El shooter táctico de VOID Interactive Ready or Not ha entrado con fuerza en las consolas, superando el millón de copias vendidas en solo cuatro días en PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Este explosivo comienzo subraya la creciente popularidad del juego y la fuerte demanda por parte de los jugadores de consola, que llevaban mucho tiempo esperando su llegada.
Superar el hito del millón de ventas ya es significativo de por sí, pero lograrlo en menos de una semana pone de relieve la posición única de Ready or Not en el panorama actual de los videojuegos. Conocido por su enfoque pausado y realista de las misiones al estilo SWAT, el título se ha hecho un hueco en PC desde sus inicios. Ahora, la comunidad de consolas ha adoptado sus desafiantes mecánicas y su inmersiva jugabilidad táctica a un ritmo asombroso.
En comparación con su rendimiento en PC, el lanzamiento en consolas ha sido poco menos que notable. Mientras que Ready or Not tardó más de un mes en alcanzar la misma cifra de ventas en Windows, su versión para consola logró la hazaña en sólo unos días. Esto sugiere una combinación de interés reprimido, boca a boca positivo y la ausencia de shooters tácticos similares en las plataformas de actual generación. Otros shooters tácticos basados en escuadrones, como Ground Branch o ARMA 3, adoptan un enfoque diferente de la acción y no obtuvieron los mismos resultados explosivos.
Para garantizar un lanzamiento sin problemas, VOID Interactive realizó una serie de ajustes para la versión de consola, incluida la atenuación de ciertos elementos violentos y explícitos para cumplir las normas de clasificación. Aunque esto provocó las críticas de algunos veteranos de PC, que acusaron a los desarrolladores de censura, la medida parece haber dado sus frutos. El contenido simplificado ha hecho que el juego sea más accesible sin comprometer su identidad principal.
Los comentarios de la comunidad desde el lanzamiento han sido intensos pero constructivos. Los nuevos jugadores están descubriendo la tensión y la coordinación necesarias para tener éxito en sus misiones, mientras que los fans de toda la vida reclaman opciones para personalizar el nivel de realismo. Los desarrolladores han prometido ofrecer actualizaciones constantes tras el lanzamiento, añadiendo características de calidad de vida, correcciones de errores y la posibilidad de restaurar algunos contenidos como ajustes opcionales.
De cara al futuro, el éxito de Ready or Not dependerá de cómo VOID Interactive mantenga el interés de los jugadores. Más paquetes de misiones, funciones cooperativas ampliadas y mejoras en el matchmaking podrían consolidar aún más su reputación como shooter táctico de referencia.
Por el momento, cruzar el umbral del millón de ventas en consolas en sólo cuatro días es una prueba de lo bien que este título indie ha calado en el público general. Si VOID Interactive consigue mantener su impulso, Ready or Not podría estar en camino de convertirse en un fijo a largo plazo en el mercado de los shooters competitivos. Como siempre, recuerda que puedes consultar en nuestro comparador los mejores precios para comprar Ready or Not.
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