The Blood of Dawnwalker apunta a los 60 FPS en PS5 y Xbox
Rebel Wolves no ha tardado en responder a las críticas sobre el rendimiento en consolas de The Blood of Dawnwalker. Después de que el estudio revelara que su próximo RPG de fantasía oscura ofrecería inicialmente modos de 30 FPS y 40 FPS en consolas, ahora ha confirmado que habrá disponible desde el primer día un Modo de rendimiento específico que apuntará a los 60 FPS.
Una polémica sobre el rendimiento del juego en consolas
La polémica comenzó la semana pasada, cuando Rebel Wolves publicó el primer vídeo sustancial de juego en consolas de The Blood of Dawnwalker. El vídeo, que ya no está disponible, mostraba el juego ejecutándose en PS5, PS5 Pro y Xbox Series X, pero los detalles de rendimiento que lo acompañaban solo revelaban dos opciones: un Modo de calidad con un objetivo de 30 FPS y un Modo equilibrado con un objetivo de 40 FPS. Esto llamó inmediatamente la atención de los jugadores de consola. Dado que los 60 FPS se están convirtiendo en un objetivo cada vez más habitual para los juegos exigentes en PS5 y Xbox Series X, muchos esperaban que The Blood of Dawnwalker ofreciera un modo centrado en el rendimiento, sobre todo teniendo en cuenta que incluso la PS5 Pro, más potente, se presentó inicialmente sin uno.
La reacción fue tan fuerte que Rebel Wolves ha acelerado ahora sus planes. El desarrollador explicó que el Modo de rendimiento a 60 FPS, en realidad, ya estaba en desarrollo, pero aún se encontraba en fase de pruebas y el estudio no quería prometer algo que no pudiera garantizar con seguridad para el lanzamiento. Eso ha cambiado tras otra ronda de pruebas. Rebel Wolves afirma que ya ha recopilado suficientes resultados para confirmar que el Modo de rendimiento estará listo el día del lanzamiento. Como resultado, la PS5, la PS5 Pro y la Xbox Series X ofrecerán tres opciones gráficas cuando salga The Blood of Dawnwalker.
El Modo de rendimiento tendrá como objetivo los 60 FPS, mientras que el Modo equilibrado apuntará a los 40 FPS y el Modo de calidad, a los 30 FPS. La PS5 Pro también se beneficiará de mejoras visuales generales adicionales, aunque Rebel Wolves aún no ha proporcionado un desglose detallado de en qué consistirán exactamente dichas mejoras. La Xbox Series S es la excepción. La consola de Microsoft, menos potente, tendrá como objetivo los 30 FPS, sin que se haya anunciado ningún modo de 40 FPS ni de 60 FPS para este sistema.
También cabe destacar que Rebel Wolves describe la nueva opción como orientada a los 60 FPS. Eso no significa necesariamente que se mantengan fijos los 60 FPS en todas las circunstancias, por lo que los jugadores tendrán que esperar hasta el lanzamiento para ver con qué consistencia el modo mantiene su objetivo durante las secuencias más exigentes del juego.
Un cambio de rumbo sorprendentemente rápido
La situación es un ejemplo interesante de lo rápido que los comentarios de los jugadores pueden influir en los planes de lanzamiento de un juego. Apenas unos días después del anuncio inicial sobre el rendimiento en consolas, Rebel Wolves ha pasado de no estar preparado para prometer 60 FPS a confirmar la función para el primer día. Para los jugadores que se sintieron decepcionados por el límite original de 40 FPS, esta es, obviamente, una noticia mucho mejor. Un modo a 40 FPS puede ofrecer un equilibrio útil entre la calidad de imagen y la capacidad de respuesta, pero para un RPG con mucha acción, los 60 FPS siguen siendo la opción preferida para muchos jugadores de consola.
El lanzamiento de The Blood of Dawnwalker está previsto para el 3 de septiembre de 2026 en PS5, Xbox Series X/S y PC. El modo de rendimiento a 60 FPS estará disponible desde el día del lanzamiento y, si quieres ahorrar dinero, siempre puedes encontrar las mejores ofertas para The Blood of Dawnwalker con nuestro comparador.
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Información técnica
- Sitio web oficial
- Categorías : Acción, Aventura, Juegos de rol
- Editor : BANDAI NAMCO Entertainment
- Desarrollador : Rebel Wolves
- Modo(s) : Solo
- Fecha de lanzamiento : 2 de septiembre de 2026
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