El PSSR 2.0 llega a todos los juegos compatibles de PS5 Pro
Sony ha introducido discretamente una mejora muy bienvenida para los usuarios de PS5 Pro en su última versión beta del software del sistema. La actualización activa automáticamente la PSSR 2.0 (PlayStation Spectral Super Resolution 2.0) en los juegos compatibles, lo que elimina la necesidad de rebuscar en los ajustes del sistema para activar manualmente la tecnología de escalado mejorado.
Anteriormente, los jugadores tenían que activar ellos mismos la opción "Mejorar la calidad de imagen de PSSR" para que los juegos pudieran aprovechar la reconstrucción de imagen mejorada. Con la nueva versión beta instalada, esa configuración viene activada por defecto, lo que permite que los títulos compatibles con la PS5 Pro se beneficien de imágenes más nítidas y, en algunos casos, de un rendimiento más fluido desde el primer momento.
Sony ha detallado el cambio en las notas del parche enviadas a los miembros del Programa Beta de PS5, y los informes de PlayStation LifeStyle confirman que PSSR 2.0 se activa ahora automáticamente tras instalar la actualización. Según Sony, el objetivo es ofrecer una imagen «más nítida y clara» sin que los usuarios tengan que ajustar ninguna configuración.
Aunque la función en sí no es nueva, sí lo es el hecho de que esté activada por defecto. Sony presentó PSSR 2.0 por primera vez en marzo de 2026 junto con Resident Evil: Requiem, pero es probable que muchos propietarios de PS5 Pro nunca se dieran cuenta de que la versión mejorada estaba disponible, ya que la opción permanecía oculta en el menú de ajustes de la consola.
El cambio también refleja lo mucho que ha avanzado el escalado mediante IA de Sony desde el lanzamiento de la PS5 Pro a finales de 2024. La versión original de PSSR prometía una reconstrucción de la imagen al estilo de los ordenadores, similar a NVIDIA DLSS, pero las primeras implementaciones fueron objeto de críticas por problemas como el efecto fantasma, el parpadeo, los artefactos de imagen y las imágenes borrosas en juegos como Silent Hill 2, Alan Wake 2 y Star Wars Jedi: Survivor.

Los jugadores que prefieran el renderizado nativo del juego o el comportamiento original de PSSR aún pueden desactivar la función manualmente accediendo a Ajustes > Pantalla y vídeo > Salida de vídeo y desactivando "Mejorar la calidad de imagen de PSSR".
Por ahora, la actualización es exclusiva para los participantes en el programa beta de la PS5 de Sony. La empresa no ha anunciado cuándo se implementará el nuevo comportamiento predeterminado para todos los propietarios de una PS5 Pro, pero, si las pruebas transcurren sin problemas, es probable que se incluya en una futura actualización pública del software del sistema.
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