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    En Flotsam, los últimos restos de civilización navegan a la deriva por un océano interminable. En este juego, te pones al mando de un pequeño grupo de supervivientes que confían en tu habilidad para recoger escombros flotantes, reciclar materiales desechados y construir poco a poco una ciudad flotante. Cada tablón de madera, cada botella de plástico y cada trozo de metal se convierte en un elemento fundamental para construir tu creciente comunidad.

    A medida que amplíes tu asentamiento a la deriva, construirás refugios, crearás puestos de trabajo esenciales y conseguirás recursos básicos como alimentos y agua potable. Mantener a tus vagabundos sanos y esperanzados es clave, y la forma en que diseñes tu refugio flotante afecta directamente a sus posibilidades de supervivencia. Desde sencillos filtros de agua hasta acogedoras casas y alegres decoraciones, la ciudad que crees dependerá por completo de lo que rescates del mar.

    La exploración desempeña un papel fundamental en tu viaje. Navegarás por una gran variedad de paisajes inundados, descubriendo ciudades hundidas, zonas industriales oxidadas y pequeñas islas que albergan fragmentos olvidados del viejo mundo. Por el camino, podrás rescatar a nuevos supervivientes, cada uno con sus propias habilidades y personalidad, y descubrir amistosos animales que estarán más que encantados de unirse a tu comunidad flotante.

    A medida que avances, desbloquearás nuevas tecnologías que te permitirán convertir la basura en energía, perfeccionar las líneas de producción y adoptar formas de vida más sostenibles. Desde fuentes de energía más ecológicas hasta avanzados métodos de artesanía, cada avance ayuda a tu pueblo a soportar los retos de un mar contaminado.

    Flotsam ofrece una depurada mezcla de supervivencia, construcción de ciudades y encanto desenfadado. Aunque el mundo es duro, el espíritu del juego está lleno de optimismo, invitándote a reconstruir algo hermoso a partir de los escombros y a guiar a tu civilización flotante hacia un futuro mejor.

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    Notas del parche

    • 1.0.1f5 - 23/5/26 (1.0.1f5)
    • 1.0.1f4 - 15/3/26 (1.0.1f4 (Experimental))
    • 1.0.1f3 - 7/2/26 (Hotfix 1.0.1f3)
    • 1.0.1f2 - 6/2/26 (Hotfix 1.0.1f2)
    • 1.0.1f1 - 30/1/26 (Hotfix 1.0.1f1)
    • 1.0 - 16/1/26 (Hotfix 1.0.0f14)
    • 1.0 - 14/1/26 (Hotfix 1.0.0f13)
    • 1.0 - 20/12/25 (Hotfix 1.0.0f12)
    • 1.0 - 18/12/25 (Hotfix 1.0.0f11)
    • 1.0 - 15/12/25 (Hotfix 1.0.0f10)
    • 1.0.0f9 - 14/12/25 (Hotfix 1.0.0f9)
    • 1.0.0f8 - 12/12/25 (Hotfix 1.0.0f8)
    • 1.0.0f7 - 11/12/25 (Hotfix 1.0.0f7)
    • 1.0.0f6 - 10/12/25 (Hotfix 1.0.0f6)
    • 1.0.0f5 - 9/12/25 (Hotfix 1.0.0f5)
    • 1.0.0f4 - 8/12/25 (Hotfix 1.0.0f4)
    • 1.0.0f3 - 8/12/25 (Hotfix 1.0.0f3)
    • 1.0.0f2 - 7/12/25 (Hotfix 1.0.0f2)
    • 1.0.0f1 - 7/12/25 (Hotfix 1.0.0f1)
    • 0.9.0f6 - 9/4/25 (0.9.0f6)
    • 0.9.0f5 - 6/4/25 (0.9.0f5)
    • 0.9.0f4 - 5/4/25 (0.9.0f4)
    • 0.9.0f3 - 3/4/25 (0.9.0f3)
    • 0.9.0f2 - 1/4/25 (0.9.0f2)
    • 0.9.0f1 - 29/3/25 (0.9.0f1)
    • 0.8.5f2 - 8/11/24 (0.8.5f2)
    • 0.8.5f1 - 14/10/24 (0.8.5f1)
    • 0.8.3f2 - 3/7/24 (0.8.3f2)
    • 0.8.3f1 - 30/6/24 (0.8.3f1)
    • 0.8.2f1 - 12/6/24 (0.8.2f1)
    • 0.8.0f1 - 30/4/24 (0.8.0f1)
    • 0.7.6f3 - 18/3/24 (0.7.6f3)
    • 0.7.6f2 - 14/3/24 (0.7.6f2)
    • 0.7.6f1 - 10/3/24 (0.7.6f1)
    • 0.7.2p3 - 24/4/23 (0.7.2p3)
    • 0.7.0f1 - 12/12/22 (Hotfix 0.7.0f1)
    • 0.6.3p2 - 15/7/22 (0.6.3p2)
    • 0.6.3p1 - 6/7/22 (0.6.3p1: Correcciones rápidas)
    • 0.6.2p1 - 10/6/22 (Hotfix 0.6.2p1)
    • 0.6.2 - 8/6/22 (0.6.2: Árbol de Investigación)
    • 0.6.1 - 27/4/22 (0.6.1: División de Carpintería)
    • 0.6.0p1 - 11/4/22 (0.6.0p1: Correcciones de Localización)
    • 0.5.0p3 - 14/2/22 (0.5.0p3: Correcciones para náufragos/objetos atascados)
    • 0.5.0p2 - 9/2/22 (0.5.0p2)
    • 0.5.0p1 - 9/2/22 (0.5.0p1: Correcciones para náufragos atascados)
    • 0.4.2p1 - 13/12/21 (Acceso Anticipado 0.4.2p1: Correcciones "Eel-ectric")
    • 0.4 - 11/10/21 (0.4.1p5e1: ¡Colocación de edificios lista para probar!)
    • 0.4.1p4 - 23/9/21 (0.4.1p4: Actualización de la Guía de Supervivencia)
    • 0.4.1p3 - 23/7/21 (Acceso Anticipado 0.4.1p3)
    • 0.4.1p2 - 15/7/21 (Saving Structure 0.4.1p2 publicado)
    • 0.4.0p2 - 31/5/21 (Hotfix "Eel-ectric" 0.4.0p2)
    • 0.4.0p1 - 27/5/21 (Hotfix "Eel-ectric" 0.4.0p1)
    • 0.3.6p1 - 25/12/20 (Hotfix 0.3.6p1 publicado)
    • 0.3.5p2 - 21/11/20 (Hotfix 0.3.5p2 publicado)
    • 0.3.5p1 - 21/11/20 (Hotfix 0.3.5p1 publicado)
    • 0.3.4p3 - 14/8/20 (Hotfix 0.3.4p3 publicado)
    • 0.3.4p2 - 11/8/20 (Hotfix 0.3.4p2 publicado)
    • 0.3.4p1 - 10/8/20 (Hotfix 0.3.4p1 publicado)
    • 0.3.1p3 - 1/6/20 (Hotfix 0.3.1p3 publicado)
    • 0.3.1p2 - 26/5/20 (Hotfix 0.3.1p2 publicado)
    • 0.3.1p1 - 18/5/20 (Hotfix 0.3.1p1 publicado)
    • 0.3.0p4 - 20/4/20 (Hotfix 0.3.0p4 publicado)
    • 0.3.0p3 - 17/4/20 (Hotfix 0.3.0p3 publicado)
    • 0.3.0p2 - 14/4/20 (Hotfix 0.3.0p2 publicado)

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