Tras el State of Play, Phantom Blade Zero tiene mejor pinta que nunca
Phantom Blade Zero lleva años llamando la atención con algunas de las secuencias de combate más espectaculares que hemos visto en un juego de acción de próxima salida. Los rápidos enfrentamientos con espadas, las dramáticas paradas y la exagerada coreografía de kung fu siempre han sido el principal atractivo. Pero durante su último State of Play: Gameplay Deep Dive, S-GAME por fin ha demostrado que, bajo toda esa acción llena de estilo, se esconde un auténtico juego de rol.
Los tráilers anteriores se centraban principalmente en el espectáculo. Las batallas contra jefes, los duelos cinematográficos y los llamativos movimientos con las armas hacían que el juego pareciera increíble, pero no nos revelaban mucho sobre lo que ocurre realmente entre esos grandes encuentros. Esta nueva presentación ha llenado muchos de esos vacíos.
Una de las revelaciones más importantes fue el sistema de armas del juego. Phantom Blade Zero contará con más de 55 armas, entre las que se incluyen más de 30 armas principales y unas 25 armas secundarias conocidas como Phantom Edges. Tampoco se trata simplemente de diferentes aspectos. Cada arma cuenta con sus propias técnicas y posibilidades de combate, lo que permite a los jugadores experimentar con estilos de lucha muy diferentes.
S-GAME también mostró lo flexible que puede ser esa experimentación. Las armas se pueden reforjar, recuperando así los materiales invertidos en ellas anteriormente. Eso significa que deberías poder cambiar de configuración sin sentir que has arruinado a tu personaje por haber mejorado la espada equivocada diez horas antes.
Hay mucho más que combates contra jefes
Esta inmersión en profundidad también nos permitió conocer mejor la exploración. Phantom Blade Zero no es un juego de mundo abierto al uso, pero cuenta con ocho regiones interconectadas repletas de rutas alternativas, secretos, encuentros opcionales y misiones secundarias.
Esas misiones secundarias podrían resultar especialmente importantes. Al parecer, ayudar a los personajes y explorar historias opcionales puede desbloquear nuevas rutas narrativas y revelar más detalles sobre el mundo de Wulin. Esto hace que la exploración vaya más allá de la simple búsqueda de materiales de mejora.
Las opciones de dificultad fueron otra sorpresa interesante. Los jugadores tendrán varios ajustes entre los que elegir, incluido el brutal modo «Sixty-Six Days». A Soul solo le quedan 66 días de vida en la historia, y este modo convierte esa cuenta atrás en una mecánica de juego real. Morir resta tiempo a tu esperanza de vida restante, lo que podría poner fin a tu partida si el reloj llega a cero.
S-GAME también destacó un comportamiento más avanzado de los enemigos en las dificultades más altas, ya que estos se adaptan en lugar de limitarse a aumentar enormemente sus barras de salud.
Además, sigue contando con la participación de la leyenda de las artes marciales Donnie Yen, quien ha ayudado a S-GAME a dar forma a la coreografía de los combates y que también interpreta al padre de Soul, Mó Yuan, mediante su imagen y la captura de movimiento.
Durante años, Phantom Blade Zero parecía un juego centrado en combates espectaculares. Ahora empieza a parecer algo mucho más grande: un RPG de acción repleto de configuraciones de personaje, exploración, contenido secundario significativo y un montón de motivos para experimentar.
Phantom Blade Zero se lanzará para PS5 y PC en octubre de 2026. Si todo ese caos de kung fu lo ha incluido en tu lista de deseos, utiliza nuestra herramienta de comparación de precios para encontrar las mejores ofertas para Phantom Blade Zero y asegúrate de conseguir la mejor oferta antes de adentrarte en Wulin.
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Información técnica
- Sitio web oficial
- Categorías : Acción, Aventura, Juegos de rol
- Editor : S-GAME Publishing
- Desarrollador : S-GAME Studio
- Modo(s):
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- Solo ( En el lanzamiento)
- Fecha de lanzamiento : 28 de octubre de 2026
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Phantom Blade Zero Noticias
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