gamer2021
Gamer2021
8 jul 2026, 0:36 en dlcompare.fr
C'est toujours triste de voir des licenciements toucher des studios cela va avec la vague de licenciement de chez Microsoft... On espère surtout que cela ne ralentira pas le développement des futurs projets et que les équipes encore en place auront les moyens de continuer à faire vivre des licences aussi importantes que The Elder Scrolls ou Fallout.
Siempre es triste ver despidos que afectan a los estudios, especialmente con la ola de despidos en Microsoft... Esperamos especialmente que esto no ralentice el desarrollo de futuros proyectos y que los equipos restantes cuenten con los recursos necesarios para mantener vivas franquicias tan importantes como The Elder Scrolls o Fallout.
SlDiorite5
SlDiorite5
8 jul 2026, 0:01 en dlcompare.com
I'd be surprised if ESO manages to survive this. The MMO market is ruthless and rely heavily on new content and events being released. Losing half of the team does not bode well for the future of the game.
Me sorprendería que ESO lograra sobrevivir a esto. El mercado de los MMO es implacable y depende en gran medida del lanzamiento de nuevo contenido y eventos. Perder a la mitad del equipo no augura nada bueno para el futuro del juego.
Scibella
Scibella
7 jul 2026, 20:10 en dlcompare.com
Espero que a Bethesda tenha tempo para os próximos jogos. Um desenvolvimento mais longo com equipes estabilizadas é melhor do que uma saída rápida seguida de meses de correções
Espero que Bethesda se tome su tiempo con los futuros juegos. Un periodo de desarrollo más largo con equipos consolidados es mejor que un lanzamiento rápido seguido de meses de correcciones.
Eloded
Eloded
7 jul 2026, 16:06 en dlcompare.fr
Les licenciements chez Bethesda inquiètent surtout parce qu’ils touchent des équipes expérimentées. Des licences comme The Elder Scrolls, Fallout ou DOOM reposent sur un savoir-faire accumulé pendant des années
Los despidos en Bethesda son especialmente preocupantes porque afectan a equipos con mucha experiencia. Franquicias como The Elder Scrolls, Fallout y DOOM dependen de la experiencia acumulada durante años.
neekimyong
neekimyong
7 jul 2026, 15:49 en dlcompare.com
The saddest part of this news is that people have lost their jobs. While the future of the games matters, it's important to remember that these decisions affect real people behind the projects.
Lo más triste de esta noticia es que la gente ha perdido su trabajo. Si bien el futuro de los juegos es importante, es fundamental recordar que estas decisiones afectan a personas reales que trabajan en los proyectos.
Nachos
Nachos
7 jul 2026, 15:07 en dlcompare.fr
En ce moment, c'est catastrophique chez Xbox. Entre les licenciements à répétition, la revente ou restructuration de certains studios, les projets annulés et des décisions qui énervent une partie de la communauté sur plusieurs jeux, il y a de quoi s'inquiéter. J'espère sincèrement que cette politique de réduction des coûts ne finira pas par impacter la qualité des jeux et la créativité des équipes
La situación en Xbox es catastrófica en este momento. Entre los despidos constantes, la venta o reestructuración de algunos estudios, la cancelación de proyectos y las decisiones que están enfureciendo a parte de la comunidad en varios juegos, hay muchos motivos para preocuparse. Espero sinceramente que esta política de recorte de gastos no termine afectando la calidad de los juegos ni la creatividad de los equipos.
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