Halo: Campaign Evolved se pasa a Unreal Engine 5

Halo: Campaign Evolved  se libera con Unreal Engine 5

Microsoft ha anunciado oficialmente la fecha de lanzamiento de Halo: Campaign Evolved, que saldrá a la venta el 28 de julio de 2026. El juego va a ser un éxito mediático, en primer lugar porque continuará la trama principal de la saga y, en segundo lugar, porque Microsoft ha anunciado oficialmente que romperá las barreras de exclusividad de la franquicia Halo, ¡además de que el desarrollador utilizará la potencia de Unreal Engine 5! ¡Echemos un vistazo a esta noticia de última hora!

Un lanzamiento multiplataforma histórico para Xbox, PC y PlayStation 5

Esta información se confirmó oficialmente el 28 de julio de 2026, en el Xbox Games Showcase 2026. Halo ha sido una franquicia intrínsecamente exclusiva, que ha definido la identidad y el éxito de la marca de consolas Xbox durante los últimos 25 años.

El hecho de que Microsoft lleve oficialmente Halo: Campaign Evolved a PlayStation 5, justo el primer día de su lanzamiento, supone un movimiento sin precedentes que demuestra al mundo que la última estrategia de Xbox consiste en dar prioridad a los ingresos por software y maximizar el alcance de la base de jugadores, en lugar de aferrarse obstinadamente a la exclusividad de hardware.

El juego contará con dos ediciones: la Edición Estándar y la Edición Premium (que incluye el paquete de armas y armaduras Alpha Halo Armory, un libro de arte digital, un relato corto y 5 días de acceso anticipado a partir del 23 de julio de 2026).

 

 

Y no solo eso, sino que el juego también ha sido objeto de una revisión a gran escala, ya que el desarrollador cambió el nombre del estudio y pasó a utilizar el Unreal Engine 5. Anunciaron su hoja de ruta a finales de 2024 en el torneo del Campeonato Mundial de Halo, antes de que se hiciera realidad oficialmente a través del gameplay de este remake.

En primer lugar, tras un periodo en el que Halo Infinite recibió críticas dispares, Microsoft cambió de forma decidida toda la estructura directiva, la cultura de trabajo y el nombre del estudio, con el objetivo de cambiar la perspectiva de los jugadores sobre la saga Halo, ¡así como de abrir un capítulo completamente nuevo para esta franquicia!

Además de cambiar los aspectos mencionados anteriormente, el desarrollador también dejó de utilizar el motor Slipspace. Anteriormente, Microsoft tenía que mantener y desarrollar por sí misma este conjunto de herramientas "de creación propia", un esfuerzo que absorbía a la mitad de la plantilla del estudio con un único objetivo: corregir errores y actualizar el motor Slipspace. ¡Esto provocó que la velocidad de desarrollo del juego y las actualizaciones de contenido para los jugadores se ralentizaran significativamente!

Por ello, Halo Studios creó un proyecto de investigación interno denominado «Project Foundry» para probar la adaptación del universo de Halo al Unreal Engine 5. Los resultados fueron realmente impresionantes, ya que el motor les ayudó a gestionar con fluidez los detalles de la armadura de Master Chief, los efectos de reflexión de la luz en la superficie helada de la región nevada de Coldlands o la atmósfera lúgubre de Blightlands.

El cambio a la nueva herramienta, Unreal Engine 5, no solo ayuda a que los gráficos de Halo: Campaign Evolved alcancen los estándares de la próxima generación, sino que también facilita al estudio la contratación de personal con talento (ya que Unreal Engine es el estándar del sector) y les permite gestionar varios equipos para trabajar en múltiples proyectos de Halo al mismo tiempo en el futuro.

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OctaneE

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I’m all about motorcycles, retro gaming, and the golden handheld era of the PSP and PS Vita. I love the thrill of the ride just as much as the nostalgia of classic games. I believe games can bring people together, spark creativity, and make the world a little brighter—one adventure at a time.

Las mejores ofertas para Halo Campaign Evolved

moskauu
moskauu
10 jul 2026, 10:09
Yo quiero ver si de verdad han conservado la sensación del viejo Blam mientras usan UE5 de capa exterior. Esa mezcla puede salir muy bien o muy rara.
PhoenixAdi
PhoenixAdi
10 jul 2026, 9:37
También entiendo a los que están preocupados por el rendimiento. UE5 puede verse increíble, pero si luego vienen tirones, la ilusión se cae bastante rápido.
Dlogger
Dlogger
10 jul 2026, 9:09
Que llegue a más plataformas también cambia mucho la percepción del proyecto. Es un remake pensado para abrir la saga, no solo para nostálgicos de Xbox.
juanpr85
juanpr85
10 jul 2026, 9:07
Nunca me llegó a gustar mucho en Xbox y creo que me están dando la oportunidad de probarlo de nuevo. Si lo ponen en Game Pass, habrá que probarlo
didi90
didi90
10 jul 2026, 8:57
UE5 me parece una apuesta lógica para facilitar desarrollo y modding. Si eso ayuda a que la comunidad haga más cosas con Halo, yo lo veo positivo.
benozin
benozin
10 jul 2026, 0:47 en dlcompare.fr
Le passage à l'Unreal Engine 5 donne un vrai coup de jeune à Halo. Les environnements paraissent beaucoup plus vivants tout en gardant l'identité de la licence. J'espère que le gameplay conservera les sensations qui ont fait le succès de l'original, car un bon remake ne repose pas uniquement sur une belle réalisation graphique
El cambio a Unreal Engine 5 le da a Halo un soplo de aire fresco. Los entornos lucen mucho más vivos sin perder la esencia de la franquicia. Espero que la jugabilidad mantenga la esencia que hizo tan exitoso al original, porque un buen remake no se trata solo de gráficos impresionantes.
Gamer2021
Gamer2021
10 jul 2026, 0:20 en dlcompare.fr
Ce Halo est une sortie que je suivrai de près. Le voir arriver sur PlayStation est un vrai tournant pour la licence, et le passage à l'Unreal Engine 5 pourrait vraiment lui donner un nouveau souffle. J'espère simplement que le jeu saura retrouver ce qui a fait le succès des premiers épisodes.
Seguiré de cerca este juego de Halo. Su llegada a PlayStation supone un verdadero punto de inflexión para la franquicia, y el uso de Unreal Engine 5 podría revitalizarla por completo. Simplemente espero que el juego consiga recuperar la esencia que hizo tan exitosas a las primeras entregas.
SlDiorite5
SlDiorite5
10 jul 2026, 0:02 en dlcompare.com
Not exactly excited for this remake after they showed some questionable artistic choices by the new team but let's see, gameplay is what matters at the end. Maybe this will be the game to finally bring back Halo to the spotlight.
No me entusiasma demasiado este remake después de las cuestionables decisiones artísticas del nuevo equipo, pero ya veremos, al final lo que importa es la jugabilidad. Quizás este sea el juego que por fin devuelva a Halo al primer plano.
neekimyong
neekimyong
9 jul 2026, 22:24 en dlcompare.com
Moving Halo to PlayStation is easily the biggest talking point here. After so many years as an Xbox-exclusive series, seeing it launch on another platform still feels unusual.
El lanzamiento de Halo en PlayStation es, sin duda, el tema más comentado. Tras tantos años como saga exclusiva de Xbox, verlo estrenarse en otra plataforma sigue resultando extraño.
razbhoot
razbhoot
9 jul 2026, 20:31 en dlcompare.com
im optimistic about this, but after playing the original and the same in master chief collection, its hard to see how much more can be brought out from 1 game
Soy optimista al respecto, pero después de jugar al original y al mismo en la Master Chief Collection, es difícil ver cuánto más se puede sacar de un solo juego.
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  • Información técnica

  • Sitio web oficial
  • Categorías : Acción, Aventura
  • Editor : Xbox Game Studios
  • Desarrollador : Halo Studios
  • Modo(s) : Solo, Cooperação
  • Fecha de lanzamiento : 28 de julio de 2026
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