Fallen Tear: The Ascension ya está disponible al completo en Steam

Fallen Tear: The Ascension sale oficialmente del acceso anticipado en Steam

Tras aproximadamente seis meses en acceso anticipado, Fallen Tear: The Ascension ha lanzado oficialmente su versión 1.0 en Steam el 23 de septiembre. En un principio, se esperaba que este Metroidvania dibujado a mano por Winter Crew Studios alcanzara este hito el 16 de septiembre, pero el equipo de desarrollo retrasó el lanzamiento una semana para dedicar más tiempo a la optimización, la corrección de los problemas pendientes y las pruebas. El estudio explicó que, en ese momento, el contenido del juego ya estaba completo, pero aún necesitaba tiempo adicional para alcanzar el nivel de pulido deseado antes de ofrecer a los jugadores la aventura completa de Hira.

 

 

La versión 1.0 ofrece una aventura mucho más completa de lo que se reveló en el acceso anticipado

Fallen Tear: The Ascension Entró en acceso anticipado el 17 de marzo con aproximadamente el 35 % del juego completo, que abarcaba el acto inicial junto con sus sistemas principales de combate, progresión y exploración. La versión 1.0 lleva ahora la historia de Hira hasta su conclusión, al tiempo que ofrece múltiples finales en función del recorrido del jugador. El mundo de Raoah también se ha ampliado de forma significativa, en lugar de limitarse a añadir unas cuantas zonas más al contenido existente del acceso anticipado.

Según la lista oficial de contenidos publicada poco antes del lanzamiento, la versión 1.0 añade:

  • 10 nuevas regiones principales con zonas interconectadas para explorar.
  • 5 jefes principales y 16 jefes secundarios opcionales.
  • 11 nuevos Vínculos del Destino, cada uno con sus propias habilidades y momentos argumentales.
  • 3 Ascensiones, 6 Habilidades de cazador, 4 Imbuiciones elementales y 16 nuevas Habilidades de maestría de nivel III-IV.

Los sistemas de combate, progresión y exploración del juego también han alcanzado su forma definitiva. Winter Crew estima que la aventura principal durará entre 35 y 40 horas, dependiendo del estilo de juego, mientras que los jugadores que quieran ver casi todo lo que Raoah tiene que ofrecer podrían pasar más de 80 horas en el juego.

Pero los cambios más importantes de la versión 1.0 no se limitan a la cantidad de contenido nuevo. La parte inicial del juego también se ha reelaborado considerablemente, sobre todo en lo que respecta a la forma en que los jugadores exploran el mundo. En comparación con la progresión más restringida y semilineal que se encontraba en el acceso anticipado, Raoah es ahora más abierto y ofrece a los jugadores mayor libertad a la hora de elegir adónde ir. La progresión, el equilibrio, las misiones y otras características también se han ajustado para adaptarse mejor a la estructura del juego completo.

Esto también plantea una decisión inusual a los jugadores que regresan del acceso anticipado. Las partidas guardadas existentes aún se pueden transferir a la versión 1.0, pero el estudio advierte de que algunos sistemas y contenidos antiguos ya no son totalmente compatibles, lo que podría provocar problemas de progresión u otros contratiempos inesperados más adelante. Por este motivo, Winter Crew recomienda borrar las partidas guardadas del Acceso Anticipado y empezar de cero a quienes quieran experimentar la nueva estructura del juego de la forma más completa y fiable posible.

Los «Fated Bonds» siguen siendo el núcleo de la experiencia, conectando a los compañeros que Hira conoce a lo largo de su viaje, tanto en el combate como en la exploración. Sus habilidades pueden influir en la forma de luchar de los jugadores, al tiempo que desbloquean nuevas opciones de desplazamiento por el mundo, mientras Hira sigue creciendo a través de las Ascensiones, las Habilidades de cazador, las Maestrías y una variedad de opciones de configuración. En combinación con la animación 2D dibujada a mano y una narrativa inspirada en los JRPG, estos elementos siguen dotando a Fallen Tear: The Ascension de su propia identidad dentro del género Metroidvania.

Y la versión 1.0 no es el final del camino. En el anuncio de su lanzamiento, el equipo de desarrollo confirmó que seguirá supervisando los errores, el rendimiento y el equilibrio tras el lanzamiento, mientras que ya se ha comenzado a trabajar en una actualización de contenido gratuita. Las versiones para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 también se encuentran actualmente en desarrollo, con una ventana de lanzamiento prevista para el segundo trimestre de 2027, junto con planes para ediciones físicas.

Fallen Tear: The Ascension ha salido oficialmente del acceso anticipado y ya está disponible en su versión completa para PC a través de Steam. Visita la página web oficial del juego para obtener más detalles y no te olvides de echar un vistazo a nuestra plataforma de comparación de precios para conseguir Fallen Tear: The Ascension con las mejores ofertas.

Cleonidas

Cleonidas

151 Artículo

Tras pasar años como artista 3D para juegos y animación, he aprendido a ver los juegos como algo más que simples polígonos: son historias vivas. Mi verdadera pasión es profundizar en los mundos y las narrativas que hacen tan cautivadores los juegos. Ahora, me dedico a compartir esas ideas y relatos únicos con otros jugadores a través de mi escritura.

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