Borderlands alcanza un logro importante, pero Gearbox quiere más

Borderlands alcanza un récord histórico y mira hacia 2027
Industry

Si hay algo que nunca le ha faltado al universo de Borderlands, es botín. Al parecer, tampoco le han faltado nunca jugadores. Gearbox Software ha anunciado que su icónica franquicia de shooters con botín ha superado oficialmente los 100 millones de copias vendidas en todo el mundo, un hito extraordinario que sitúa a la serie en un club bastante exclusivo. La celebración viene acompañada de la promesa de más contenido para Borderlands 4, aunque la última entrega tenga dificultades para igualar el éxito comercial de sus predecesoras.

El primer juego de la franquicia salió a la venta en 2009. Desde entonces, Borderlands ha pasado casi dos décadas forjándose una identidad propia: gráficos con estilo cel-shading, personajes extravagantes, humor un poco dudoso, tiroteos cooperativos caóticos y, por supuesto, tantas armas como para hacer sonrojar a la mayoría de los demás videojuegos del género. Lo que empezó como un shooter relativamente poco convencional ha evolucionado hasta convertirse en una de las propiedades de videojuegos más reconocibles de 2K.

En un mensaje publicado el 2 de noviembre, Gearbox ha agradecido a su comunidad la ayuda para que la franquicia haya alcanzado este hito, reconociendo que el logro no habría sido posible sin los millones de Buscacámaras que han viajado por Pandora y más allá. Y aunque 100 millones de copias vendidas sin duda merecen una celebración, esta fiesta de cumpleaños en particular tiene un giro interesante: la última entrega de la franquicia no ha tenido exactamente el mismo éxito comercial que algunas de sus predecesoras, al menos a primera vista.

100 millones de copias: eso son un montón de Cazadores de la Bóveda

Alcanzar las nueve cifras en ventas no es moco de pavo, sobre todo en un sector en el que incluso los grandes lanzamientos pueden tener dificultades para fidelizar a un público duradero. Borderlands, sin embargo, ha logrado convertir su peculiar mezcla de progresión de RPG, experiencia caótica de FPS y gráficos inspirados en los cómics en una fórmula extraordinariamente duradera. Su éxito se ha visto impulsado por varios lanzamientos importantes, siendo Borderlands 2 uno de sus mayores triunfos y Borderlands 3 el que ha ampliado aún más su público global. Los spin-offs como Borderlands: The Pre-Sequel, Tales from the Borderlands y Tiny Tina's Wonderlands también han ayudado a ampliar el universo y a mantenerlo vivo entre una entrega principal y otra.

Sorprendentemente, la última entrega de la serie parece ser la más problemática hasta la fecha. Borderlands 4 salió a la venta en septiembre de 2025 y llegó con grandes expectativas, pero tuvo un recorrido comercial más accidentado de lo que Gearbox y la editorial Take-Two Interactive esperaban. El director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, reconoció anteriormente que las ventas iniciales del juego fueron algo más bajas de lo esperado, señalando en particular los problemas técnicos relacionados con su lanzamiento para PC. A pesar de un buen estreno en Steam en cuanto a jugadores simultáneos, los problemas de rendimiento y una acogida dispar entre parte de la comunidad complicaron su impulso comercial.

Es importante destacar que ni Gearbox ni Take-Two han revelado públicamente las cifras de ventas concretas de Borderlands 4, por lo que se desconoce su contribución exacta al total de 100 millones de la franquicia. Aun así, es difícil ignorar el panorama general: aunque la última entrega no haya dado en el clavo, la franquicia en su conjunto sigue siendo un peso pesado.

 

 

El primer año de Borderlands 4: dos cazadores de la Bóveda, siete paquetes de DLC y un montón de caos

El anuncio de Gearbox no se limitó a celebrar el pasado. El estudio también aprovechó para echar la vista atrás al primer año de apoyo tras el lanzamiento de Borderlands 4, y hay bastante que comentar.

Ya se ha completado la primera hoja de ruta de contenidos del juego, que ofrece una colección considerable de novedades para los jugadores dispuestos a volver al planeta Kairos. El contenido publicado tras el lanzamiento durante el primer año del juego incluye:

  • Dos paquetes de historia: DLC narrativos extensos que presentan nuevas aventuras, ubicaciones, misiones y recompensas.
  • Cinco paquetes de recompensas: actualizaciones de contenido más pequeñas que aportan misiones adicionales, equipamiento, elementos cosméticos y desafíos.
  • Dos nuevos Buscacámaras: nuevos personajes jugables que ofrecen diferentes habilidades y estilos de combate.
  • Dos encuentros gratuitos con jefes de incursión: nuevos retos diseñados para poner a prueba incluso a los jugadores mejor armados.
  • Una incursión de final de juego "Takedown": contenido adicional de alto nivel para aquellos que creen que los enemigos normales simplemente no son lo suficientemente peligrosos.
  • Mejoras en la jugabilidad: nuevas funciones, actividades, optimizaciones y actualizaciones que mejoran la experiencia general.

En otras palabras, Gearbox no se ha quedado precisamente de brazos cruzados. El primer año ha traído una mezcla de expansiones de pago, actividades gratuitas y mejoras en la jugabilidad que han dado a los fans de la franquicia razones más que suficientes para seguir jugando.

¿Qué nos espera en 2027? Gearbox está preparando algo

Ahora que la hoja de ruta del primer año está completa, la pregunta obvia es: ¿qué vendrá después? Por suerte para los fans, Gearbox ha dejado claro que Borderlands 4 no se va a quedar atrás. En su anuncio a la comunidad, el estudio confirmó que el equipo de desarrollo ya está trabajando a tope en más contenido para 2027. Sin embargo, el desarrollador no ha revelado una hoja de ruta detallada para el segundo año ni ha confirmado lanzamientos específicos de DLC, personajes o ubicaciones. Dicho esto, su mensaje ofrece algunas pistas interesantes sobre la dirección que está barajando.

Para empezar, seguirán las actualizaciones semanales de actividades y los retos de la comunidad, lo que garantiza que seguirá habiendo motivos para volver al juego mientras se desarrollan proyectos más grandes. Y lo más intrigante es que Gearbox dice que está analizando el futuro de la franquicia desde una perspectiva más amplia, preguntando a los jugadores con qué personajes les gustaría pasar más tiempo y qué historias merecen un desenlace digno.

Esa formulación concreta deja mucho margen para la especulación. ¿Podrían algunos rostros conocidos tener tramas más desarrolladas? ¿Podrían ciertos personajes recibir por fin la atención narrativa que los fans llevan tiempo pidiendo? ¿Y podría la próxima oleada de contenido traer aventuras totalmente nuevas por todo Kairos? Por ahora, todo esto son solo posibilidades, no características confirmadas. Gearbox ha destacado que los planes ambiciosos llevan su tiempo y que compartirá más información cuando sea el momento adecuado. El estudio también ha animado a los jugadores a seguir dando su opinión a través de las redes sociales y su Gearbox Devcast, lo que sugiere que las aportaciones de la comunidad tendrán un papel importante a la hora de dar forma al próximo capítulo de la franquicia.

La historia de Borderlands está lejos de terminar

Puede que Borderlands 4 no haya igualado el éxito comercial de sus predecesores, pero el éxito general de la franquicia demuestra que su atractivo va mucho más allá de los resultados de un solo lanzamiento. Después de 17 años, la fórmula de disparar, saquear y reírte de situaciones cada vez más absurdas sigue siendo increíblemente efectiva. Y con Gearbox preparando otro año de contenido, está claro que el estudio no tiene intención de guardar las armas todavía. Al fin y al cabo, 100 millones de copias es una cifra impresionante. Pero en Borderlands, siempre hay sitio para un botín legendario más.

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Fyra Frost

Fyra Frost

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Desde los días de la cobertura de torneos de MTG hasta cualquier cosa referente al mundo gamer, me interesan todas la novedades en juegos y gadgets, porque una chica nunca tiene suficiente de ellos.

Las mejores ofertas para Borderlands 4

PointMan
PointMan
3 nov 2026, 20:32
Yo estoy esperando un sale para hacerme con el, he jugado todos los BL pero ahora la economia esta apretada.
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  • Información técnica

  • Sitio web oficial
  • Categorías : Acción, Aventura, Juegos de rol
  • Editor : 2K
  • Desarrollador : Gearbox Software
  • Modo(s):
    • Solo ( En el lanzamiento)
    • Co-op (Máx. 4 jugadores, En línea/Local)
  • Crossplay: Total
  • Fecha de lanzamiento : 11 de septiembre de 2025
  • Switch 2 : 3 de octubre de 2025
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