Cyberpunk 2077 se recupera lentamente del peor lanzamiento de la historia

Cyberpunk 2077 se recupera lentamente del peor lanzamiento de la historia

La reputación de CD Projekt Red como desarrollador consumado ha sufrido mucho con Cyberpunk 2077. No es que la expectación sobre el juego fuera demasiado alta en el momento del lanzamiento; eso es algo normal después de una impresionante campaña de marketing y mucho tiempo de espera. El principal problema fue que el rendimiento del juego no fue ni de lejos lo que debería haber sido, especialmente en las versiones de Xbox One y PlayStation 4. Los jugadores se sintieron decepcionados y lo expresaron, la desarrolladora tuvo que posponer los planes de lanzar el anunciado contenido post-lanzamiento para Cyberpunk 2077, para poder centrarse en arreglar los fallos y mejorar el rendimiento. Todo se torció, y lo que debería haber sido uno de los juegos más exitosos de todos los tiempos acabó convirtiéndose en un meme de sí mismo.

Aunque el estudio se apresuró a disculparse por los problemas, no solucionó gran cosa. Afortunadamente, los desarrolladores se propusieron hacer de Cyberpunk 2077 el juego que debería haber sido en su lanzamiento, y parece que sus esfuerzos están dando por fin algunos frutos. El juego tenía un gran número de críticas negativas en Steam, pero eso está empezando a cambiar. Las más recientes son principalmente positivas, y han ido aumentando en los últimos meses. Puede que las rebajas de otoño de Steam tengan algo que ver, ya que el juego se ofrecía con un jugoso descuento y muchos jugadores decidieron darle una oportunidad. Cyberpunk 2077 también se ha disparado hasta el primer puesto de los más vendidos a nivel mundial en la plataforma de Valve.

 

 

Parece que Cyberpunk 2077 está llegando poco a poco al lugar en el que debería haber estado siempre. Al fin y al cabo, es uno de los juegos más esperados de todos los tiempos, y ofrece una experiencia de juego emocionante. CD Projekt Red puede estar contento con este resultado, aunque les haya costado un año entero arreglar el juego. Por parte de los jugadores, es muy probable que muchos hubieran preferido esperar un año más en lugar de tener que lidiar con todos los problemas del juego. Al menos, el lanzamiento de Cyberpunk 2077 puede haber servido de ejemplo de cómo no se deben hacer las cosas para otros desarrolladores.

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