The Rogue Prince of Persia recibe una actualización de aniversario
Más de un año después de salir del acceso anticipado, The Rogue Prince of Persia recibió su actualización de aniversario 1.1.0 el 17 de septiembre. La actualización llega después de que el roguelite de Evil Empire superara el millón de jugadores en todas las plataformas, lo que supone el siguiente gran paso del juego tras el lanzamiento de la versión 1.0. En lugar de limitarse a añadir unas cuantas recompensas de aniversario, el estudio ha aprovechado la ocasión para analizar cómo ha jugado realmente la comunidad al juego a lo largo de su primer año. Entonces, ¿qué aporta la Actualización de Aniversario y en qué medida cambia The Rogue Prince of Persia?
La actualización de aniversario hace que The Rogue Prince of Persia sea más asequible pero más difícil de dominar
Evil Empire afirma que ha analizado la progresión de los jugadores para identificar los puntos en los que era más probable que dejaran de jugar, especialmente durante las primeras horas. Este enfoque es importante porque The Rogue Prince of Persia ya se ha ganado elogios por su rapidez de movimiento, el parkour y el combate, mientras que la profundidad de las configuraciones y la retención de jugadores a largo plazo aún tenían margen de mejora.
Por lo tanto, la Actualización de Aniversario es mucho más que una simple incorporación de contenido. Reestructura la forma en que el juego da la bienvenida a los nuevos jugadores, amplía las posibilidades de personalización y aumenta el desafío a medida que los jugadores se adentran más en cada partida.
En cuanto a las primeras fases del juego, Evil Empire se ha centrado especialmente en la incorporación y el ritmo. Correr por las paredes (wallrun) desempeña ahora un papel más importante en la progresión, mientras que varios biomas iniciales se han acortado y reequilibrado en cuanto a densidad de enemigos, botín y desbloqueo de sistemas. El objetivo es hacer que el ciclo del roguelite y sus mecánicas principales sean más fáciles de entender antes de que los jugadores se enfrenten a retos más difíciles.
Sin embargo, los cambios más significativos a largo plazo provienen de la ampliación del sistema de personalización.
Congelar llega como un nuevo efecto elemental, que permite a los jugadores inmovilizar a los enemigos al tiempo que crea interacciones adicionales con otros estados elementales. Junto a él llega el nuevo sistema de afijos para armas y herramientas, que añade una amplia gama de modificadores capaces de cambiar el rendimiento de cada pieza de equipo de una partida a otra.
Como resultado, elegir el equipo ya no consiste simplemente en encontrar un arma favorita con la que estés familiarizado. Un objeto que normalmente se pasaría por alto puede convertirse de repente en algo valioso si sus afijos encajan con la configuración actual.
La actualización de aniversario también introduce varias novedades destacadas:
- Dos nuevas armas: Media luna de Shamal y Esposas llameantes.
- Nuevas herramientas, entre las que se incluyen el Lanzador de flechas congelantes, la Trampa de hielo y la Torreta corrompida.
- Nuevos medallones que potencian la congelación, los golpes críticos y otras orientaciones de configuración.
La rejugabilidad también se amplía gracias a las salas de Arena, donde los jugadores pueden participar voluntariamente en desafíos de combate de varias oleadas a cambio de recompensas adicionales. Una nueva pantalla de victoria, el historial de partidas y el temporizador de la interfaz de usuario también facilitan el seguimiento de las partidas, las configuraciones y los logros personales.
Aunque las primeras fases del juego se han vuelto más accesibles, la fase final va en la dirección opuesta.
Se ha aumentado la densidad de enemigos en varios biomas de las fases finales, mientras que se han ajustado ciertos enemigos para que ejerzan más presión. Tanto el Nogai como el Nogai Corrupto han recibido cambios de equilibrio; además, el Nogai Corrupto ha sufrido modificaciones en sus patrones de ataque, su presentación y sus cinemáticas para que el enfrentamiento con el jefe final resulte más adecuado como clímax de una partida.
También se han atenuado algunas opciones de configuración que antes dominaban el juego para dar más cabida a alternativas. En lugar de permitir que un puñado de armas o configuraciones centradas en el daño crítico eclipsen todo lo demás, Evil Empire está impulsando el sistema hacia un equilibrio más saludable en el que la sinergia entre afijos, medallones y efectos elementales desempeñe un papel más importante.
Estos son solo los cambios más importantes incluidos en la Actualización de Aniversario. Evil Empire ha publicado unas notas completas y exhaustivas del parche que abarcan muchos más ajustes de equilibrio, mejoras en la calidad de vida, cambios en enemigos y armas, y correcciones de errores, que los jugadores pueden consultar en detalle en la página web oficial del juego.
Tras un año, la Actualización de Aniversario parece más un amplio refinamiento de The Rogue Prince of Persia que una simple celebración de aniversario. El juego ahora es más fácil de entender al principio, más variado a la hora de configurar cada partida y más exigente a medida que los jugadores se adentran en las fases finales del juego.
¿Serán suficientes estos cambios para que los antiguos jugadores vuelvan y para que The Rogue Prince of Persia consiga mantener a su comunidad comprometida durante más tiempo? Visita la página web oficial del juego para leer las notas completas del parche de la Actualización de Aniversario, y no te olvides de consultar nuestra plataforma de comparación de precios para comprar The Rogue Prince of Persia al mejor precio con un montón de ofertas fantásticas.
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Información técnica
- Sitio web oficial
- Categorías : Acción, Aventura, Juegos de plataformas
- Editor : Ubisoft
- Desarrollador : Evil Empire
- Modo(s):
-
- Solo ( En el lanzamiento)
- Fecha de lanzamiento : 20 de agosto de 2025
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The Rogue Prince of Persia Noticias
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The Rogue Prince of Persia necesita probadores alfa15/4/24
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The Rogue Prince of Persia ha sido anunciado11/4/24
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