Escape from Tarkov: cambios en armas y PVE con la 1.0.4.5
Escape from Tarkov acaba de recibir la actualización 1.0.4.5, y aunque no se trata de una descarga de contenido llamativa, es el tipo de parche que cambia silenciosamente las sensaciones que transmite el juego en cada momento. Este parche se centra sobre todo en el rendimiento, los ajustes de equilibrio y la eliminación de algunas de las asperezas con las que los jugadores han tenido que lidiar desde la versión 1.0.
Lo primero que notarás es el gran esfuerzo dedicado a la optimización. Los menús son más ágiles, las pantallas fuera de las incursiones se cargan más rápido y ahora hay más control sobre los límites de FPS fuera de las incursiones. Varios mapas, como Lighthouse y Streets of Tarkov, han recibido pases de optimización adicionales, especialmente en lo que respecta a los sistemas de selección y el manejo del entorno. No reinventa el juego, pero hace que la experiencia sea menos lenta, lo cual es importante en un juego en el que cada segundo cuenta.
En cuanto al equilibrio, este parche continúa con el ajuste de las armas. Esta vez se centra en los cañones, los guardamanos y los accesorios, y cambia la forma en que los jugadores construyen sus armas. Ahora, los cañones más largos ayudan a reducir el retroceso, pero conllevan mayores penalizaciones ergonómicas, por lo que se cambia estabilidad por manejo. Los guardamanos ya no reducen el retroceso directamente, sino que ayudan a compensar esos inconvenientes ergonómicos. Los supresores también se han visto afectados, ya que ofrecen menos control del retroceso y cuestan más en ergonomía, lo que abre la puerta a que vuelvan a entrar en juego los modelos más ruidosos y agresivos. Se trata de un empujón sutil pero significativo hacia una mayor variedad de equipamientos, en lugar de que todo el mundo utilice configuraciones similares.
Un cambio hacia el juego de extracción PVE-Friendly
Una de las novedades más interesantes está relacionada con las incursiones locales en zonas PvE. Ahora hay un sistema de salvaguarda que protege la progresión de las tareas si el cliente se bloquea en mitad de la incursión. En lugar de perderlo todo de forma frustrante, tu progreso se reinicia al principio de la incursión. No es una red de seguridad completa, pero muestra un claro esfuerzo por hacer que las experiencias PvE sean más fiables. Eso importa, sobre todo porque cada vez más jugadores buscan formas menos castigadoras de disfrutar de los shooters de extracción.
Y ahí es donde entra en juego el panorama general. Juegos como ARC Raiders ya están mostrando cómo los shooters de extracción pueden inclinarse más hacia un diseño PvE amigable, y Tarkov poco a poco parece estar moviéndose en esa dirección también. Estos pequeños sistemas, como la protección de la progresión y un mejor manejo de la IA, apuntan a un futuro en el que el género no se basa solo en un brutal PvP, sino también en formas flexibles de jugar.
Además, el parche corrige una larga lista de problemas: momentos de desincronización, animaciones rotas tras la muerte, daños que no se registran en determinadas situaciones, errores en la interacción con los comerciantes y varios errores en los mapas. También incorpora nuevo equipo relacionado con el contenido de la Arena, lo que añade un poco de variedad a tu alijo.
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Información técnica
- Sitio web oficial
- Categorías : Acción, First-Person Shooter, Simulación, Mmorpg
- Editor : Battlestate Games
- Desarrollador : Battlestate Games
- Modo(s):
-
- Solo ( En línea)
- JCJ (Máx. 14 jugadores, En línea)
- Co-op (Máx. 5 jugadores, En línea)
- Crossplay: Parcial
- Fecha de lanzamiento : 15 de noviembre de 2025
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