Adéntrate en un páramo sin ley en Mad Metal

Mad Metal enfrenta vehículos armados en un páramo sin ley

El 21 de septiembre de 2026, Mad Metal dejó oficialmente atrás su largo periodo de pruebas y se lanzó para PC. Para un juego que gira en torno a vehículos armados, un páramo casi sin ley y gente dispuesta a convertir cualquier encuentro en un montón de chatarra, la pregunta más interesante probablemente no sea ¿quién llega primero a la meta?. De hecho, en Mad Metal no importan mucho las líneas de meta. Lo que más importa es cuánto tiempo tu vehículo puede mantenerse intacto.

 

 

Nueve chasis, un páramo y un sinfín de formas de sembrar el caos

La historia traslada a los jugadores a Estados Unidos en la década de 2080, donde las corporaciones de inteligencia artificial han creado máquinas conscientes y han comenzado a convertir a los humanos en híbridos entre humanos y máquinas. El protagonista ha perdido a su mujer, le han secuestrado a su hija y la búsqueda de esta le da una razón para adentrarse más en el páramo. La campaña cuenta con ocho misiones con narración y doblaje, pero Mad Metal no tarda en centrar la atención en lo que realmente importa: el vehículo.

Hay nueve vehículos base y más de 80 piezas y accesorios para combinar a tu gusto. No se trata solo de placas de blindaje adicionales o armas acopladas por estética; influyen en el peso, la aceleración, la aerodinámica y el comportamiento de cada vehículo. Una máquina más ligera puede esquivar el peligro con mayor facilidad, mientras que una construcción más pesada sacrifica algo de movilidad a cambio de una mayor probabilidad de sobrevivir bajo fuego intenso.

Y entonces todo empieza a volar por los aires.

El combate en Mad Metal no consiste simplemente en mantener apretado el gatillo hasta que la barra de salud del enemigo desaparezca. El sistema de puntería "Dead Aim" permite a los jugadores ralentizar el tiempo y apuntar a componentes específicos: destruir una rueda para impedir que alguien escape, disparar al depósito de combustible para provocar una explosión, arrancar una puerta o incluso acabar directamente con la persona que está al volante. Las mejoras y herramientas como el sonar, los abrojos y un jetpack añaden aún más opciones, lo que permite que una simple persecución se convierta rápidamente en un duelo táctico entre dos máquinas construidas con fines completamente diferentes.

Pero Mad Metal tampoco espera que los jugadores se pasen todo el tiempo conduciendo por el páramo y disparando a enemigos controlados por la IA.

El modo cooperativo de mundo abierto permite a varios jugadores explorar y luchar juntos, mientras que Invasión introduce a otro jugador en tu mundo sin ninguna garantía de que esté ahí para ayudar. Extracción enfrenta a un grupo a oleadas de enemigos, una batalla contra un jefe y, finalmente, un intento desesperado por salir con vida. Si la cooperación no es lo que buscas, el modo 1 contra 1 está disponible tanto en formato clasificatorio como no clasificatorio, con MMR, temporadas y tablas de clasificación. El juego incluso incluye una vista desde la cabina y un arma corta, como si todas las armas montadas en el exterior del vehículo no fueran ya un problema suficiente.

Lo que hace que esa cantidad de contenido resulte aún más interesante es la envergadura del proyecto que hay detrás. Hakim Elayday afirma que ha desarrollado Mad Metal casi por completo en solitario durante unos dos años y medio antes de que Mad Mechs Inc. se asociara con indie.io para la publicación y la comercialización. La demo pública estuvo disponible durante aproximadamente un año y medio y pasó por más de 460 parches, mientras que el modo multijugador también se probó antes de que saliera el juego completo. En muchos sentidos, el desarrollo se ha llevado a cabo ante los ojos de la comunidad, y los comentarios de los jugadores han ayudado a crear el juego.

Y el lanzamiento no ha detenido ese ciclo. Solo durante los primeros días, el desarrollador ha seguido ajustando la progresión, la dificultad, la vida de los enemigos y, sobre todo, el manejo de los vehículos, con cambios más amplios en la física previstos en respuesta a los comentarios de los jugadores. El 24 de septiembre, la demo se retiró para que el desarrollo pudiera centrarse por completo en el juego completo.

Quizá esa sea también la forma más sencilla de entender Mad Metal. No es simplemente un juego sobre coches con armas acopladas, sino un baúl de juguetes repleto de metal en el que la campaña, el modo cooperativo, Invasión, Extracción y el PvP giran en torno a una sencilla pregunta: ¿en qué quieres convertir tu vehículo antes de lanzarlo a la batalla?

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Cleonidas

Cleonidas

154 Artículo

Tras pasar años como artista 3D para juegos y animación, he aprendido a ver los juegos como algo más que simples polígonos: son historias vivas. Mi verdadera pasión es profundizar en los mundos y las narrativas que hacen tan cautivadores los juegos. Ahora, me dedico a compartir esas ideas y relatos únicos con otros jugadores a través de mi escritura.

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  • Información técnica

  • Categorías : Acción, Carreras
  • Editor : indie.io
  • Desarrollador : Mad Mechs Inc.
  • Fecha de lanzamiento : 21 de septiembre de 2026
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