La construcción de bases en Subnautica 2 es más flexible que nunca

Subnautica 2 incorpora un nuevo sistema de construcción de bases

Un nuevo vídeo de desarrollo de Subnautica 2 ha revelado una importante revisión de la mecánica de construcción de bases de la serie, que ofrece a los jugadores un mayor control sobre el diseño y la personalización de los hábitats submarinos. La presentación, compartida por Unknown Worlds Entertainment como parte de sus continuas actualizaciones de desarrollo, ofrece una de las imágenes más detalladas de las herramientas de construcción previstas para la próxima secuela de supervivencia.

Flexibilidad de construcción

En el diario del desarrollador, los miembros de los equipos de diseño e ingeniería del estudio explican cómo se ha rediseñado desde cero el sistema de construcción. Mientras que el Subnautica original se basaba en módulos predefinidos que se encajaban en configuraciones específicas, la secuela introduce un enfoque más flexible que permite dar forma a las estructuras con mayor libertad. Los desarrolladores describen el sistema como un cambio hacia una construcción de bases más "orgánica", que permite a los jugadores crear hábitats que parecen menos piezas ensambladas y más estructuras diseñadas a medida.

Las nuevas herramientas permiten manipular paredes, pasillos y habitaciones con mayor precisión, fomentando la experimentación con el diseño y la forma. En lugar de limitarse a un pequeño conjunto de habitaciones fijas, los jugadores pueden modificar las formas y conectar los elementos estructurales de formas más variadas, lo que abre la puerta a diseños arquitectónicos más creativos bajo la superficie del océano.

Las novedades también incluyen un sistema de ventanas ampliado. En lugar de confiar en los ojos de buey circulares estándar, los jugadores pueden instalar ventanas de diferentes tamaños y formas en sus bases. Estas ventanas van desde pequeñas aberturas geométricas a grandes paneles panorámicos diseñados para mostrar el entorno submarino, enfatizando el espectáculo visual que ha sido durante mucho tiempo un sello distintivo de la serie.

 

 

La personalización de los interiores también desempeñará un papel más importante en la secuela. Según los desarrolladores, los jugadores podrán ajustar las condiciones de iluminación, aplicar variaciones de color a distintas partes de su base y colocar elementos decorativos para personalizar los espacios habitables. El objetivo, explica el equipo, es hacer que los hábitats submarinos parezcan más hogares funcionales que puestos de avanzada puramente utilitarios.

En el vídeo también se habla brevemente del juego cooperativo, otra de las grandes novedades previstas para la secuela. Se espera que Subnautica 2 sea compatible con el modo multijugador para hasta cuatro jugadores, lo que permitirá a los grupos colaborar en proyectos de construcción y ampliar bases compartidas mientras exploran el mundo oceánico alienígena.

El sistema mostrado en el vlog de los desarrolladores aún está en fase de desarrollo, y el estudio ha señalado que se prevén más opciones de construcción a medida que avance el desarrollo. Se espera que futuras actualizaciones introduzcan más tipos de habitaciones y piezas estructurales, incluidos elementos inspirados en los icónicos hábitats del juego original.

Construido con el motor Unreal Engine 5, Subnautica 2 tiene previsto un lanzamiento anticipado en 2026 para las plataformas PC y Xbox. A medida que avanza el desarrollo, el nuevo sistema de construcción de bases parece dispuesto a convertirse en una de las características definitorias de la secuela, ampliando las posibilidades creativas de la vida bajo las olas. Si no puedes esperar a sumergirte en el océano para vivir una nueva aventura submarina, sigue la pista de las ofertas más baratas para Subnautica 2 con nuestro comparador.

Fyra Frost

Fyra Frost

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Desde los días de la cobertura de torneos de MTG hasta cualquier cosa referente al mundo gamer, me interesan todas la novedades en juegos y gadgets, porque una chica nunca tiene suficiente de ellos.

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  • Información técnica

  • Categorías : Acción, Aventura, Supervivencia
  • Editor : Krafton
  • Desarrollador : Unknown Worlds Entertainment
  • Modo(s) : Solo, Cooperação
  • Fecha de lanzamiento : 2026
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