TerraTech Legion es uno de esos juegos que suenan extraños sobre el papel, pero que cobran todo su sentido en cuanto lo ves en movimiento. No es un roguelite de supervivencia más, y tampoco es un sandbox normal de construcción de vehículos. Toma la idea de construcción de máquinas en bloque de TerraTech, la introduce en una configuración de cielo de balas basado en oleadas, y básicamente plantea una simple pregunta: ¿puede tu ridículo tanque casero sobrevivir lo suficiente como para volverse aún más ridículo?
La mejor forma de describirlo es como una mezcla entre TerraTech, Vampire Survivors y un poco de caos arcade de la vieja escuela. No vas por ahí como un personaje diminuto recogiendo mejoras. Estás construyendo un vehículo de combate pieza a pieza, añadiendo armas, motores, bloques de utilidad, ruedas, artilugios y cualquier otra cosa que te ayude a mantenerte con vida mientras oleadas de robots enemigos te atacan por todos lados. Ese único cambio confiere a todo el juego su propia identidad, porque la supervivencia no consiste sólo en esquivar y disparar. Se trata de si tu construcción funciona realmente.
Ese es el verdadero gancho de TerraTech Legion. Puedes hacer algo rápido y ligero, algo enorme y fuertemente armado, o un completo desastre con armas apuntando a todas partes. Lo divertido es probar una idea, ver cómo se desmorona y volver con una máquina mejor. La colocación importa, el peso importa, el movimiento importa, y cuantas más piezas desbloquees, más tentador te resultará hacer algo inesperado sólo para ver si te sirve para llegar más lejos en otra partida..
La historia es sencilla, pero encaja con el juego. Un peligroso enjambre de IA conocido como la Legión se está extendiendo por la galaxia, apoderándose de todo lo que encuentra a su paso. Tú encarnas a un Tech jockey que lucha en diferentes planetas, construyendo máquinas más fuertes a medida que la amenaza crece. Esto da a la acción el contexto suficiente sin interferir en lo que realmente importa: construir, sobrevivir, mejorar y ver cómo la pantalla sucumbe al caos mecánico.
De momento, la acogida es bastante buena, sobre todo por parte de los jugadores a los que les gusta crear cosas. Las primeras críticas en Steam se inclinan hacia lo positivo, y el juego parece estar encontrando el público exacto para el que fue creado: gente a la que le gustan las partidas caóticas, las máquinas extrañas y los juegos de supervivencia con más creatividad de lo habitual.
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