WARDOGS, temporada 3: nuevo mapa, fecha de lanzamiento y detalles
La nueva temporada de WARDOGS, el juego de disparos táctico en primera persona para 100 jugadores de Bulkhead, está a la vuelta de la esquina. La temporada 03 de WARDOGS se estrena el 12 de noviembre y trae consigo el primer mapa nuevo del juego desde su lanzamiento. Además, marca la llegada de temporadas más largas y un esfuerzo continuo contra las trampas. En el diario de desarrollo Road to Season 03, el estudio repasa lo que falló en la temporada 2 y expone los pilares sobre los que se basa la próxima temporada. Aquí tienes todo lo confirmado hasta ahora, con todos los detalles a fecha de 9 de noviembre de 2026.
Fecha de lanzamiento de la temporada 3 de WARDOGS
La temporada 03 se lanza el 12 de noviembre. WARDOGS lleva en acceso anticipado de Steam desde el 10 de septiembre, y las temporadas se han convertido en el juego de ritmo del juego: la temporada 2 llegó el 15 de octubre con nuevas armas, vehículos y cambios en las facciones; lee nuestro resumen completo de la temporada 2. La temporada 3 mantiene el ritmo, pero Bulkhead ha confirmado que, a partir de ahora, las temporadas serán más largas. Se trata de una respuesta directa a los comentarios recabados de los jugadores durante la temporada 2.
El nuevo mapa: Sabatulo trae la guerra urbana
La mayor novedad de la temporada 3 es Sabatulo, un nuevo mapa que introduce la guerra urbana y el combate cuerpo a cuerpo en WARDOGS. El mapa de lanzamiento, Bakurani, se inspira en las montañas industriales abandonadas de Europa del Este, con largas líneas de visión, vehículos y destrucción. Por su parte, Sabatulo traslada la lucha a calles estrechas e interiores, donde las batallas de 100 jugadores repartidos en tres facciones se vuelven mucho más personales. Se espera que se den a conocer más detalles en el avance de las notas del parche de la temporada 3, que, según Bulkhead, se publicará próximamente.
Qué salió mal en la temporada 2 y qué cambia en la temporada 3
Bulkhead se muestra inusualmente directo sobre los errores de la temporada 2. El resumen del diario de desarrollo es contundente: se acabaron los experimentos sociales, se acabaron los sistemas basados en la reactividad, temporadas más largas y el compromiso de build la mejor versión de WARDOGS de cara a la versión 1.0. El estudio plantea la temporada 3 como un reinicio basado en esas lecciones, en lugar de otra ronda experimental; además, la mayor duración de la temporada significa que los jugadores disponen de más tiempo para disfrutar del contenido de cada temporada antes del siguiente reinicio.
Trampas, abusos y el camino hacia la versión 1.0
El diario de desarrollo también aborda las trampas y el abuso de fallos, así como las medidas que el estudio está tomando al respecto de cara a la temporada 03. Mantiene la postura que Bulkhead ha defendido desde antes del acceso anticipado, cuando el equipo prometió expulsiones permanentes y detección basada en el comportamiento; consulta nuestra cobertura sobre el sistema antitrampas de la semana del lanzamiento. El vídeo El camino hacia la temporada 03 también marca el inicio de la cuenta atrás hacia el lanzamiento completo de la versión 1.0, y pronto se publicará el avance de las notas del parche de la temporada 03 para dar más detalles.
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Información técnica
- Sitio web oficial
- Categorías : Acción, Simulación
- Editor : Team17
- Desarrollador : BULKHEAD
- Modo(s):
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- JCJ (Máx. 100 jugadores, En línea)
- Fecha de lanzamiento : 10 de septiembre de 2026
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