MXGP 26 recupera la auténtica experiencia del motocross
Los aficionados al motocross no recuerdan una carrera solo por quién cruzó la línea de meta en primer lugar. A veces, lo que se te queda grabado es un surco lo suficientemente profundo como para llevarte por una curva, un aterrizaje limpio tras la cresta de un salto o ese breve instante en el que la rueda trasera patina antes de recuperar el agarre. MXGP 26 - The Official Game parece entender muy bien ese atractivo. En lugar de limitarse a añadir una nueva temporada sobre los cimientos anteriores, Artefacts Studio ha rediseñado la física, las animaciones y la forma en que el terreno reacciona ante las motos, devolviendo la experiencia a uno de los aspectos más fundamentales del motocross: controlar una máquina que lucha constantemente contra el suelo que hay bajo sus ruedas.
Cuando el circuito ya no es solo un telón de fondo para la carrera
MXGP 26 cuenta con la licencia oficial para la temporada 2026, con 19 circuitos, pilotos tanto de MXGP como de MX2 y 16 motos. Para los aficionados que siguen el campeonato en la vida real, el mero hecho de volver a circuitos conocidos con pilotos y máquinas oficiales ya hace que la experiencia se parezca más a una temporada real de MXGP que a un típico juego de carreras todoterreno.
Pero lo más interesante es lo que ocurre bajo los neumáticos.
El terreno en MXGP 26 cambia vuelta tras vuelta. Las motos van marcando surcos cada vez más profundos en la pista, remodelando la superficie, lo que significa que la mejor trazada de la primera vuelta puede que ya no sea la opción más acertada varias vueltas más tarde. El terreno compacto, la arena y la arcilla también se comportan de forma diferente, mientras que las condiciones secas y húmedas modifican aún más la forma en que los jugadores buscan agarre. Esto te obliga a tratar la pista como algo que evoluciona durante la carrera, en lugar de limitarte a memorizar una ruta y repetirla.
El juego también permite a los jugadores decidir hasta qué punto quieren que su experiencia de motocross sea «seria». Las ayudas pueden hacer que el juego resulte accesible en el nivel Aficionado, pero a medida que te acercas al nivel Experto y empiezas a desactivarlas, entran en juego más niveles de control:
- toma el control directo de los "scrubs" y los "whips" en el aire;
- elige cuándo tu piloto se pone de pie o se sienta, en lugar de dejar que el juego se encargue de todo automáticamente;
- desplazar el peso del piloto para influir en cómo reacciona la moto;
- interpreta los surcos y cambia tu trazada a medida que la pista se va deteriorando.
Es en estos detalles donde realmente empieza a manifestarse la pasión que hay detrás de MXGP 26. Una buena vuelta no consiste simplemente en mantener el acelerador abierto más tiempo que los demás. Hay que saber cuándo estabilizar la moto, cuándo dejarla derrapar y cuándo una trazada que a primera vista parece peor se ha convertido en realidad en la opción más rápida después de que docenas de neumáticos hayan pasado ya por el mismo tramo.
La serie MXGP ha tenido épocas en las que fue bastante bien recibida por la comunidad, sobre todo en torno a MXGP 2019, MXGP 2020 y MXGP 2021. Algunos críticos llegaron incluso a considerar las ediciones de 2020 o 2021 como los momentos álgidos de la era Milestone. MXGP 24, por su parte, recibió una acogida mayoritariamente negativa en Steam, lo que hace que el paso de MXGP 26 al Unreal Engine 5, la reescritura de la física y la reconstrucción del sistema de terreno parezcan algo más que una simple actualización anual rutinaria. Se asemeja mucho más a un intento de sentar nuevas bases para la serie.
Eso no significa que el juego lo tenga ya todo. MXGP 26 no cuenta con un modo Carrera completo, y el modo Campeonato sirve actualmente más bien como una experiencia de carrera simplificada. Si buscas un sistema de progresión largo y con múltiples niveles, como los que se encuentran en los juegos de carreras centrados en gran medida en la progresión de la carrera, ese no es el punto fuerte del juego en este momento.
Sin embargo, para los jugadores que se acercan a MXGP por el motocross en sí, la historia es diferente. Grand Prix, Campeonato, Contrarreloj, The Compound y Online ofrecen espacio suficiente para practicar, buscar tiempos más rápidos o, simplemente, seguir pilotando hasta que un tramo del circuito que antes te daba problemas empiece por fin a ir fluido bajo las ruedas.
Si el rugido de los motores, la tierra que salta y la satisfacción de encontrar la trazada perfecta son lo que te hace volver una y otra vez al motocross, visita la página web oficial del juego para obtener más información sobre MXGP 26 - The Official Game. También puedes visitar nuestra plataforma de comparación de precios para comprar MXGP: The Official Game al mejor precio disponible.
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Información técnica
- Sitio web oficial
- Categorías : Carreras, Simulación, Deportes
- Editor : Nacon
- Desarrollador : Artefacts Studio
- Fecha de lanzamiento : 1 de octubre de 2026
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