Modern Warfare 4: DMZ es algo más que un shooter de extración
Call of Duty: Modern Warfare 4 ofrecerá una gran variedad de experiencias, entre las que se incluyen el modo multijugador, la campaña y mucho más, pero el regreso de DMZ es probablemente lo más interesante. Activision ha publicado un análisis en profundidad de este modo, en el que revela nuevos detalles sobre la Zona de Exclusión de Hajin y las mecánicas de juego. DMZ se lanzará junto con Modern Warfare 4 el 23 de octubre como una experiencia de combate persistente en un mundo abierto. Se ha descrito como «la experiencia definitiva de shooter de extracción», en la que los jugadores reunirán recursos, completarán misiones, lucharán contra fuerzas controladas por la IA y operadores rivales, e intentarán escapar con el botín que tanto les ha costado conseguir.
Hajin es el corazón de la experiencia DMZ
El modo DMZ se desarrolla en Hajin, una gran zona de exclusión moldeada por los acontecimientos de Modern Warfare 4. El mapa combina entornos de Corea del Norte y del Sur e incluye ubicaciones que van desde instalaciones militares y tierras de cultivo rurales hasta barrios urbanos e instalaciones industriales. Los jugadores podrán explorar la 14.ª Prisión Política, la Base Aérea de Chang-san, Deadtown, las tierras de cultivo de Imjin, la aldea de Cheongun, el Hospital General de Mirae, el reactor nuclear de Haneul, el centro comercial NuriGO, The Grid, el muelle de Songdo y el estadio Wolves. Cada zona tiene su propio nivel de amenaza, lo que da a los jugadores un motivo para pensar bien adónde se desplazan y con qué agresividad abordan sus objetivos.
El sistema de amenaza resulta especialmente interesante porque el combate puede intensificarse en función del ruido que hagan los jugadores. Cada punto de interés tiene un nivel de amenaza que va de bajo a extremo. Atacar abiertamente a los enemigos puede desencadenar respuestas peligrosas, mientras que el sigilo, la retirada y el simple hecho de alejarse de las fuerzas hostiles pueden reducir la presión. A veces, la jugada más inteligente en DMZ será saber cuándo no iniciar un tiroteo.
Tres formas de desplegarse
DMZ ofrece tres formas principales de entrar en Hajin:
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Misiones de la historia: objetivos narrativos que se pueden seleccionar y volver a jugar para obtener recompensas importantes.
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Operaciones dinámicas: objetivos que se pueden abordar directamente para obtener dinero de DMZ, XP y lanzamientos de suministros que se vuelven cada vez más valiosos.
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Exploración libre: una opción sin misiones para los jugadores que simplemente quieran explorar, recoger botín y crear sus propios objetivos.
Esta estructura hace que DMZ resulte bastante accesible, ya que ofrece a los jugadores una variedad de opciones entre las que pueden elegir en cualquier momento, sin obligarles a seguir el mismo camino una y otra vez.
La base de operaciones avanzada es tu hogar en DMZ
Una base de operaciones avanzada (FOB, por sus siglas en inglés) permanente actúa como centro neurálgico desde donde los jugadores gestionan a los operadores, el equipamiento, el progreso y los recursos. La FOB comienza como una instalación relativamente básica, pero se puede ampliar completando operaciones. Puede contener más de una docena de estaciones, entre las que se incluyen un área de gestión de operadores, Stash y Loadout, campo de tiro, órdenes de la DMZ, kits de supervivencia, impresora 3D, armero, vendedor, tabla de clasificación de recompensas, tabla de jefes, estuche para placas de identificación y estación de progresión de la DMZ. La estación de impresión en 3D es especialmente importante. Los jugadores pueden utilizar los recursos conseguidos durante los despliegues para fabricar equipamiento y mejorar las estaciones de la FOB. Por su parte, el armero permite gastar dinero de la DMZ en accesorios para armas o incluso en fabricar armas desde cero. Los manuales de armas que se encuentran durante los despliegues amplían la selección de armas disponibles para su fabricación.
Saquear, luchar, completar objetivos, evacuar
La progresión en DMZ gira en torno a tres actividades principales: saquear, combatir y cumplir objetivos. Los jugadores pueden registrar contenedores, abrir salas especiales con llaves, investigar entradas subterráneas y completar operaciones dinámicas para obtener valiosos suministros aéreos. Por su parte, las órdenes de la DMZ son directrices de misión que introducen a los jugadores en los sistemas del modo, hacen avanzar la narrativa y proporcionan objetivos que pueden mejorar el nivel de DMZ y el alijo del jugador.
El combate es una fuente de XP y de progresión de armas. Eliminar a operadores rivales es más lucrativo que matar a enemigos estándar controlados por la IA, pero enzarzarse en combates con jugadores humanos es también más arriesgado.
El juego presenta múltiples niveles de soldados norcoreanos, enemigos blindados y equipados con máscaras antigás, drones de combate autónomos, unidades K9 cuadrúpedas, patrullas en helicóptero y convoyes por carretera, además de tenientes, comandantes y jugadores rivales. El sistema de Amenaza vincula a todos estos enemigos. Cuanto más agresivamente actúen los jugadores en una zona, más severa puede llegar a ser la respuesta. Si los jugadores alcanzan el recuento máximo de enemigos abatidos, puede incluso enviarse un escuadrón de caza enemigo para perseguirlos, condenándolos a muerte.
Un campo de batalla vivo con vehículos terrestres, marítimos y aéreos
Hajin cuenta con vehículos que operan por tierra, mar y aire, con opciones que incluyen todoterrenos tácticos, camiones, helicópteros, embarcaciones y mucho más. Los vehículos de la DMZ necesitan combustible y reparaciones. Los jugadores pueden repostar y repararlos en gasolineras, mientras que ciertos rasgos de operador pueden mejorar su eficacia. La lista de vehículos incluye el Dreadnought, el Polaris Dagor A1, el LTV, el camión de carga, el D50 Radar Flatbed, el RHIB, el helicóptero y varios vehículos más. También circulan por Hajin trenes y tranvías automatizados, que ofrecen opciones de transporte adicionales sin que los jugadores tengan que conducirlos.
DMZ es el mayor cambio en Modern Warfare 4
La gran cantidad de sistemas de juego que ofrece DMZ hace que destaque como algo mucho más que una actividad secundaria. El modo está diseñado en torno a las decisiones de los jugadores, en lugar de limitarse simplemente a ganar tiroteos, y eso tiene el potencial de hacer que cada partida sea memorable. Activision revelará más detalles sobre DMZ próximamente. Estad atentos para obtener más información sobre este emocionante modo. Mientras tanto, podéis estar al tanto de las mejores ofertas para Call of Duty: Modern Warfare 4 con nuestro comparador.
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Información técnica
- Sitio web oficial
- Categorías : Acción, First-Person Shooter
- Editor : Activision
- Desarrollador : Infinity Ward
- Modo(s):
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- Solo ( En línea)
- JCJ (Máx. 60 jugadores, En línea)
- Co-op (Máx. 3 jugadores, En línea)
- Crossplay: Total
- Fecha de lanzamiento : 23 de octubre de 2026
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