The Blood of Dawnwalker apunta a los 60 FPS en PS5 y Xbox

The Blood of Dawnwalker buscará alcanzar los 60 FPS en consolas

Rebel Wolves no ha tardado en responder a las críticas sobre el rendimiento en consolas de The Blood of Dawnwalker. Después de que el estudio revelara que su próximo RPG de fantasía oscura ofrecería inicialmente modos de 30 FPS y 40 FPS en consolas, ahora ha confirmado que habrá disponible desde el primer día un Modo de rendimiento específico que apuntará a los 60 FPS.

Una polémica sobre el rendimiento del juego en consolas

La polémica comenzó la semana pasada, cuando Rebel Wolves publicó el primer vídeo sustancial de juego en consolas de The Blood of Dawnwalker. El vídeo, que ya no está disponible, mostraba el juego ejecutándose en PS5, PS5 Pro y Xbox Series X, pero los detalles de rendimiento que lo acompañaban solo revelaban dos opciones: un Modo de calidad con un objetivo de 30 FPS y un Modo equilibrado con un objetivo de 40 FPS. Esto llamó inmediatamente la atención de los jugadores de consola. Dado que los 60 FPS se están convirtiendo en un objetivo cada vez más habitual para los juegos exigentes en PS5 y Xbox Series X, muchos esperaban que The Blood of Dawnwalker ofreciera un modo centrado en el rendimiento, sobre todo teniendo en cuenta que incluso la PS5 Pro, más potente, se presentó inicialmente sin uno.

La reacción fue tan fuerte que Rebel Wolves ha acelerado ahora sus planes. El desarrollador explicó que el Modo de rendimiento a 60 FPS, en realidad, ya estaba en desarrollo, pero aún se encontraba en fase de pruebas y el estudio no quería prometer algo que no pudiera garantizar con seguridad para el lanzamiento. Eso ha cambiado tras otra ronda de pruebas. Rebel Wolves afirma que ya ha recopilado suficientes resultados para confirmar que el Modo de rendimiento estará listo el día del lanzamiento. Como resultado, la PS5, la PS5 Pro y la Xbox Series X ofrecerán tres opciones gráficas cuando salga The Blood of Dawnwalker.

El Modo de rendimiento tendrá como objetivo los 60 FPS, mientras que el Modo equilibrado apuntará a los 40 FPS y el Modo de calidad, a los 30 FPS. La PS5 Pro también se beneficiará de mejoras visuales generales adicionales, aunque Rebel Wolves aún no ha proporcionado un desglose detallado de en qué consistirán exactamente dichas mejoras. La Xbox Series S es la excepción. La consola de Microsoft, menos potente, tendrá como objetivo los 30 FPS, sin que se haya anunciado ningún modo de 40 FPS ni de 60 FPS para este sistema.

También cabe destacar que Rebel Wolves describe la nueva opción como orientada a los 60 FPS. Eso no significa necesariamente que se mantengan fijos los 60 FPS en todas las circunstancias, por lo que los jugadores tendrán que esperar hasta el lanzamiento para ver con qué consistencia el modo mantiene su objetivo durante las secuencias más exigentes del juego.

 

 

Un cambio de rumbo sorprendentemente rápido

La situación es un ejemplo interesante de lo rápido que los comentarios de los jugadores pueden influir en los planes de lanzamiento de un juego. Apenas unos días después del anuncio inicial sobre el rendimiento en consolas, Rebel Wolves ha pasado de no estar preparado para prometer 60 FPS a confirmar la función para el primer día. Para los jugadores que se sintieron decepcionados por el límite original de 40 FPS, esta es, obviamente, una noticia mucho mejor. Un modo a 40 FPS puede ofrecer un equilibrio útil entre la calidad de imagen y la capacidad de respuesta, pero para un RPG con mucha acción, los 60 FPS siguen siendo la opción preferida para muchos jugadores de consola.

El lanzamiento de The Blood of Dawnwalker está previsto para el 3 de septiembre de 2026 en PS5, Xbox Series X/S y PC. El modo de rendimiento a 60 FPS estará disponible desde el día del lanzamiento y, si quieres ahorrar dinero, siempre puedes encontrar las mejores ofertas para The Blood of Dawnwalker con nuestro comparador.

Fyra Frost

Fyra Frost

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Desde los días de la cobertura de torneos de MTG hasta cualquier cosa referente al mundo gamer, me interesan todas la novedades en juegos y gadgets, porque una chica nunca tiene suficiente de ellos.

Las mejores ofertas para Blood of Dawnwalker

LaviBorra
LaviBorra
25 ago 2026, 14:09
Este episodio demuestra perfectamente el poder que tiene la comunidad para presionar a los estudios antes del lanzamiento. La polémica surgida tras aquel primer vídeo de gameplay filtrado obligó a Rebel Wolves a mover ficha mucho más rápido de lo previsto.
skellige
skellige
25 ago 2026, 14:09 en dlcompare.it
Si è ripreso con le pinze, era davvero deludente vederlo uscire senza il target dei 60 fps su console
Se tomó con reservas, fue realmente decepcionante verlo lanzado sin el objetivo de 60 fps en consolas.
FiskerMann
FiskerMann
25 ago 2026, 12:24
Pasar de no comprometerse con los 60 FPS a confirmarlos para el lanzamiento en apenas unos días demuestra que sí escuchan el feedback de los jugadores.
AlexanAce
AlexanAce
25 ago 2026, 9:57 en dlcompare.com
It’s so refreshing to see a studio take the time to listen and improve their game. They have done this time and time again with Dawnwalker, HOLY W
Es tan refrescante ver a un estudio tomarse el tiempo para escuchar y mejorar su juego. Lo han hecho una y otra vez con Dawnwalker, HOLY W
MRGIANITA
MRGIANITA
25 ago 2026, 9:46 en dlcompare.it
E' una ottima mossa da parte del team di sviluppo di portare il gioco sin da subito a 60 FPS. Siamo in un epoca dove gli fps contano molto e non raggiungere nemmeno la soglia dei 60 sarebbe stato qualcosa di assurdo.
Es una gran decisión del equipo de desarrollo haber optimizado el juego para alcanzar los 60 FPS desde el principio. Vivimos en una época donde los FPS son cruciales, y no llegar ni siquiera a los 60 habría sido absurdo.
neekimyong
neekimyong
25 ago 2026, 9:32 en dlcompare.com
Releasing an action RPG without 60 FPS in 2026 is a massive oversight. Rebel Wolves only reacted because the community was vocal about it. A target framerate often means inconsistent performance during heavy combat. Let's see if the day one patch actually holds up.
Lanzar un RPG de acción sin 60 FPS en 2026 es un error garrafal. Rebel Wolves solo reaccionó ante las quejas de la comunidad. Un objetivo de fotogramas por segundo suele implicar un rendimiento inconsistente durante los combates intensos. Veremos si el parche del primer día cumple con las expectativas.
noza_972
noza_972
25 ago 2026, 7:52
Me gusta mucho lo que se propone. El conjunto es agradable de seguir y da ganas de ver más después.
Milox
Milox
25 ago 2026, 7:00 en dlcompare.fr
Je ne comprends pas trop qu’on en soit encore à devoir choisir entre 30 et 60 FPS sur console en 2026. Qui joue encore volontairement en 30 FPS quand une option 60 FPS est disponible ? Perso, dès que j’ai goûté au 60 FPS, impossible de revenir en arrière
Realmente no entiendo por qué todavía tenemos que elegir entre 30 y 60 FPS en consolas en 2026. ¿Quién juega voluntariamente a 30 FPS cuando tiene la opción de 60 FPS? Personalmente, una vez que probé los 60 FPS, no hubo vuelta atrás.
juanpr85
juanpr85
25 ago 2026, 6:28
Si con 30 fps va bien, a mí me vale perfectamente. Mientras el juego este pulido sin muchos fallos...
WildGorrilla
WildGorrilla
25 ago 2026, 5:44 en dlcompare.com
I wish more games would aim for a more artistic direction instead of realism. It allows for them to push the hardware so much more
Ojalá más juegos apuntaran a una dirección más artística en lugar de realismo. Eso les permite exigir mucho más al hardware.
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  • Información técnica

  • Sitio web oficial
  • Categorías : Acción, Aventura, Juegos de rol
  • Editor : BANDAI NAMCO Entertainment
  • Desarrollador : Rebel Wolves
  • Modo(s):
    • Solo ( At Launch)
  • Fecha de lanzamiento : 2 de septiembre de 2026
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