En un anuncio sorpresa que ha dejado a los fans atónitos, el desarrollador independiente Heart Machine ha confirmado que detiene todo el desarrollo de Hyper Light Breaker, la esperada continuación de su aclamado título de 2016 Hyper Light Drifter. La noticia llega solo unos meses después del lanzamiento del juego en Early Access, y coincide con una nueva ronda de despidos en el estudio con sede en Los Ángeles.
Cuando Hyper Light Breaker entró en Early Access a principios de 2025, marcó una evolución desafiante para el estudio. El juego se alejaba de la estética minimalista 2D pixel-art de Drifter para adoptar un mundo en tercera persona totalmente tridimensional. Prometía una mezcla de acción trepidante, exploración y juego cooperativo dentro del mismo universo vibrante y melancólico que hizo tan memorable el debut de Heart Machine. Sin embargo, a pesar del optimismo inicial, el título sólo recibió críticas desiguales. Aproximadamente dos tercios de los comentarios en Steam fueron positivos, lo que indica que la nueva dirección ha dividido a su base de jugadores.
En su comunicado oficial, Heart Machine lamentaba profundamente la decisión de cancelar el desarrollo del juego, calificándola de "camino no ideal, pero sí el único disponible dadas las circunstancias", y citaba "los cambios en la financiación, la consolidación corporativa y el entorno inestable al que se enfrentan hoy en día muchos estudios pequeños" como razones clave para cerrar el proyecto. El mensaje ponía de relieve los crecientes problemas financieros y estructurales a los que se enfrentan incluso los desarrolladores independientes consolidados en una industria cada vez más competitiva.
Junto con la cancelación del proyecto, Heart Machine confirmó que se ha visto obligada a despedir a parte de su plantilla. Aunque no se ha revelado el número exacto de empleados afectados, el estudio ha calificado la medida de "dolorosa necesidad", lo que supone la segunda oleada de despidos en un año. La primera tuvo lugar a finales de 2024, cuando la empresa intentaba estabilizar sus finanzas y depositar sus esperanzas en el éxito del lanzamiento de Early Access.
Para los fans, el repentino final de Hyper Light Breaker es especialmente descorazonador. Hyper Light Drifter sigue siendo uno de los títulos independientes más queridos de la última década, alabado por su impactante estilo artístico, su misteriosa narrativa y su profundidad emocional. Hyper Light Breaker pretendía ampliar ese universo a una nueva dimensión, tanto literal como narrativa. Su cancelación no sólo frena esa visión creativa, sino que también refleja la volatilidad del panorama actual de los videojuegos, en el que incluso proyectos prometedores pueden tambalearse debido a presiones financieras.
Por el momento, Heart Machine no ha anunciado planes para futuros proyectos ni si esto repercutirá en el futuro lanzamiento de Possessor(s). No se sabe si el estudio podrá recuperarse de este contratiempo. Aun así, el tono emocional de su mensaje de despedida sugiere una determinación de reagruparse, incluso mientras el equipo navega por un clima industrial cada vez más difícil. El final de Hyper Light Breaker nos recuerda lo frágil que puede ser el desarrollo independiente de videojuegos. La pasión y el talento por sí solos no suelen bastar para sostener proyectos ambiciosos en el mercado actual, sobre todo cuando chocan la financiación, el calendario y las realidades empresariales.
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