PS6 portátil: especificaciones filtradas y más potencia que PS5

Se filtran las especificaciones de la nueva portátil PS6 de Sony

Según se informa, la supuesta consola portátil de nueva generación de Sony, cuyo nombre en clave es Project Canis, ha sido objeto de una nueva ronda de filtraciones sobre sus especificaciones. El sitio web especializado en hardware para PC GameGPU se refiere al dispositivo como la PSP 3, aunque ese nombre no parece ser oficial.

Según el informe, el Project Canis podría utilizar un chip AMD personalizado de 3 nm con seis núcleos de CPU Zen 6, repartidos entre cuatro núcleos Zen 6c y dos núcleos Zen 6 LP de bajo consumo. Al parecer, el procesador iría acompañado de 24 GB de memoria LPDDR5X compartida en un bus de 192 bits, mientras que la GPU contaría con 16 unidades de cómputo RDNA 5 con soporte para Dual-Issue FP32.

La eficiencia energética parece ser un aspecto fundamental del diseño, ya que, al parecer, el chip funcionaría dentro de un rango de potencia de entre 15 W y 25 W, dependiendo del modo. En modo portátil, GameGPU afirma que la GPU podría funcionar a 1,2 GHz, ofreciendo alrededor de 4,91 TFLOPS de rendimiento computacional bruto. Al acoplar el sistema a la base, al parecer, la frecuencia de reloj aumentaría a 1,65 GHz, elevando el rendimiento teórico a aproximadamente 6,75 TFLOPS.

Estas cifras están considerablemente por debajo de los 16,7 TFLOPS de la PS5 Pro, pero la filtración sugiere que Sony no se basa únicamente en la potencia bruta de la GPU. En su lugar, PSSR 3.0 —supuestamente la tecnología de escalado y generación de fotogramas de próxima generación de la empresa— podría desempeñar un papel fundamental a la hora de lograr una mayor calidad visual.

 

Se filtran las especificaciones COMPLETAS de la PlayStation «Canis» (consola portátil PS6): chip monolítico de unos 135 mm², 4 núcleos Zen 6c + 2 núcleos Zen 6 LP, memoria RAM LPDDR5X-8533 de 192 bits, iGPU RDNA 5 de 16 CU y compatibilidad con PS5 y PS4. Su lanzamiento está previsto para mediados de 2027.

 

GameGPU afirma que los juegos podrían renderizarse internamente a tan solo 540p en modo portátil, y que PSSR 3.0 reconstruiría la imagen a la resolución nativa de 1080p de la consola portátil. Basándose en este enfoque, el medio estima un nivel de rendimiento efectivo de entre 10 y 11 TFLOPS en modo portátil y de aproximadamente 14 TFLOPS cuando está acoplada a la base.

Por supuesto, las cifras efectivas de TFLOPS no son directamente comparables con las especificaciones de hardware brutas, sobre todo cuando intervienen diferentes arquitecturas y tecnologías de escalado. Aun así, las estimaciones situarían teóricamente al Project Canis por encima de los 10,28 TFLOPS de la PS5 básica en algunos escenarios.

La filtración también coincide con afirmaciones anteriores de Kepler_L2, quien, según se informa, dijo que el Project Canis superaría a la Xbox Series S en rasterización, con una ventaja aún mayor en el trazado de rayos y el trazado de trayectorias. Kepler_L2 ha afirmado además que PSSR 3.0 podría llegar a ofrecer una mejor calidad de imagen que el DLSS 4.5 de NVIDIA.

De ser cierto, el Proyecto Canis podría suponer un enfoque interesante para los juegos portátiles compatibles con la PS5, utilizando tecnología avanzada de reconstrucción para compensar los estrictos límites de potencia. Sin embargo, estas especificaciones siguen sin confirmarse, y GameGPU tiene un historial menos consolidado que otros filtradores de hardware de PlayStation. Por ahora, el supuesto lanzamiento en 2027 debe tomarse con cautela.

Como siempre, para conocer las últimas noticias sobre las consolas PlayStation, los rumores sobre la PS6, los precios del hardware y las novedades del sector de los videojuegos, no dejes de seguir nuestra cobertura especializada en videojuegos y hardware.

manhkbrady

manhkbrady

1299 Artículo

Escritor a tiempo parcial, jugador de Tetris min-maxing a tiempo completo. ¿Sabías que los juegos de ritmo son una forma de evaluación humana?

6ab285db6b15f_virgil_b
6ab285db6b15f_virgil_b
26 sept 2026, 17:23 en dlcompare.fr
crazy how fast they manage to upgrade every new consoles.
Jezcorden
Jezcorden
21 sept 2026, 6:57 en dlcompare.com
While I’m excited for a new Sony handheld I’m still miffed about the PS Vita. That was probably the coolest handheld besides the 3DS XL handheld I’ve had sans SteamDeck
Baris4hin
Baris4hin
21 sept 2026, 4:36 en dlcompare.com
A handheld with the potential to outperform the base PS5 is definitely an exciting idea. I'm curious to see how PSSR 3.0 balances image quality, performance and battery life. Of course, these are still leaks, so the real-world results will be the interesting part!
AlexanAce
AlexanAce
21 sept 2026, 1:18 en dlcompare.com
The handheld version sounds more like a PS5 Portable imo. Isn't the PS5 Pro around the same power?
AizenReis
AizenReis
20 sept 2026, 14:05
Simplemente rumores. A mí, por lo menos, no me dice gran cosa de lo que será el producto al final.
Kartalias
Kartalias
20 sept 2026, 13:34 en dlcompare.fr
Si elle est vraiment plus puissante qu’une PS5, j’imagine déjà que le prix va suivre aussi… Sony ne va sûrement pas faire de cadeau là-dessus. Les performances annoncées sont intéressantes, mais le tarif sera clairement à surveiller
bonneinne
bonneinne
20 sept 2026, 12:43
Comparar PSSR 3.0 con DLSS 4.5 de Nvidia todavía en fase de rumor me parece bastante prematuro. Nvidia lleva años perfeccionando su tecnología de escalado, así que Sony tendría que dar un salto enorme para alcanzar ese nivel de calidad de imagen.
Venhea
Venhea
20 sept 2026, 12:00 en dlcompare.nl
De uitgelekte specificaties klinken veelbelovend, maar ze moeten met de nodige voorzichtigheid worden bekeken zolang Sony niets officieel heeft bevestigd. Ook batterijduur, koeling, gewicht en schermkwaliteit zullen een grote rol spelen.
LaviBorra
LaviBorra
20 sept 2026, 11:59
Superar a la Xbox Series S en rasterización, y sobre todo en trazado de rayos según Kepler_L2, sería un logro notable para un dispositivo portátil tan compacto.
jjpasu
jjpasu
20 sept 2026, 10:32
Las especificaciones están muy bien, si son verdad, pero quiero ver como va a funcionar realmente. Viendo las políticas de Sony, tengo muchas dudas de como va a funcionar.
Mostrar más comentarios
DLCompare Web Extension ES Body Bottom
Discord Invite ES