Confirmado el lanzamiento de DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation
Presentada a principios de año, DLSS 4.5 de NVIDIA pretende perfeccionar las tecnologías de superresolución y generación de fotogramas múltiples de la compañía. La parte de Superresolución de la actualización ya ha comenzado a distribuirse y es compatible con cientos de juegos gracias a la función DLSS Override de la aplicación NVIDIA. Esta tecnología, basada en un modelo Transformer de segunda generación, mejora significativamente la calidad de imagen al restaurar los detalles más sutiles y aumentar el rendimiento de los juegos 4K.
Con la celebración de la GDC esta semana en San Francisco, NVIDIA ha confirmado que el segundo componente principal de la actualización, la generación dinámica de fotogramas múltiples, llegará el 31 de marzo. Al igual que DLSS 4.5 Super Resolution, esta función estará disponible inicialmente en una amplia selección de títulos a través de la NVIDIA App para los propietarios de GPU GeForce RTX Serie 50.
NVIDIA ha mostrado esta tecnología con Control Resonant, que se lanzará en PC con varias tecnologías RTX, entre ellas DLSS 4.5, efectos de trazado de trayectorias y RTX Mega Geometry. La nueva generación de fotogramas DLSS 6x aumenta el multiplicador máximo de fotogramas de 4x a 6x. En la práctica, esto significa que por cada fotograma renderizado tradicionalmente, DLSS puede crear hasta cinco fotogramas adicionales. Los jugadores también pueden definir su velocidad de fotogramas objetivo, lo que permite al sistema ajustar dinámicamente la generación de fotogramas para que coincida con ese objetivo.
NVIDIA ha indicado que más adelante se publicará una versión oficial más amplia de las mejoras de generación de fotogramas de DLSS 4.5 para el resto de usuarios de GeForce. Por ahora, la función está disponible como parte de una versión beta, dirigida a los entusiastas que desean tener acceso anticipado a los últimos desarrollos de DLSS. Para probarla, los usuarios deben activar las anulaciones DLSS a través de la aplicación NVIDIA.
Además de mejorar el rendimiento, NVIDIA afirma que el modelo actualizado de generación de fotogramas también mejora la claridad visual. Al incorporar más datos a nivel de motor, DLSS puede renderizar los elementos de la interfaz de usuario con mayor precisión, lo que hace que los componentes estáticos de la interfaz aparezcan más nítidos y claros. La actualización también mejora la calidad general de la imagen en títulos exigentes con trazado de rayos, al tiempo que proporciona hasta un 35% más de rendimiento en comparación con DLSS 4.
Dado que el suministro de GPU sigue viéndose afectado por la escasez de memoria, la disponibilidad sigue siendo un factor importante para muchos compradores. Aunque los modelos de gama alta pueden fluctuar en precio y existencias, la RTX 5060 sigue destacando como una opción equilibrada para los jugadores que quieren acceder a funciones de última generación sin pagar precios de gama alta. Asegúrate de utilizar nuestra herramienta de comparación de precios para encontrar las mejores ofertas para la tarjeta gráfica RTX 5060 hoy mismo.
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