Bungie: no hay segundas oportunidades para los tramposos en Maratón

Marathon se planta contra los tramposos antes de su lanzamiento

Los juegos multijugador en línea viven y mueren por la confianza de los jugadores. En el momento en que estos sienten que las partidas son injustas, la diversión empieza a desvanecerse. Las trampas han sido uno de los mayores problemas de los shooters en línea durante años. Desde los "aimbots" hasta los "wallhacks" y el abuso de "exploits", sólo hace falta un pequeño grupo de tramposos para arruinar la experiencia de todos los demás. Lo hemos visto una y otra vez.

Un ejemplo reciente es ARC Raiders. Durante las primeras fases de prueba del juego, empezaron a aparecer informes de trampas en toda la comunidad. Cuando los jugadores sienten que pierden constantemente contra alguien que utiliza hacks, dejan de conectarse. Incluso un concepto sólido y una jugabilidad sólida pueden sufrir si los sistemas antitrampas no están a la altura. Es una dura lección que muchos estudios han tenido que aprender por las malas.

 

 

Bungie marca el límite: No habrá segundas oportunidades para los tramposos

Con Marathon, Bungie deja claro que no quiere repetir esa historia. Antes del lanzamiento, los desarrolladores han adoptado una postura firme: tolerancia cero con las trampas. Según Bungie, cualquiera que sea sorprendido haciendo trampas o incluso creando trampas será expulsado permanentemente. Nada de suspensiones temporales. Sin segundas oportunidades. Si rompes las reglas, estás fuera para siempre. Este mensaje ha sido repetido directamente por el equipo de desarrollo, y han dejado claro que se toman en serio la protección de la salud del juego a largo plazo.

Bungie también respalda esas palabras con sistemas reales. Marathon utilizará servidores dedicados totalmente autorizados, lo que significa que el servidor controla el movimiento, los disparos y las acciones de inventario. Eso ayuda a evitar hacks comunes como el teletransporte o la munición ilimitada. El juego también utiliza un sistema de "niebla de guerra" que limita la información enviada a los jugadores, lo que puede reducir la eficacia de los "wallhacks" y las herramientas ESP. Además, Bungie está trabajando con BattlEye y ha añadido capas de seguridad adicionales y rastreo de datos backend para detectar comportamientos sospechosos.

Al fin y al cabo, los jugadores solo quieren partidas justas. Si Bungie cumple su promesa, Marathon podría lanzarse con una base sólida y competitiva. Si estás pensando en lanzarte, asegúrate de no pagar de más: utiliza nuestro comparador de precios para encontrar las mejores ofertas de Marathon antes del lanzamiento.

AlexP

AlexP

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Apasionado jugador cuya primera memoria es jugar juegos como Doom y Warcraft, convertido en un streamer profesional de World of Warcraft, y ahora apasionado por todo lo relacionado con los videojuegos.

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  • Información técnica

  • Sitio web oficial
  • Categorías : Acción
  • Editor : Bungie
  • Desarrollador : Bungie
  • Modo(s) : Solo, Multiplayer
  • Fecha de lanzamiento : 5 de marzo de 2026
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