Clair Obscur: Expedition 33 es un RPG de fantasía oscura desarrollado por el estudio francés Sandfall Interactive. Ambientado en el mundo de Lumière, inspirado en la Belle Époque, el juego explora temas como la mortalidad, la memoria y la creación artística a través de una narrativa rica en capas. El concepto de Clair Obscur: Expedition 33 surgió de Guillaume Broche durante la pandemia de COVID-19 en 2020. Inspirado en JRPG clásicos como Final Fantasy, Broche empezó a desarrollar una demo, que atrajo la atención y la financiación de Kepler Interactive.
Este apoyo llevó a la formación de Sandfall Interactive, un equipo compuesto por antiguos desarrolladores de Ubisoft y otros talentos. El juego se inspira en títulos como Persona, Lost Odyssey y Sekiro: Shadows Die Twice, y especialmente en The Legend of Dragoon (PS1), combinando el combate por turnos con mecánicas en tiempo real.
El director de Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, reveló en una entrevista con la BBC que decidió dejar Ubisoft y crear un contendiente al GOTY simplemente porque estaba "aburrido" de trabajar en Ubisoft y quería probar algo nuevo. Tanto él como la guionista del juego, Jennifer Svedberg-Yen, hablaron con la BBC sobre el tema, revelando que el proceso de reunir al equipo fue incluso más improbable de lo que la gente pensaba en un principio. Antes de conseguir financiación para el proyecto, Broche se aseguró el talento de los desarrolladores y elaboró un plan de lanzamiento publicando artículos en Reddit y reuniendo un equipo a través de foros en línea.
Svedberg-Yen nunca había actuado como actriz de doblaje en un juego; simplemente le pareció una idea divertida y decidió enviar una demo de voz y lanzarse al ruedo: "Pensé: 'Nunca lo he hecho, suena bastante bien', así que le envié una audición", explica. Una cosa llevó a la otra, y acabó convirtiéndose en la guionista principal de una historia que es, en gran parte, elogiada por lo fuerte que es su núcleo narrativo.
Lorien Testard, el compositor de Expedition 33, fue reclutado por Broche gracias a interacciones en comentarios de Soundcloud. El director atribuyó su antinatural inclinación por el reclutamiento a la "enorme suerte" unida a que la gente estaba encerrada en ese momento y quería nuevas salidas creativas. Cuando Guillaume Broche fundó Sandfall y creó un sitio web en 2020, empezó con una simple entrada de blog: "Bueno, no tenemos mucho que compartir ahora, aparte de lo que compartimos en la página principal, es el principio, ya sabes. Pero este blog pronto será increíble. Estad atentos". Casi 5 años después, Clair Obscur: Expedition 33 se ha convertido en su asombrosa promesa para el mundo de los videojuegos.
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