Halo: Campaign Evolved se pasa a Unreal Engine 5

Halo: Campaign Evolved  se libera con Unreal Engine 5

Microsoft ha anunciado oficialmente la fecha de lanzamiento de Halo: Campaign Evolved, que saldrá a la venta el 28 de julio de 2026. El juego va a ser un éxito mediático, en primer lugar porque continuará la trama principal de la saga y, en segundo lugar, porque Microsoft ha anunciado oficialmente que romperá las barreras de exclusividad de la franquicia Halo, ¡además de que el desarrollador utilizará la potencia de Unreal Engine 5! ¡Echemos un vistazo a esta noticia de última hora!

Un lanzamiento multiplataforma histórico para Xbox, PC y PlayStation 5

Esta información se confirmó oficialmente el 28 de julio de 2026, en el Xbox Games Showcase 2026. Halo ha sido una franquicia intrínsecamente exclusiva, que ha definido la identidad y el éxito de la marca de consolas Xbox durante los últimos 25 años.

El hecho de que Microsoft lleve oficialmente Halo: Campaign Evolved a PlayStation 5, justo el primer día de su lanzamiento, supone un movimiento sin precedentes que demuestra al mundo que la última estrategia de Xbox consiste en dar prioridad a los ingresos por software y maximizar el alcance de la base de jugadores, en lugar de aferrarse obstinadamente a la exclusividad de hardware.

El juego contará con dos ediciones: la Edición Estándar y la Edición Premium (que incluye el paquete de armas y armaduras Alpha Halo Armory, un libro de arte digital, un relato corto y 5 días de acceso anticipado a partir del 23 de julio de 2026).

 

 

Y no solo eso, sino que el juego también ha sido objeto de una revisión a gran escala, ya que el desarrollador cambió el nombre del estudio y pasó a utilizar el Unreal Engine 5. Anunciaron su hoja de ruta a finales de 2024 en el torneo del Campeonato Mundial de Halo, antes de que se hiciera realidad oficialmente a través del gameplay de este remake.

En primer lugar, tras un periodo en el que Halo Infinite recibió críticas dispares, Microsoft cambió de forma decidida toda la estructura directiva, la cultura de trabajo y el nombre del estudio, con el objetivo de cambiar la perspectiva de los jugadores sobre la saga Halo, ¡así como de abrir un capítulo completamente nuevo para esta franquicia!

Además de cambiar los aspectos mencionados anteriormente, el desarrollador también dejó de utilizar el motor Slipspace. Anteriormente, Microsoft tenía que mantener y desarrollar por sí misma este conjunto de herramientas "de creación propia", un esfuerzo que absorbía a la mitad de la plantilla del estudio con un único objetivo: corregir errores y actualizar el motor Slipspace. ¡Esto provocó que la velocidad de desarrollo del juego y las actualizaciones de contenido para los jugadores se ralentizaran significativamente!

Por ello, Halo Studios creó un proyecto de investigación interno denominado «Project Foundry» para probar la adaptación del universo de Halo al Unreal Engine 5. Los resultados fueron realmente impresionantes, ya que el motor les ayudó a gestionar con fluidez los detalles de la armadura de Master Chief, los efectos de reflexión de la luz en la superficie helada de la región nevada de Coldlands o la atmósfera lúgubre de Blightlands.

El cambio a la nueva herramienta, Unreal Engine 5, no solo ayuda a que los gráficos de Halo: Campaign Evolved alcancen los estándares de la próxima generación, sino que también facilita al estudio la contratación de personal con talento (ya que Unreal Engine es el estándar del sector) y les permite gestionar varios equipos para trabajar en múltiples proyectos de Halo al mismo tiempo en el futuro.

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OctaneE

OctaneE

195 Artículo

I’m all about motorcycles, retro gaming, and the golden handheld era of the PSP and PS Vita. I love the thrill of the ride just as much as the nostalgia of classic games. I believe games can bring people together, spark creativity, and make the world a little brighter—one adventure at a time.

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FisheyePlacebo
FisheyePlacebo
9 jul 2026, 15:59 en dlcompare.fr
Je ne sais pas trop quoi en penser, on a eu la Masterchief collection regroupant les jeux Halo, sauf le 5 (?) et maintenant ils vont nous les ressortir en version moderne ? C'est un peu trop facile à mon goût pour faire raquer les fans de la licence... En attendant on aimerait plutôt de la nouveauté côté XBOx.. Un jour, peut-être.
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  • Información técnica

  • Sitio web oficial
  • Categorías : Acción, Aventura
  • Editor : Xbox Game Studios
  • Desarrollador : Halo Studios
  • Modo(s) : Solo, Cooperação
  • Fecha de lanzamiento : 28 de julio de 2026
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