DLSS 5 remodela los gráficos de los juegos con tecnología de IA

DLSS 5 de Nvidia marca un “momento GPT” en los gráficos

En la keynote de la Nvidia GTC 2026, el CEO Jensen Huang presentó la próxima gran evolución de la tecnología DLSS de la compañía. Mientras que la versión actual se sitúa en DLSS 4.5, Huang reveló DLSS 5, describiéndolo como el "momento GPT para gráficos".

Nvidia afirma que esta nueva versión incorpora un modelo de renderizado neuronal capaz de ofrecer iluminación y materiales fotorrealistas en tiempo real. Para ello, utiliza datos de color y movimiento de cada fotograma. Aunque no se han dado a conocer las cifras exactas de rendimiento, la compañía ha confirmado que permite jugar con una resolución de hasta 4K. Nvidia también ha destacado que este nivel de calidad visual se limitaba anteriormente a la producción de efectos visuales de Hollywood.

DLSS 5 no está diseñado para sustituir por completo a los motores de juego existentes. Por el contrario, se basa en ellos para mejorar los efectos visuales sin modificar la jugabilidad, las animaciones ni los activos principales. En esencia, actúa como una potente capa de inteligencia artificial que mejora el aspecto de los juegos sin alterar su jugabilidad.

 

 

La tecnología ya cuenta con el respaldo de varios editores importantes, como Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft y Warner Bros. Games, entre otros.

El modelo de IA se entrena de principio a fin para comprender la semántica de escenas complejas, como personajes, pelo, telas y piel translúcida, junto con las condiciones de iluminación ambiental, como luz frontal, luz de fondo o nublado, todo ello analizando un solo fotograma. A continuación, DLSS 5 utiliza su profundo conocimiento para generar imágenes visualmente precisas que manejan elementos complejos como la dispersión subsuperficial en la piel, el delicado brillo de la tela y las interacciones luz-material en el cabello, todo ello conservando la estructura y la semántica de la escena original.

- Nota de prensa de Nvidia

Ya se ha confirmado que varios títulos son compatibles con DLSS 5, entre ellos Assassin's Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Resident Evil Requiem y Starfield, y se espera que le sigan otros. Nvidia aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento concreta ni ha detallado la compatibilidad de hardware, pero se espera que DLSS 5 se lance en algún momento de este otoño.

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manhkbrady

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Escritor a tiempo parcial, jugador de Tetris min-maxing a tiempo completo. ¿Sabías que los juegos de ritmo son una forma de evaluación humana?

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