La presentación de la jugabilidad de CONTROL Resonant causa asombro

CONTROL Resonant: primer vistazo a la jugabilidad en State of Play

Remedy Entertainment presentó su próximo gran proyecto durante la retransmisión de State of Play de ayer, con una demostración de juego ampliada de CONTROL Resonant. La presentación ofrece un vistazo sustancial al combate, la travesía y el diseño del mundo, posicionando el título como una audaz evolución estructural y mecánica del gran éxito de 2019 del estudio, Control.

Una visión diferente del universo de Control

El metraje se centra en Dylan Faden, que ahora se mete en el papel protagonista. Ambientado en un Manhattan retorcido por fuerzas paranaturales, el juego cambia el brutalismo confinado de la Casa Más Antigua por un entorno urbano en expansión fracturado por anomalías gravitacionales. Las calles se curvan hacia el cielo, los rascacielos se inclinan en ángulos imposibles y manzanas enteras parecen suspendidas en el aire. La narrativa ambiental característica de Remedy se mantiene intacta, pero la escala es notablemente más amplia, con grandes zonas interconectadas que sustituyen a los estrechos espacios interiores del juego anterior.

El desplazamiento parece ser uno de los pilares de la secuela. Dylan puede manipular distorsiones espaciales para moverse por paredes y techos, convirtiendo la gravedad en una herramienta de navegación en lugar de un obstáculo. Estos cambios no son meramente cosméticos, sino que remodelan activamente las zonas de combate, alterando las líneas de visión y la posición del enemigo en tiempo real. El diseño sugiere un movimiento deliberado hacia los encuentros sistémicos, en los que la movilidad y la verticalidad son fundamentales para la supervivencia, en lugar de habilidades secundarias que se desbloquean al final de la progresión.

El combate, por su parte, parece más cinético y personalizable. Dylan empuña un arma morphing conocida como Aberrant, capaz de transformarse entre múltiples configuraciones de combate cuerpo a cuerpo. En lugar de basarse principalmente en lanzamientos telequinéticos como en la entrega anterior, la secuela hace hincapié en los enfrentamientos agresivos cuerpo a cuerpo con poderes sobrenaturales. Las habilidades se obtienen derrotando a entidades conocidas como Resonantes, figuras poderosas y distorsionadas cuya derrota amplía el conjunto de habilidades de Dylan. Este bucle de progresión parece diseñado para recompensar la maestría y la experimentación, dando a los jugadores la flexibilidad de adaptar su equipamiento antes de entrar en encuentros de alto riesgo.

 

 

Narrativamente, el tráiler deja entrever una profundización en el arco familiar de los Faden. Zoe De Vera se presenta como una figura de apoyo clave, proporcionando orientación y contexto a medida que se agrava la crisis. Aunque los detalles de la historia se mantienen en secreto, el tono sigue siendo inconfundiblemente Remedy: críptico, atmosférico e impregnado de intriga metafísica.

Desde un punto de vista técnico, el juego muestra una iluminación mejorada, destrucción basada en la física y detalles ambientales más densos. La distorsionada ambientación de Manhattan permite ampliar los espacios de combate, al tiempo que mantiene el enfoque del estudio en un ritmo controlado y cinemático. En lugar de pasar a un modelo de mundo totalmente abierto, Remedy parece estar perfeccionando una estructura basada en un centro con actividades secundarias opcionales y encuentros ocultos en cada distrito.

CONTROL Resonant está previsto que se lance a finales de este año para plataformas de nueva generación y PC, y que se distribuya a través de Steam y Epic Games Store. Si la revelación del Estado del Juego sirve de indicación, Remedy no pretende simplemente repetir la fórmula de Control, sino ampliar tanto su escala física como su profundidad mecánica, preservando al mismo tiempo la identidad sobrenatural distintiva de la serie. Por supuesto, puedes estar al tanto de las ofertas más baratas para reservar CONTROL Resonant con nuestro comparador si te mueres de ganas de lanzarte a esta nueva aventura.

Fyra Frost

Fyra Frost

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Desde los días de la cobertura de torneos de MTG hasta cualquier cosa referente al mundo gamer, me interesan todas la novedades en juegos y gadgets, porque una chica nunca tiene suficiente de ellos.

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