Sucker Punch Productions va descorriendo el telón de Ghost of Yōtei, con nuevos detalles sobre sus personajes, armas y características para PlayStation 5. El juego, una secuela independiente de Ghost of Tsushima, se perfila como una de las aventuras de samuráis más ambiciosas hasta la fecha.
PlayStation ha actualizado recientemente la página web oficial de Ghost of Yōtei, ofreciendo el primer vistazo completo a los enemigos de Atsu, conocidos como los Seis de Yōtei. Cada enemigo tiene una identidad y un papel distintos en la historia, desde el astuto Kitsune hasta el brutal Oni, lo que ofrece a los jugadores una variedad de encuentros memorables que anticipar. Este nivel de detalle pone de manifiesto la intención de Sucker Punch de crear no sólo un vasto mundo abierto, sino también un viaje personal para Atsu.
Las armas desempeñarán un papel fundamental en la forma en que los jugadores afronten el combate. En lugar de basarse en el sistema de posturas de Ghost of Tsushima, Ghost of Yōtei apuesta por la versatilidad con un conjunto de opciones cuerpo a cuerpo y a distancia. La katana, la odachi, las espadas duales, el yari y la kusarigama ofrecen ventajas únicas, mientras que las herramientas a distancia como los arcos, los cerrojos y los kunai proporcionan diferentes estrategias en la batalla. Atsu puede evolucionar sus técnicas con estas armas, construyendo un estilo de combate que refleje las preferencias del jugador.
Más allá del combate, Sucker Punch está ampliando los límites técnicos con el hardware de PlayStation 5. El juego hará pleno uso de Tempest 3D Audiotech para conseguir paisajes sonoros envolventes, tiempos de carga SSD ultrarrápidos y una fidelidad visual asombrosa en todos los entornos, desde crestas nevadas hasta campos llenos de flores. También se han anunciado ediciones especiales de consolas PS5 y mandos DualSense, aunque su disponibilidad seguirá limitada a los modelos Slim y Pro.
Estas novedades se basan en lo que ya sabemos sobre el impresionante alcance del juego. El director creativo Jason Connell confirmó recientemente que la campaña principal durará unas 25 horas, y que se podrá completar en casi 60 horas, lo que recuerda a la escala de Ghost of Tsushima. Combinado con nuevos sistemas como las cartas de pistas para el seguimiento de las misiones y el modo Watanabe, de inspiración lo-fi, Ghost of Yōtei promete amplitud e innovación.
Aquellos que estén planeando sumergirse en Ghost of Yōtei cuando salga a la venta el 2 de octubre, pueden utilizar nuestra herramienta de comparación de precios para encontrar la mejor oferta para Ghost of Yōtei, o volver a visitar Ghost of Tsushima para prepararse para el próximo viaje de Atsu.
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