Tras el State of Play, Phantom Blade Zero tiene mejor pinta que nunca

Phantom Blade Zero se vuelve aún más emocionante tras State of Play

Phantom Blade Zero lleva años llamando la atención con algunas de las secuencias de combate más espectaculares que hemos visto en un juego de acción de próxima salida. Los rápidos enfrentamientos con espadas, las dramáticas paradas y la exagerada coreografía de kung fu siempre han sido el principal atractivo. Pero durante su último State of Play: Gameplay Deep Dive, S-GAME por fin ha demostrado que, bajo toda esa acción llena de estilo, se esconde un auténtico juego de rol.

Los tráilers anteriores se centraban principalmente en el espectáculo. Las batallas contra jefes, los duelos cinematográficos y los llamativos movimientos con las armas hacían que el juego pareciera increíble, pero no nos revelaban mucho sobre lo que ocurre realmente entre esos grandes encuentros. Esta nueva presentación ha llenado muchos de esos vacíos.

Una de las revelaciones más importantes fue el sistema de armas del juego. Phantom Blade Zero contará con más de 55 armas, entre las que se incluyen más de 30 armas principales y unas 25 armas secundarias conocidas como Phantom Edges. Tampoco se trata simplemente de diferentes aspectos. Cada arma cuenta con sus propias técnicas y posibilidades de combate, lo que permite a los jugadores experimentar con estilos de lucha muy diferentes.

S-GAME también mostró lo flexible que puede ser esa experimentación. Las armas se pueden reforjar, recuperando así los materiales invertidos en ellas anteriormente. Eso significa que deberías poder cambiar de configuración sin sentir que has arruinado a tu personaje por haber mejorado la espada equivocada diez horas antes.

 

 

Hay mucho más que combates contra jefes

Esta inmersión en profundidad también nos permitió conocer mejor la exploración. Phantom Blade Zero no es un juego de mundo abierto al uso, pero cuenta con ocho regiones interconectadas repletas de rutas alternativas, secretos, encuentros opcionales y misiones secundarias.

Esas misiones secundarias podrían resultar especialmente importantes. Al parecer, ayudar a los personajes y explorar historias opcionales puede desbloquear nuevas rutas narrativas y revelar más detalles sobre el mundo de Wulin. Esto hace que la exploración vaya más allá de la simple búsqueda de materiales de mejora.

Las opciones de dificultad fueron otra sorpresa interesante. Los jugadores tendrán varios ajustes entre los que elegir, incluido el brutal modo «Sixty-Six Days». A Soul solo le quedan 66 días de vida en la historia, y este modo convierte esa cuenta atrás en una mecánica de juego real. Morir resta tiempo a tu esperanza de vida restante, lo que podría poner fin a tu partida si el reloj llega a cero.

S-GAME también destacó un comportamiento más avanzado de los enemigos en las dificultades más altas, ya que estos se adaptan en lugar de limitarse a aumentar enormemente sus barras de salud.

Además, sigue contando con la participación de la leyenda de las artes marciales Donnie Yen, quien ha ayudado a S-GAME a dar forma a la coreografía de los combates y que también interpreta al padre de Soul, Mó Yuan, mediante su imagen y la captura de movimiento.

Durante años, Phantom Blade Zero parecía un juego centrado en combates espectaculares. Ahora empieza a parecer algo mucho más grande: un RPG de acción repleto de configuraciones de personaje, exploración, contenido secundario significativo y un montón de motivos para experimentar.

Phantom Blade Zero se lanzará para PS5 y PC en octubre de 2026. Si todo ese caos de kung fu lo ha incluido en tu lista de deseos, utiliza nuestra herramienta de comparación de precios para encontrar las mejores ofertas para Phantom Blade Zero y asegúrate de conseguir la mejor oferta antes de adentrarte en Wulin.

AlexP

AlexP

711 Artículo

Apasionado jugador cuya primera memoria es jugar juegos como Doom y Warcraft, convertido en un streamer profesional de World of Warcraft, y ahora apasionado por todo lo relacionado con los videojuegos.

Las mejores ofertas para Phantom Blade Zero

Nachos
Nachos
19 ago 2026, 9:03 en dlcompare.fr
Le jeu a vraiment l’air dingue, surtout avec tout ce qu’on a pu voir pendant ce State of Play. Le gameplay semble ultra travaillé et les combats donnent vraiment envie de mettre les mains dessus. Hâte d’être au 29 octobre pour enfin pouvoir tester ça !
El juego luce absolutamente increíble, sobre todo después de todo lo que vimos durante este State of Play. La jugabilidad se ve increíblemente pulida, y el combate te deja con ganas de probarlo. ¡Estoy deseando que llegue el 29 de octubre para poder jugarlo!
juanpr85
juanpr85
19 ago 2026, 7:30
Esperemos que salga bueno, sin muchos fallos, y su jugabilidad sea divertida
AlexanAce
AlexanAce
19 ago 2026, 4:04 en dlcompare.com
The choreography, speed and spectacle are insane this doesn’t even look like a boss fight, it looks like a playable martial arts movie
La coreografía, la velocidad y el espectáculo son increíbles; esto ni siquiera parece una pelea contra un jefe final, parece una película de artes marciales interactiva.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
19 ago 2026, 3:26 en dlcompare.com
phantom blade looks nice, i wonder if the bosses still do one hit kill special attacks
Phantom Blade se ve bien, me pregunto si los jefes todavía hacen ataques especiales que matan de un solo golpe.
SlDiorite5
SlDiorite5
19 ago 2026, 0:02 en dlcompare.com
Really liked what I saw. The dancing lion fight looked incredible and while they did say the game isn't open world, it almost looked like it was. Can't wait!
Me encantó lo que vi. La pelea del león danzante se veía increíble y, aunque dijeron que el juego no era de mundo abierto, casi lo parecía. ¡Tengo muchas ganas de jugarlo!
PlanetOTG
PlanetOTG
18 ago 2026, 16:48
Lo malo es que tengo que esperar un año para jugarlo en Xbox.
Hammie22
Hammie22
18 ago 2026, 12:47 en dlcompare.com
Im actually really interested now that I know there are difficulty settings. Ill try it on the 2nd lowest but its good to know you can bump it down to easy if frustration sets in. Im not one to want to continually bash my head into a video game challenge. Not enough time in the day
Ahora que sé que hay diferentes niveles de dificultad, me interesa mucho. Probaré en el segundo nivel más bajo, pero es bueno saber que se puede bajar a fácil si me frustro. No soy de los que quieren estar constantemente dándose de cabezazos contra la pared con un desafío de videojuego. No hay suficiente tiempo en el día.
Scibella
Scibella
18 ago 2026, 12:43 en dlcompare.com
O combate continua sendo claramente o aspecto mais trabalhado em Phantom Blade Zero. As sequências são rápidas, os desfiles parecem ter muita importância e os confrontos dão realmente uma sensação de coreografia de filmes de arte marcial. Eu também gosto de ver que ele não se baseia apenas em lutas contra chefes e que há todo um sistema de armas e progressão por trás dele
El combate sigue siendo, sin duda, el aspecto más pulido de Phantom Blade Zero. Las secuencias son trepidantes, las escaramuzas parecen tener gran importancia y los enfrentamientos se sienten como coreografías de películas de artes marciales. También aprecio que no se base únicamente en combates contra jefes y que haya todo un sistema de armas y progresión detrás.
Buferine
Buferine
18 ago 2026, 11:05
Me gusta mucho lo que se propone. El conjunto es agradable de seguir y da ganas de ver más después.
bonneinne
bonneinne
18 ago 2026, 11:02
La fluidez de las artes marciales mostrada en el State of Play es impresionante. El estilo kung fu punk luce rápido, contundente y con una coreografía digna del mejor cine de acción oriental.
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  • Información técnica

  • Sitio web oficial
  • Categorías : Acción, Aventura, Juegos de rol
  • Editor : S-GAME Publishing
  • Desarrollador : S-GAME Studio
  • Modo(s):
    • Solo ( En el lanzamiento)
  • Fecha de lanzamiento : 28 de octubre de 2026
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