Larian descarta la IA generativa para el desarrollo de Divinity
Larian Studios ha confirmado que no utilizará herramientas de inteligencia artificial generativa en el desarrollo de su próximo juego de la serie Divinity, dando marcha atrás en su postura anterior tras las críticas generalizadas de jugadores y observadores del sector. La decisión se produce tras días de intenso debate sobre el papel de la IA en el trabajo creativo y refleja el esfuerzo del estudio por distanciar claramente su franquicia de rol estrella de los contenidos basados en IA generativa.
La polémica sobre el uso de la IA es tendencia
La polémica comenzó tras el anuncio de Divinity con los comentarios del CEO y director creativo de Larian, Swen Vincke, que sugerían que el estudio había estado experimentando con IA generativa durante el desarrollo. Según Vincke, estos experimentos se limitaron a un uso interno, como la exploración de conceptos iniciales y material de marcadores de posición, y nunca se pretendió que sustituyeran a los artistas o aparecieran en el juego final. A pesar de estas garantías, las declaraciones provocaron la reacción de los fans, que consideraban que el uso de la IA generativa era incompatible con la reputación de Larian de contar historias y mundos hechos a mano.
Las preocupaciones de la comunidad se centraron en varias cuestiones, como la ética de los datos de entrenamiento de la IA, la posible erosión de la autoría artística y el temor a que incluso una experimentación limitada pudiera normalizar el uso de la IA en funciones creativas tradicionalmente desempeñadas por desarrolladores humanos. Estas críticas tuvieron una gran repercusión en las redes sociales y los foros, lo que llevó a Larian a abordar el asunto directamente.
Durante una reciente sesión de Reddit "Ask Me Anything", Vincke aclaró la postura del estudio y anunció un claro cambio de política. Afirmó que Divinity no incluirá arte creado con IA generativa y que Larian no recurrirá a herramientas de IA generativa ni siquiera en la fase de arte conceptual. El objetivo, explicó, es eliminar cualquier ambigüedad sobre el origen de los elementos visuales del juego y garantizar que todos los recursos creativos sean, sin lugar a dudas, obra de artistas humanos.
La dirección de redacción de Larian se hizo eco de esta postura en lo que respecta al contenido narrativo. El estudio confirmó que la IA generativa no se utilizará para los diálogos, la historia, las misiones u otro material escrito. Según el equipo, las pruebas internas demostraron que el texto generado por IA no cumplía los estándares de calidad de Larian y proporcionaba pocos beneficios prácticos en comparación con los flujos de trabajo de escritura tradicionales.
Aunque el estudio ha trazado una línea firme en torno al contenido creativo, no ha descartado por completo el uso de tecnologías de IA. Vincke señaló que Larian sigue abierto a la exploración de aplicaciones no generativas o no creativas de la IA, como la optimización técnica o las herramientas de apoyo, siempre que tengan un origen ético y no sustituyan el trabajo creativo.
La decisión sitúa a Larian entre el creciente número de desarrolladores que se replantean cómo encajar la IA generativa en la producción de juegos. Mientras prosiguen los debates en el sector, la decisión del estudio indica que da prioridad a la transparencia y la integridad artística, sobre todo en una serie tan asociada a un diseño narrativo profundo y a la construcción de mundos a medida como Divinity. No se ha anunciado una fecha de lanzamiento para la próxima entrega, pero el mensaje de Larian a los fans es claro: el arte y la historia del juego serán creados por personas, no por algoritmos.
Síguenos para conocer más noticias sobre videojuegos y recuerda que puedes estar al tanto de las mejores ofertas para reservar Divinity con nuestro comparador.
Información técnica
- Sitio web oficial
- Categorías : Juegos de rol
- Editor : Larian Studios
- Desarrollador : Larian Studios
- Fecha de lanzamiento : 13 de septiembre de 2002
-
Divinity Noticias
-
Divinity: una nueva evolución del combate por turnos17/12/25
- De La Misma Licencia
-
16.80€Divinity Original Sin The Source SagaKinguin -
12.15€Divinity Original Sin 2Eneba -
6.10€Divinity: Original Sin Enhanced EditionGameBoost -
2.82€Divinity Original SinKinguin -
4.66€Dragon CommanderKinguin
- También publicado por Larian Studios
-
3.87€Baldur's Gate 3GameBoost
-
1.37€Beyond DivinityKinguin -
1.41€Divine DivinityKinguin
- Tendencias actuales
- Resumen y clasificación del evento de verano de 20261/9/26Gaming News
- Cyberpunk 2077 supera en ventas a Gears of War: E-Day7/10/26Gaming News
- Galactic Racer demuestra que Star Wars es mucho más que Jedi y Sith5/10/26Gaming News
- Lanzamientos de videojuegos de esta semana - Octubre 2026 (semana 41)
- Minecraft Dungeons II ya se puede jugar en Steam Deck2/10/26Gaming News
- Noticias, Ofertas
- WARDOGS Temporada 2: nuevas armas y cambios en las facciones10/10/26Gaming News
- Dragon's Dogma 2: Dark Arisen Expansion lleva a los jugadores a Norgan9/10/26Gaming News
- Age of Wonders 4: Expansion Pass 4 abre nuevos horizontes para la conquista9/10/26Gaming News
- Dog in the Machine convierte a los perros robot en genios tácticos
- PAPERHEAD: una pesadilla de cartón convertida en un shooter sangriento8/10/26Gaming News
- Silver Pines convierte un misterio en una pesadilla de terror surrealista8/10/26Gaming News
- Los Más Populares
-
47.70€EA SPORTS FC 27K4G
-
26.43€WardogsGameBoost
-
15.29€ARC RaidersDifmark
-
34.85€Crimson Desert EnhancedGAMESEAL
-
50.27€Call of Duty Modern Warfare 4Kinguin
- Juegos nuevos
-
4.45€PaperheadKinguin
-
13.61€PermafrostKinguin
-
24.99€Sesame Street Friends & FunFnac
-
27.77€Dragon's Dogma 2 Dark ArisenEneba
-
19.74€Dragon's Dogma 2 Dark Arisen ExpansionYuplay
- Disponible próximamente
-
32.90€Planet Zoo 2Kinguin
-
34.90€Valor MortisWakkap
-
20.53€Warhammer 40,000 Boltgun 2Kinguin
-
12.03€over the hillKinguin
-
29.90€The Witch's BakeryWakkap
respondiendo al mensaje de