Paradox Interactive se ha visto obligada a controlar los daños tras el revuelo causado por su controvertida estrategia de monetización para Vampire: The Masquerade – Bloodlines II. En un principio, el editor tenía previsto restringir el acceso a dos clanes de vampiros, Lasombra y Toreador, tras un muro de DLC de pago, pero las fuertes reacciones han provocado el reembolso íntegro de los pedidos anticipados de la Edición Premium para PlayStation 5 y el compromiso de revisar el modelo de contenidos antes del lanzamiento del juego.
Cuando Paradox detalló la estructura de las ediciones el mes pasado, la versión estándar del juego incluía cuatro clanes: Brujah, Tremere, Banu Haqim y Ventrue. Sin embargo, los jugadores que quisieran jugar como Toreador o Lasombra tendrían que adquirir la expansión Shadows and Silk, que costaría unos 22 dólares, o pasar a la Edición Premium, de 90 dólares. Para muchos fans, esto era como dejar fuera de juego a las principales opciones de rol tras un muro de pago adicional.
La decisión provocó indignación en foros y redes sociales. Los fans más veteranos de la franquicia argumentaron que la elección de clan es fundamental para vivir a fondo la experiencia del Mundo de Tinieblas, ya que influye no solo en las habilidades, sino también en la historia, las interacciones con los PNJ y el valor de la rejugabilidad. Bloquear clanes enteros tras una compra ha sido considerado una traición a lo que hizo que el Vampire: The Masquerade - Bloodlines original, un clásico de culto. Un comentario muy compartido en Reddit acusaba a Paradox de "cobrar por lo que en realidad son clases básicas", un sentimiento que se ha propagado por toda la comunidad.
En medio de las crecientes críticas, Paradox anunció que reembolsará todos los pedidos anticipados de la Edición Premium en PlayStation Store a partir del 8 de septiembre. El editor explicó que se trataba de un paso para "hacer ajustes" en respuesta a los comentarios de la comunidad. Debbie Lane, desarrolladora de la comunidad de Vampire: The Masquerade – Bloodlines II, ha confirmado que el equipo está reevaluando su enfoque y compartirá un plan actualizado el 17 de septiembre.
No se sabe exactamente qué cambiará. Muchos jugadores esperan que Lasombra y Toreador se integren en el juego base, eliminando por completo el muro de pago. Otros especulan con la posibilidad de que Paradox reestructure el contenido descargable y lo convierta en un paquete más cosmético u opcional, o que reduzca el precio para evitar la percepción de que está reteniendo contenido clave. Algunos fans incluso han sugerido que la compañía ofrezca bonificaciones adicionales como gesto de buena voluntad para ayudar a reparar la confianza antes del lanzamiento.
Independientemente de los detalles, la polémica pone de relieve lo precaria que puede ser la confianza de los jugadores en franquicias con una base de fans entregada. Tras años de turbulencias en el desarrollo, múltiples retrasos y cambios en el estudio principal, Vampire: The Masquerade – Bloodlines II ya ha puesto a prueba la paciencia de su público. Si a esto le añadimos una agresiva monetización, el escepticismo es aún mayor.
Con el lanzamiento de Vampire: The Masquerade – Bloodlines II previsto para el 21 de octubre, Paradox tiene poco margen para cometer más errores. La forma en que gestione la actualización del 17 de septiembre puede ser decisiva para determinar si esta esperada secuela puede recuperar a los fans y restablecer la confianza en uno de los clásicos de culto más queridos de los juegos de rol. En cualquier caso, puedes estar seguro de que nuestro comparador te ofrecerá siempre los mejores descuentos en Vampire: The Masquerade - Bloodlines II.
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