GTA VI: la mayoría de las consolas actuales no alcanzan los 60 FPS
Hay una enorme comunidad que está muy ilusionada con el tan esperado título de Rockstar Games. Nos referimos, por supuesto, a GTA VI. Sin embargo, según algunas informaciones filtradas, parece que la mayoría de las consolas actuales no podrán alcanzar los 60 fps al ejecutar el juego, lo que supondría una experiencia menos que óptima. Averigüemos cuáles son las razones y si existe alguna solución alternativa.
El «problema» de rendimiento de GTA VI en las consolas modernas
Con un nivel de gráficos y simulación sin precedentes, GTA VI podría suponer un «problema de lo más complicado» incluso para el hardware más potente de la actualidad, incluidas la PS5 Pro o la Xbox Series X.
La mayoría de los jugadores esperarán que las consolas de nueva generación, como la PS5 Pro, funcionen con fluidez a 60 fps sin encontrar ningún problema. Pero la vida no es un sueño; los principales expertos en análisis técnico (como Digital Foundry) predicen que es muy probable que GTA VI se vea limitado a 30 fps en todas las consolas en el momento de su lanzamiento, incluida la PS5 Pro.
La razón principal radica en el cuello de botella de la CPU. En primer lugar, el mapa de Leonida cuenta con una densa población de PNJ, un complejo sistema de IA de tráfico y algoritmos de simulación física extremadamente pesados (colisiones, olas de agua, interacciones con el entorno). Todas estas tareas las gestiona la CPU de las consolas.
Y aunque la PS5 Pro cuenta con una potente mejora en los gráficos (GPU) para gestionar la resolución 4K y la tecnología de trazado de rayos (iluminación en tiempo real), su arquitectura de CPU solo ha mejorado ligeramente en comparación con la PS5 estándar, y esta potencia de CPU no es suficiente para soportar la colosal cantidad de cálculos del juego a una velocidad de 60 fotogramas por segundo.
Si echamos la vista atrás a la historia de los juegos de Rockstar, desde GTA V hasta Red Dead Redemption 2, Rockstar siempre ha tenido la tradición de maximizar el detalle perfecto de la imagen a unos 30 FPS estables, en lugar de sacrificar los gráficos a cambio de 60 FPS en consolas más antiguas.
Para hacer frente a esta limitación, según se informa, Rockstar está optimizando soluciones intermedias para aprovechar las tecnologías de visualización modernas:
- PS5 / Xbox Series X: los jugadores pueden reducir la resolución a 1080p/1440p para alcanzar los 60 FPS (aunque experimentarán caídas de fotogramas en zonas céntricas muy concurridas).
- PS5 Pro: 40 FPS absolutamente estables (para pantallas que admitan una frecuencia de actualización de 120 Hz o la tecnología VRR). Este es el compromiso perfecto que ayuda a que el juego funcione con mucha más fluidez que a 30 FPS sin sobrecargar la CPU.
- Xbox Series S: Por desgracia, hasta ahora Rockstar aún no ha encontrado un método eficaz para resolver el problema de aumentar los FPS de « GTA VI » en esta consola.
En resumen, si te estás preparando para jugar a GTA VI en PS5 o Xbox Series X a finales de este año, prepárate mentalmente para disfrutar de una experiencia visual excepcional, pero con una fluidez al estilo cinematográfico a 30 FPS, en lugar de la respuesta ultrarrápida a 60 FPS propia de los juegos de disparos habituales. No olvides utilizar nuestra herramienta de comparación para comprar GTA VI al precio más barato.
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Información técnica
- Sitio web oficial
- Categorías : Acción, Aventura
- Editor : Take 2 Interactive
- Desarrollador : Rockstar Games
- Modo(s) : Solo, Multiplayer, Cooperação
- Fecha de lanzamiento : 19 de noviembre de 2026
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