Lords of the Fallen recibe una nueva actualización en noviembre
La comunidad de jugadores espera con impaciencia las actualizaciones de los títulos más populares, y Lords of the Fallen ha causado sensación con su último lanzamiento. La actualización 1.6, desvelada en noviembre de 2024, introduce importantes mejoras destinadas a mejorar tanto la calidad de juego como la experiencia de usuario de sus jugadores.
La característica más llamativa de la actualización es la optimización para PlayStation 5 Pro. Esta incorporación permite a los jugadores experimentar el juego en resolución 4K dinámica a 60 fotogramas por segundo (FPS) en el modo de rendimiento. Para los que prefieran fidelidad visual, el modo calidad ofrece salida 4K a 30 FPS. Además, la densidad de texturas ha experimentado un aumento sustancial del 40%, lo que mejora la experiencia visual general.
Uno de los retos a los que se enfrentan los recién llegados a los juegos tipo Souls es la pronunciada curva de aprendizaje. Para solucionarlo, la actualización introduce un tutorial más completo diseñado para ayudar a los nuevos jugadores a aclimatarse a la mecánica del juego y a los sistemas de combate de forma más eficaz. Más allá de las mejoras visuales, la actualización incluye varias mejoras de rendimiento que garantizan una experiencia de juego más fluida. Por ejemplo, se han mejorado los tiempos de carga, se han reducido las caídas de fotogramas y se ha optimizado el juego para que sea más estable. El último parche también aborda el equilibrio del juego. Los desarrolladores han realizado varios ajustes en las habilidades de los personajes, los puntos fuertes de los enemigos y la distribución del botín.
Además de las actualizaciones actuales, los fans de Lords of the Fallen están de enhorabuena: ya se está produciendo una secuela. Prevista para 2026, esta nueva entrega pretende construir sobre los cimientos de su predecesor. CI Games, el editor, ha revelado que la secuela adoptará un estilo artístico y un enfoque narrativo más "comerciales".
Tanto si eres un aventurero veterano como un recién llegado curioso, el mundo de Lords of the Fallen sigue encarnando la emocionante esencia del género Soulslike, invitando a los jugadores a embarcarse en nuevos desafíos. Si aún no has tenido la oportunidad de experimentar este desafiante y cautivador juego Soulslike, no olvides utilizar nuestra herramienta de comparación para encontrar por ti mismo las mejores ofertas de Lords of the Fallen.
Actualización de Lords of the Fallen 1.6
Mejoras en la jugabilidad
- Troop Density: Basándonos en vuestros comentarios, hemos ajustado algunos encuentros con mafias para crear una experiencia de combate más fluida e inmersiva, aislando las instancias para evitar que las mafias se amontonen. Es posible que los jugadores que vuelvan quieran empezar de nuevo, ya que hemos añadido algunas sorpresas. (Todavía se puede acceder a la distribución y densidad de enemigos original a través de los modificadores de NG+).
- Ranged Enemies: Hemos ajustado las percepciones de ciertas unidades a distancia para corregir casos que parecían injustos o poco realistas.
- Jumps: Las plataformas en la Percha del Peregrino se han refinado con indicadores mejorados, lo que hace que los saltos sean más claros y la navegación más fluida.
- PvP Scaling: Para mejorar el PvP basado en habilidades, hemos reequilibrado la mecánica de escalado, especialmente para armas y hechizos con infusión mágica. Estos cambios son exclusivos del PvP, por lo que los jugadores de PvE pueden continuar con sus builds actuales sin verse afectados.
- Attack Drift: Algunos ataques con armas se han ajustado ligeramente para reducir la desviación, lo que proporciona una mayor sensación de control a la vez que conserva la eficacia y apoya tu estilo de juego.
Experiencia tutorial mejorada
- Improved Lighting in the Profaned Sepulcher: La iluminación mejorada y los ajustes visuales hacen que la zona inicial del tutorial sea más clara y fácil de navegar.
- Gradual Tutorialization of Umbral: Habilidades básicas como "desgarro de alma" y "sifón" tienen ahora espacios dedicados de tutorial más adelante en Redcopse, lo que permite a los nuevos jugadores familiarizarse gradualmente con cada característica.
- Simplified First Jump Tutorial: Hemos perfeccionado el tutorial de salto para que sea más accesible (levantad la mano en los comentarios si lo habéis superado a la primera).
- Lightreaper Boss Adjustment in NG0: Para aclarar el diseño de este encuentro, hemos eliminado el combate contra el jefe segador de luz de la zona del tutorial para los jugadores de NG0. No os preocupéis: el segador de luz sigue acechando en Mournstead y volverá por sorpresa en NG+.
Un reino Umbral más inmersivo para los exploradores
- Dynamic Ambient Sound: La entrada inicial en Umbral cuenta ahora con paisajes sonoros más sutiles que aumentan de intensidad cuanto más tiempo permanezcas en él, hasta alcanzar un crescendo antes de que tengas que encontrar una salida o arriesgarte a enfrentarte a la Parca Carmesí.
- Adjusted Enemy Spawn Curve: La aparición de enemigos está ahora mejor sincronizada para crear una tensión gradual y más suave.
- Scarlet Shadow Delay Increased: Ahora tienes más tiempo para explorar antes de que aparezca la Sombra Escarlata, lo que aumenta el suspense.
- Reduced Vignette Effect: Basándonos en los comentarios de los jugadores, hemos suavizado el efecto de viñeta para mejorar la visibilidad mientras exploras Umbral.
- Clearer Umbral Eggs: Hemos añadido un efecto especial a los huevos de los que salen los nativos de Umbral, ya que algunos jugadores tenían dificultades para distinguir entre los huevos activos y los inactivos.
Rendimiento
-
Hemos implementado mejoras de rendimiento adicionales en varias de las áreas más exigentes del juego desde el punto de vista gráfico, optimizando la experiencia para los jugadores con ordenadores de especificaciones inferiores.
Multijugador
-
Ahora que Lords of the Fallen aprovecha al máximo la potencia de PS5 Pro, ¡prepárate para una nueva oleada de jugadores multiplataforma que se aventurarán en Mournstead! Asegúrate de recibirlos calurosamente en cooperativo o con el frío filo de tu espada en PvP.
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Información técnica
- Categorías : Acción, Aventura, Juegos de rol
- Editor : CI Games
- Desarrollador : CI Games
- Modo(s):
-
- Solo ( En el lanzamiento)
- JCJ (Máx. 2 jugadores, En línea)
- Co-op (Máx. 2 jugadores, En línea)
- Crossplay: Total
- Fecha de lanzamiento : 13 de octubre de 2023
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