Active Matter desafía la realidad con su acción de extracción
El campo de batalla de los shooters de extracción cuenta con un nuevo y peculiar competidor. Active Matter, el último shooter multijugador de Matter Team y Gaijin Network, se ha lanzado oficialmente para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, llevando la conocida fórmula de «recolectar y escapar» a un universo en el que la gravedad, el espacio e incluso la propia realidad han dejado de comportarse con normalidad.
Con ARC Raiders contribuyendo a situar la acción PvPvE de estilo extracción en el punto de mira, Active Matter se adentra en un género ya repleto de competidores de gran renombre. Sin embargo, el mayor atractivo del juego es un multiverso fracturado en el que los agentes quedan atrapados en un bucle temporal y se ven obligados a adentrarse repetidamente en zonas cuánticamente inestables en busca de una sustancia capaz de doblar el espacio y el tiempo. Este escenario es lo suficientemente inusual y emocionante como para que el juego capte la atención de los aficionados al género. Pero, ¿qué más ofrece?
Active Matter rompe con la realidad de los shooters de extracción
En cuanto a la mecánica básica, Active Matter ofrece una experiencia de juego bastante clásica propia de los shooters de extracción. Los jugadores seleccionan su equipamiento, se adentran en una incursión, buscan recursos valiosos, completan objetivos, luchan contra enemigos controlados por la IA y contra otros jugadores, y luego intentan escapar antes de que todo se vaya catastróficamente al traste. La diferencia radica en lo que ocurre dentro de esas incursiones.
El juego gira en torno a una sustancia misteriosa capaz de alterar el espacio y el tiempo. Esta materia activa puede obtenerse de criaturas transformadas, descubrirse en grupos repartidos por el entorno o arrebatársela a jugadores rivales. El resultado es un campo de batalla en el que el combate militar convencional puede chocar de repente con extrañas anomalías y amenazas sobrenaturales. Y sí, eso significa que en un momento puedes estar preocupado por la posición de un francotirador rival y, al siguiente, que las leyes de la física echen por tierra todo tu plan.
En el juego, el mundo es un multiverso hostil e inestable, que combina armas militares realistas con entornos retorcidos, anomalías que desafían la gravedad, extraños objetos inspirados en SCP y monstruos creados tras la exposición a la materia activa. A pesar de todo este caos de ciencia ficción, Active Matter mantiene su arsenal basado en tecnología militar reconocible. Las armas y el equipamiento se basan en diseños del mundo real, lo que crea un interesante contraste con entornos en los que las reglas de la realidad se reescriben constantemente.
El juego también utiliza el concepto del multiverso para explicar su enorme variedad de equipamiento. La materia activa puede traer objetos de diferentes líneas temporales al mismo lugar, mientras que los jugadores pueden replicar los objetos descubiertos en su base. Esto dota a los sistemas de progresión y de creación de objetos de una justificación narrativa, en lugar de limitarse a incluir una colección de armas inconexas en el inventario. El escenario en sí mismo está igualmente fragmentado. Los jugadores pueden explorar entornos inspirados en una isla soviética cerrada, una zona de cuarentena de África Central y una metrópolis norteamericana en decadencia. Cada ubicación cuenta con sus propios enemigos, atmósfera y retos tácticos.
Active Matter también cuenta con un sistema de progresión vinculado a una base del Sindicato, donde los jugadores pueden ampliar sus instalaciones, mejorar su arsenal y prepararse para futuras incursiones. El conflicto más amplio gira en torno al control de importantes fuentes de materia activa, lo que vincula las operaciones de extracción individuales con la narrativa más amplia del multiverso del juego.
La actualización 0.4.0.115 llega con una larga lista de correcciones
Matter Team no se ha quedado de brazos cruzados a la hora de empezar a perfeccionar la experiencia. El primer parche tras el lanzamiento del juego, la actualización 0.4.0.115, se centra en mejoras de rendimiento, correcciones de animaciones, ajustes en la jugabilidad, cambios en la interfaz y ajustes de audio. Varios cambios abordan problemas que podrían afectar directamente a las incursiones. El parche corrige un recuento incorrecto de munición en el cargador que podía aparecer al aparecer en una incursión, un fallo de animación que podía interrumpir las recargas y un problema por el que recibir daño podía restablecer un modificador de velocidad de movimiento.
La actualización 0.4.0.115 también aborda algunos problemas relacionados con el entorno y la IA. El parche también aborda varios problemas que afectan a la experiencia general de las incursiones, incluidos los relacionados con la extracción y el comportamiento de las zonas anómalas. Este es precisamente el tipo de problemas técnicos que pueden convertir una extracción tensa en una salida del juego por rabia involuntaria, por lo que solucionarlos es importante para el ciclo principal del juego.
Un shooter de extracción con un toque diferente
Active Matter se está creando su propio espacio en un género cada vez más poblado por ambiciosos shooters PvPvE. Sus mecánicas de extracción resultarán familiares a los jugadores que vengan de juegos como ARC Raiders, pero la combinación de armas de fuego reales, bucles temporales, ficción multiversal, anomalías sobrenaturales y entornos que distorsionan la realidad le da a la fórmula un toque claramente más extraño.
Para los jugadores que buscan un shooter de extracción pero están interesados en algo más surrealista que un campo de batalla militar convencional, Active Matter ofrece una experiencia en la que el mayor problema podría ser que la propia realidad se desmorone a tu alrededor. Si te interesa el juego, asegúrate de utilizar nuestro comparador para comprar Active Matter al precio más barato.
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Información técnica
- Sitio web oficial
- Categorías : Acción
- Editor : Gaijin Network Ltd
- Desarrollador : Matter Team
- Fecha de lanzamiento : 15 de septiembre de 2026
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