Tras el éxito masivo de Ghost of Yōtei, el sucesor espiritual de Ghost of Tsushima, la desarrolladora Sucker Punch Productions se encuentra ahora en una encrucijada con respecto al futuro del juego. Mientras los fans claman por una expansión de la historia, el estudio solo ha confirmado un contenido posterior al lanzamiento: un modo multijugador gratuito que llegará en 2026.
Sucker Punch ha confirmado oficialmente que Ghost of Yōtei Legends, llegará en 2026. Más o menos como ocurrió con Ghost of Tsushima, esta expansión gratuita introducirá funciones multijugador cooperativas y permitirá a los jugadores explorar el lado mitológico del Japón feudal a través de misiones de historia para dos jugadores y desafíos de supervivencia para cuatro jugadores.Los jugadores se enfrentarán a enemigos sobrenaturales, incluyendo manifestaciones demoníacas y versiones gigantes de los misteriosos "Seis de Yōtei". La expansión pretende alargar la vida del juego introduciendo el juego cooperativo a la vez que profundiza en el tono espiritual y de inspiración folclórica de la serie.
Sin embargo, la gran pregunta sigue siendo. Hay espacio suficiente para contenido adicional en forma de DLC de historia para un jugador?
Según las entrevistas con los responsables creativos de Sucker Punch, la historia principal del protagonista Atsu se considera completa dentro del juego base. Sin embargo, el estudio ha dejado la puerta abierta a nuevas expansiones, en función de las opiniones de los jugadores y del potencial narrativo. En unas recientes declaraciones, el director del juego, Jason Connell, reconoció que el equipo está escuchando atentamente a la comunidad antes de decidir si es necesaria una expansión basada en la historia. Comparó este enfoque con el desarrollo de Ghost of Tsushima: Iki Island, que se creó después de que los jugadores expresaran su deseo de saber más sobre el pasado de Jin Sakai.
Sucker Punch parece conformarse con observar cómo responden los fans a la historia de Atsu antes de comprometerse con nuevos contenidos narrativos. En palabras de Connell, el estudio sólo quiere crear un DLC "si hay una historia que merezca la pena contar".
Si se produce una expansión narrativa, hay varias direcciones posibles en las que podría ir la historia a continuación:
Exploración de personajes secundarios - Al igual que la Isla Iki profundizó en la familia de Jin, un DLC de Yōtei podría centrarse en los aliados o rivales de Atsu, dando a los jugadores una mirada más profunda a sus motivaciones.
Nuevas regiones y amenazas - El juego base tiene lugar alrededor del Monte Yōtei en Hokkaido. Un DLC podría expandirse a regiones vecinas, introduciendo nuevos clanes, paisajes o elementos sobrenaturales.
Un epílogo del viaje de Atsu - Dado que la historia principal se centra en la venganza, una continuación podría explorar la vida de Atsu después de la venganza, examinando cómo reconstruye su mundo o se enfrenta a las consecuencias de sus actos.
Historias paralelas o antológicas: Sucker Punch también podría experimentar con una campaña secundaria independiente o una historia desde la perspectiva de otro guerrero.
Estas opciones permitirían al estudio ampliar el universo de Ghost of Yōtei sin socavar el arco emocional del juego principal.
Por ahora, los fans pueden esperar el lanzamiento de Ghost of Yōtei Legends en 2026. El modo multijugador gratuito añadirá nuevas experiencias de juego mientras los desarrolladores calibran el interés en futuras expansiones de la historia.
Si Sucker Punch decide seguir adelante con un DLC para un jugador, es probable que llegue en algún momento después del lanzamiento de Legends, potencialmente a finales de 2026 o 2027. La decisión dependerá en gran medida de la demanda de los jugadores, del compromiso de la comunidad y de si el estudio encuentra una narrativa que justifique volver al mundo de Atsu. En cualquier caso, tendremos que esperar para saber más, pero si aún no has descubierto esta épica aventura, nuestro comparador puede ofrecerte los mejores descuentos en códigos digitales de Ghost of Yōtei para que descubras por ti mismo por qué hay tanto revuelo por una posible expansión.
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