Avance de Storm Lancers: Caótica acción roguelite cooperativa

Storm Lancers: Nuestras primeras impresiones (¡Roguelite cooperativo!)

Prepárate para coger un mando, un amigo y una espada de ciencia ficción ridículamente chula. Storm Lancers es un roguelite de acción 2D de alto octanaje de ProbablyMonsters ha aterrizado y reúne la frenética energía del anime de los 80 y el adictivo bucle de progresión de los roguelites modernos.

Acabamos de pasar un buen rato dando tajos, corriendo y electrocutando a nuestro paso por el moribundo mundo alienígena de Cryptica, y créenos: vas a querer llevar a un amigo en esta peligrosa aventura. Si has estado buscando una experiencia cooperativa de sofá que combine plataformas afiladas con armamento en constante evolución, tu búsqueda termina aquí.

El bucle Roguelite: Morir para hacerse más fuerte

En Storm Lancers, las apuestas son instantáneamente altas y la acción es implacable. Este juego combina con éxito el combate trepidante de un título de acción con la progresión permanente y la gran rejugabilidad de un roguelite, todo ello dentro de una estructura que recuerda a un juego de plataformas 2D inspirado en Metroidvania. Desarrollado por ProbablyMonsters, el juego te lanza a ti y a un compañero de cabeza a la crisis de Cryptica, un mundo alienígena visualmente impactante pero moribundo.

El bucle central del juego consiste en luchar, fracasar inevitablemente (es decir, morir) y volver más fuerte. La clave de este crecimiento reside en establecer lazos con entidades místicas llamadas Stormhearts, que proporcionan las mejoras permanentes necesarias para adentrarse más en Cryptica en las siguientes partidas, acercándote poco a poco al objetivo de salvar la realidad del colapso.

 

 

Aquí es donde brilla el verdadero caos roguelite de Storm Lancers. No hay dos excursiones iguales a Cryptica, gracias a la acción básica de rogue-lite, que incluye biomas en constante cambio, armas aleatorias y un flujo constante de equipo potente y definitorio. Al igual que otros grandes del género, como Dead Cells o ScourgeBringer, la jugabilidad momento a momento se basa en una ejecución rápida y ajustada, que requiere que los jugadores dominen el manejo de la espada y las evasiones ágiles para sobrevivir a la embestida.

Sin embargo, morir no es un verdadero fracaso, sino un paso necesario hacia la progresión permanente. Inspirado en los meta-sistemas que se encuentran en juegos como Rogue Legacy y Hades, cada carrera perdida contribuye a tu poder general. Gastarás los recursos recogidos en mejoras permanentes que aumentarán significativamente tu conjunto de movimientos acrobáticos básicos, desbloqueando nuevas opciones de desplazamiento como el deslizamiento, el impulso y el doble salto, que cambian radicalmente tu forma de afrontar los desafíos de plataformas.

La intensa acción está respaldada por un impresionante arsenal en constante evolución. Aunque tu ataque principal es un poderoso tajo, descubrirás una enorme variedad de armas para definir el estilo de juego de tu carrera actual, desde herramientas cuerpo a cuerpo como espadas en llamas y katares afilados hasta la destrucción a distancia con rifles, martillos y lanzagranadas.

Y lo mejor de todo es que toda la caótica experiencia se basa en un fantástico enfoque cooperativo: un amigo puede jugar al instante en un sofá cooperativo para dos jugadores, añadiendo un glorioso caos a la mezcla. El juego incluso te permite volver a jugar en solitario si un compañero tiene que abandonar, asegurando que la lucha nunca se detenga. Este énfasis en el modo cooperativo lo sitúa junto a juegos como Spelunky 2 y Children of Morta.

Con su preciosa estética de anime de los 80, su acción vertiginosa y la promesa de volverse permanentemente más fuerte con cada muerte, Storm Lancers ofrece una experiencia adictiva perfecta para jugar en solitario o con un amigo en el sofá. El flujo constante de armas aleatorias y habilidades en evolución significa que nunca habrá dos partidas iguales.

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DHLSalesman

57 Artículo

I’m all about motorcycles, retro gaming, and the golden handheld era of the PSP and PS Vita. I love the thrill of the ride just as much as the nostalgia of classic games. I believe games can bring people together, spark creativity, and make the world a little brighter—one adventure at a time.

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  • Información técnica

  • Sitio web oficial
  • Categorías : Acción, Aventura
  • Editor : ProbablyMonsters
  • Desarrollador : ProbablyMonsters
  • Modo(s) : Solo, Multiplayer, Cooperação
  • Fecha de lanzamiento : 9 de diciembre de 2025
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