ARC Raiders puede estar volviéndose mucho más interesante para los jugadores que adoran el mundo, las incursiones, el botín y las máquinas gigantes, pero no siempre quieren que cada carrera se convierta en una sudorosa emboscada PvP. Según la información encontrada por los jugadores en la versión china del juego, Embark podría estar probando nuevas condiciones de mapa que se inclinan mucho más hacia el PvE. Lo importante es que nada de esto se ha anunciado aún para el resto del mundo, así que por ahora debe tratarse como algo detectado en esa versión del juego, no como una actualización global confirmada. Aun así, es difícil no verlo y pensar: sí, por favor.
La gran novedad se llama Incidente de Rebelión, y parece una forma muy inteligente de manejar el juego de extracción PvE sin eliminar por completo el peligro de otros jugadores. En esta condición, no se supone que los incursores se maten libremente unos a otros desde el principio. En su lugar, cualquiera que quiera atacar a otros jugadores tiene que "rebelarse", volviéndose hostil y marcado para el resto del lobby. En otras palabras, los PvPers pueden seguir eligiendo la violencia, pero el juego les hace dueños de esa elección. Se convierten en el problema que todos los demás pueden ver.
Es una idea genial porque no convierte ARC Raiders en un inofensivo paseo cooperativo por el mapa. La tensión sigue ahí. La traición sigue siendo posible. Pero el PvP aleatorio ya no es el ambiente por defecto de cada encuentro. Para los jugadores que quieren luchar contra las máquinas ARC, saquear, explorar, y tal vez formar equipo con extraños en lugar de ser eliminados por el primer escuadrón que se esconde cerca de la extracción, Rebelión Incidente podría ser una gran victoria.
También hay informes de eventos del estilo Doble Rey / Doble Reina, en los que las principales amenazas de ARC, como la Reina y la Matriarca, pueden aparecer en el mismo mapa. Eso suena absolutamente brutal, pero también exactamente el tipo de caos que podría hacer que las carreras PvE se sintieran emocionantes. Si las máquinas son lo bastante peligrosas, los jugadores tendrán de repente un motivo real para cooperar en lugar de disparar a todo lo que se mueve.
Esto también encaja con una tendencia mayor. Los modos PvE son cada vez más importantes en los shooters de extracción, porque no todo el mundo quiere una presión constante de jugador contra jugador. Marathon también va en esa dirección con su nueva temporada, probando opciones PvE y PvP-lite para los jugadores a los que les gusta el bucle de extracción pero quieren algo menos castigador.
Así que no, ARC Raiders no ha anunciado oficialmente estas condiciones en todo el mundo. Pero si esta prueba de la versión china llega algún día al resto de nosotros, podría ser uno de los mejores añadidos que ha tenido el juego hasta ahora.
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