Midgar Studio supera nuevos límites ưith Edge of Memories

Edge of Memories muestra la mayor ambición de Midgar Studio hasta la fecha

Tras años asociado a Edge of Eternity, el estudio Midgar regresa ahora con lo que parece un proyecto mucho más ambicioso en Edge of Memories. El próximo RPG de acción anime de Nacon ha empezado a llamar la atención entre los aficionados a los JRPG gracias a su elegante presentación, su sistema de combate más rápido y lo que muchos jugadores ven como una gran evolución para el estudio francés tras la desigual acogida de su anterior juego.

 

El nuevo RPG de acción anime de Nacon está llamando la atención con un combate trepidante y un emotivo mundo de fantasía

El mundo de Avaris en Edge of Memories combina hermosos paisajes de fantasía con una persistente sensación de melancolía, ya que la mortal plaga de la Corrosión transforma lentamente a personas, criaturas e incluso el propio entorno en formas monstruosas. En el centro de ese mundo en colapso se encuentra Eline, una Susurradora de Almas cuyos misteriosos poderes están directamente relacionados con la fuerza que consume la tierra. Mientras que Edge of Eternity parecía a menudo un JRPG tradicional que experimentaba con múltiples ideas a la vez, este nuevo proyecto da la impresión de que Midgar Studio aspira a algo más centrado, más moderno y mucho más fácil de abordar para el público actual.

A juzgar por los tráilers de juego actuales, el juego pone un gran énfasis en el combate en tiempo real de ritmo rápido con una llamativa presentación inspirada en el anime:

  • ataques combinados encadenados
  • mecánica de esquive en tiempo real
  • habilidades a gran escala de estilo anime
  • coordinación del grupo durante las batallas
  • encuentros cinemáticos con jefes

El combate en sí se basa en el impulso y la energía visual, casi como ver un anime de fantasía en constante movimiento en lugar de jugar a un RPG por turnos tradicional más lento. Desde rápidos combos a corta distancia hasta enormes habilidades que llenan la pantalla, casi todos los combates parecen diseñados para mantener el dinamismo de la aventura de principio a fin. Este enfoque es una de las razones por las que muchos jugadores ya están comparando el juego con títulos como Tales of Arise y Granblue Fantasy: Relink, en los que el combate debe ser emocionalmente emocionante y mecánicamente satisfactorio.

Más allá de la dirección del juego, muchos fans también están prestando mucha atención a la evolución de Midgar Studio tras la desigual acogida de Edge of Eternity. En lugar de limitarse a crear un juego más grande, el estudio parece estar centrándose más en el ritmo, la reducción del contenido de relleno y la mejora de la fluidez general de la experiencia. Como resultado, Edge of Memories ya parece un proyecto más seguro y maduro, en el que los desarrolladores parecen mucho más conscientes de los puntos fuertes que quieren construir esta vez.

La banda sonora también se perfila como uno de los puntos fuertes del juego. Con contribuciones de nombres como Yasunori Mitsuda y Emi Evans, Avaris transmite una atmósfera de fantasía emotiva y melancólica que los aficionados a los JRPG modernos suelen apreciar. Naturalmente, se trata de un proyecto AA y no de una producción AAA masiva, por lo que algunos jugadores se muestran cautelosos en cuanto a la calidad de las animaciones y el impacto de los combates. Aun así, Edge of Memories promete mucho más de lo que muchos fans esperaban de Midgar Studio hace tan sólo unos años.

Con su vertiginosa jugabilidad de RPG de acción y su intento de reinventar la fórmula establecida por Edge of Eternity, Edge of Memories se está convirtiendo en uno de los JRPG más prometedores a tener en cuenta en 2026. Si quieres saber más sobre el mundo de Avaris y las futuras actualizaciones que rodearán al lanzamiento del juego, puedes visitar el sitio web oficial para obtener más información. Y no olvides consultar nuestra plataforma de comparación de precios para reservar Edge of Memories al mejor precio.

Cleonidas

Cleonidas

51 Artículo

Tras pasar años como artista 3D para juegos y animación, he aprendido a ver los juegos como algo más que simples polígonos: son historias vivas. Mi verdadera pasión es profundizar en los mundos y las narrativas que hacen tan cautivadores los juegos. Ahora, me dedico a compartir esas ideas y relatos únicos con otros jugadores a través de mi escritura.

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  • Información técnica

  • Categorías : Juegos de rol
  • Editor : Nacon
  • Desarrollador : Midgar Studio
  • Modo(s) : Solo
  • Fecha de lanzamiento : 2026
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