El lanzamiento de Borderlands 4 por parte de Gearbox Software ha generado una enorme expectación, alcanzando unas impresionantes cifras de ventas en Steam poco después de su lanzamiento. Miles de jugadores acudieron en masa a la plataforma, superando los 190.000 jugadores simultáneos, lo que es una clara señal de la popularidad duradera de la franquicia.
A pesar de este éxito comercial, el lanzamiento del juego se ha visto ensombrecido por problemas de rendimiento generalizados en PC. Los jugadores han informado de ralentizaciones, caídas de fotogramas y cuelgues en una amplia gama de sistemas. Incluso las configuraciones de gama alta, incluidas las equipadas con las últimas GPU RTX 5090, han tenido problemas para mantener la fluidez del juego, lo que ha llevado a algunos usuarios a comparar la experiencia con el accidentado lanzamiento de anteriores entregas de la serie. Gearbox respondió rápidamente con un parche desde el primer día destinado a mejorar la estabilidad. Aunque esta actualización ha ayudado a reducir los bloqueos de algunos usuarios, muchos siguen informando de un rendimiento irregular. El exigente diseño de mundo abierto del juego y su dependencia de un almacenamiento rápido, como las unidades SSD, han contribuido a estos problemas, sobre todo para los jugadores que utilizan hardware antiguo.
En respuesta a las críticas, Randy Pitchford, consejero delegado de Gearbox, ha instado a los jugadores a controlar sus expectativas, haciendo hincapié en que las configuraciones de hardware individuales influyen mucho en el rendimiento. También tranquilizó a la comunidad respecto a las preocupaciones sobre los términos de servicio del juego, aclarando que Take-Two, la empresa matriz, no incorpora spyware en sus juegos. Seguramente Gearbox solucionará estos problemas con el tiempo y la secuela de Borderlands 3 pronto estará a la altura de su predecesor en términos de rendimiento.
Gearbox ha publicado guías de optimización para las GPU de AMD y NVIDIA. Sin embargo, la presión ejercida por la comunidad sobre los desarrolladores es bastante notable, como demuestra la etiqueta "Mixto" de los análisis del juego en Steam. Randy Pitchford ha respondido a tal presión con una sarcástica publicación en X en la que incita a los haters a codificar su propio motor gráfico como solución para aquellos que carezcan de paciencia. En este escenario, lo mejor probablemente sea dejar que los desarrolladores arreglen los problemas y trabajen en futuras mejoras.
Codifica tu propio motor y enséñanos cómo se hace, por favor. Seremos tus clientes cuando lo consigas. Los que lo hacen ahora son claramente tontos y no saben lo que hacen y todo el soporte y recomendaciones y código y arquitectura del mejor hardware del mundo....
- Randy Pitchford (@DuvalMagic) 13 de septiembre de 2025
Aunque es evidente que Borderlands 4 ha captado la atención de los jugadores, sus problemas de lanzamiento ponen de manifiesto el reto que supone equilibrar los efectos visuales de última generación con el rendimiento en distintas configuraciones de PC. Los esfuerzos de Gearbox por parchear y comunicarse abiertamente con la comunidad jugarán probablemente un papel clave a la hora de determinar si el juego mantiene su buen comienzo o si lucha por mantener el interés de los jugadores en las próximas semanas. En cualquier caso, es bastante seguro que el juego seguirá siendo la opción más popular para aquellos que disfrutan con la acción caótica y el humor ácido que han hecho de la serie Borderlands todo un éxito. Recuerda que puedes visitar nuestro comparador para conseguir los códigos digitales de Borderlands 4 más baratos si aún no tienes el juego.
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