Metroid Prime 4: Beyond desata el nuevo filo psíquico de Samus

Metroid Prime 4: Beyond - El nuevo filo psíquico

La saga Metroid Prime gira principalmente en torno a los encuentros de la cazarrecompensas Samus Aran con una sustancia altamente mutagénica llamada Phazon, que se originó en un meteorito y amenazó varios planetas, creando al enemigo sensible conocido como Dark Samus, un clon corrupto de la propia Samus; La saga concluye con Samus destruyendo finalmente a Samus la Oscura y la fuente de Phazon, poniendo fin a la amenaza, aunque la narrativa general incluye una historia secundaria anterior, Metroid Prime Hunters, en la que Samus y otros seis cazarrecompensas, uno de los cuales es el misterioso Sylux, compiten por hacerse con un "Poder Definitivo" en el Cúmulo Alímbico, que termina con la huida de Sylux tras un breve y tenso enfrentamiento, preparando el terreno para que su rivalidad se convierta en el conflicto principal de Metroid Prime 4: Beyond.

Una mirada más profunda a los poderes de Samus en la próxima era Prime.

Desarrollado por Retro Studios, los creadores originales de la trilogía Metroid Prime, Metroid Prime 4: Beyond es un próximo título de acción, aventura y metroidvania en primera persona publicado por Nintendo. Su lanzamiento está previsto para el 4 de diciembre de 2025, como título cross-generation tanto para Nintendo Switch como para Nintendo Switch 2. El juego volverá a contar con Samus Aran como protagonista, siendo el principal antagonista Sylux, el cazarrecompensas rival presentado por primera vez en Metroid Prime Hunters.

Tras un enfrentamiento explosivo, Samus Aran es transportada contra su voluntad al misterioso y visualmente impresionante planeta de Viewros, que se convierte en el escenario principal de su próxima misión. Allí se encuentra enredada con una civilización etérea casi extinta conocida como los Lamorn. Samus debe luchar contra el tiempo y su rival, el enigmático cazarrecompensas Sylux, para conseguir cinco llaves que pueden abrirle el camino de vuelta a casa. A lo largo de su viaje, Samus adquiere nuevas habilidades psíquicas únicas tras adquirir un cristal psíquico especial, herramientas que necesitará al interactuar con los habitantes locales de Lamorn e incluso formar equipo a regañadientes con un soldado de la Federación Galáctica llamado Myles Mackenzie, todo ello mientras intenta frustrar los desconocidos y destructivos objetivos de Sylux.

 

 

La experiencia central de Metroid Prime 4: Beyond conserva meticulosamente el célebre bucle de juego de la franquicia, que es una armoniosa mezcla de intenso combate en primera persona, profunda exploración del entorno e intrincada resolución de puzles. Esta base se construye sobre la estructura clásica de Metroidvania, obligando al jugador, en la piel de Samus Aran, a conseguir continuamente nuevo equipo y habilidades -como expansiones de misiles, mejoras de rayos y la icónica Morph Ball- para desbloquear progresivamente zonas y secretos antes inaccesibles en el paisaje alienígena. Sin embargo, el juego introduce una importante mecánica que cambia el juego: Samus adquiere nuevas y potentes habilidades psíquicas tras entrar en contacto con un misterioso cristal psíquico. Estos poderes no son meros añadidos para el combate, sino que se entretejen de forma intrincada tanto en la acción como en el diseño de los puzles, permitiendo a Samus manipular activamente objetos específicos del entorno y, lo que es más notable, otorgándole la habilidad de guiar su rayo cargado, ahora denominado rayo de control, en el aire después de disparar, permitiéndole alcanzar objetivos tras las esquinas o resolver complejos desafíos con varios objetivos.

Además, el diseño del mundo del juego sugiere un alcance más amplio que las anteriores entregas lineales, con grandes entornos centrales muy explorables que sugieren un enfoque de exploración más abierto. Para gestionar la escala de estas extensas zonas, como el Valle de Sol, Samus utiliza un vehículo de alta tecnología parecido a una motocicleta llamado Vi-O-La, que agiliza el desplazamiento entre los nodos de exploración y las zonas de combate. Por último, en un importante cambio narrativo y atmosférico que se aleja del tradicional aislamiento que define la serie Metroid Prime, Samus no está completamente sola. Interactúa con un ingeniero de la Federación Galáctica llamado Myles Mackenzie y, durante gran parte de la historia, está acompañada por él. Su presencia activa y sus diálogos suponen un cambio notable con respecto a la atmósfera silenciosa y solitaria a la que están acostumbrados los fans.

En definitiva, la experiencia del jugador en Metroid Prime 4: Beyond es una fascinante mezcla de lo familiar y lo nuevo. De inmediato, los jugadores sentirán el reconfortante regreso del combate clásico y ágil y la maestría inherente al manejo de herramientas icónicas como la Bola Morph, el Rayo de Carga y el Visor de Exploración, que infunden esa satisfactoria sensación de ser un cazarrecompensas realmente poderoso y bien equipado. El planeta Viewros ha recibido numerosos elogios por su magnífica dirección artística, sus vibrantes colores y su avanzada iluminación, que aportan una poderosa sensación de asombro y una fidelidad visual AAA moderna que da vida al universo Prime. Sin embargo, es en el tono donde la experiencia se vuelve conflictiva. Los juegos tradicionales de Metroid Prime se basan en la sensación de aislamiento, soledad y maravilla ambiental, y la inclusión del parlanchín compañero Myles Mackenzie supone un desafío fundamental. Mientras que a los nuevos jugadores les puede resultar entrañable o útil su presencia constante, muchos fans veteranos creen que este acompañante rompe el aislamiento previsto, pudiendo provocar momentos de frustración o molestia durante ciertos segmentos. A pesar de este debate, la satisfacción intelectual sigue intacta, ya que el bucle de descubrir tanto nuevos poderes psíquicos como equipo clásico para resolver puzles ambientales ingeniosamente diseñados mantiene esa sensación esencial de Metroidvania de progresión en capas y satisfacción intelectual. Asegúrate de visitar Metroid Prime 4: Beyond el 4 de diciembre de 2025, y consulta nuestra herramienta de comparación para comprar Metroid Prime 4: Beyond al mejor precio.

DHLSalesman

63 Artículo

I’m all about motorcycles, retro gaming, and the golden handheld era of the PSP and PS Vita. I love the thrill of the ride just as much as the nostalgia of classic games. I believe games can bring people together, spark creativity, and make the world a little brighter—one adventure at a time.

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