Capcom ha confirmado que Leon S. Kennedy será el segundo protagonista jugable de su próximo título Resident Evil Requiem, lo que supone un cambio significativo tanto en el enfoque narrativo como en el diseño de la jugabilidad de la franquicia. Anteriormente, Grace Ashcroft, una nueva agente del FBI, se presentaba como el personaje principal, guiando a los jugadores a través de los segmentos de survival-horror. Sin embargo, había algunas pistas sobre un segundo protagonista. Ahora, la inclusión de Leon promete diversificar la experiencia del jugador, ofreciendo un contraste entre sus experimentadas habilidades de combate y la vulnerabilidad de Grace.
Se espera que el juego divida la jugabilidad entre los dos personajes, creando esencialmente dos experiencias en una. Los capítulos de Grace harán hincapié en la tensión, la gestión de recursos y el horror psicológico, remontándose a las mecánicas de supervivencia clásicas de Resident Evil. Por el contrario, las secciones de Leon destacarán sus habilidades orientadas a la acción, con más combate y juego táctico, reflejando su historia como veterano de la serie Resident Evil 2 y Resident Evil 4. Esta dualidad ofrece un espectro de juego más amplio y puede resultar atractiva tanto para los fans de toda la vida como para los recién llegados que busquen experiencias variadas.
Desde el punto de vista narrativo, el regreso de Leon tiene implicaciones importantes. Su presencia conecta Resident Evil Requiem con entregas anteriores, ofreciendo continuidad en un mundo que aún se está recuperando de sucesos como el brote de Raccoon City. Capcom parece estar explorando viajes emocionales opuestos: El miedo y la incertidumbre de Grace frente a la confianza y resistencia de Leon. Este enfoque podría enriquecer la narración, ya que permitiría a los jugadores experimentar el mundo del juego desde dos perspectivas distintas, cada una de las cuales influiría en el desarrollo de la historia de forma única.
Para la franquicia, esta estructura de doble protagonista representa un experimento notable. Títulos anteriores como Resident Evil 2 ofrecían campañas con múltiples personajes, pero Resident Evil Requiem parece enfatizar más que nunca el contraste entre los estilos de juego basados en el miedo y los basados en la acción. Si tiene éxito, podría influir en futuros juegos de Resident Evil para incorporar la narración multiperspectiva como norma, mezclando el terror tradicional con secuencias de acción más dinámicas.
Las reacciones de los fans y de la industria han sido contundentes. Muchos jugadores llevaban mucho tiempo esperando el regreso de Leon, y su plena integración como personaje principal da validez a meses de especulaciones. Sin embargo, a algunos fans les preocupa que su presencia pueda reducir la intensidad de los segmentos de terror, dada su experiencia y destreza en el combate. La forma en que Capcom equilibre estos dos estilos de juego determinará probablemente la acogida del juego e influirá en la futura dirección de la serie.
Resident Evil Requiem está previsto para el 27 de febrero de 2026 en PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC. El juego promete fusionar el survival horror clásico con secuencias de acción, redefiniendo potencialmente la forma en que la franquicia cuenta sus historias y engancha a sus jugadores. Recuerda que puedes utilizar nuestro comparador para encontrar los mejores descuentos para Resident Evil Requiem.
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