Everything is Crab: El juego roguelite más loco de 2026
Algunos juegos indie transmiten inmediatamente la sensación de que algo va profundamente mal en ellos. Y luego hay juegos tan absurdos que la gente empieza a reírse incluso antes de terminar de leer el título. Everything is Crab: The Animal Evolution Roguelite es absolutamente uno de esos juegos.
Este extraño juego independiente transforma la teoría de la evolución en pura diversión caótica.
El jugador comienza como una diminuta mancha verde que deambula por un ecosistema caótico en busca desesperada de comida... para minutos después evolucionar y convertirse en una horrible criatura cubierta de pinzas de cangrejo, alas de murciélago, cuernos de rinoceronte, tentáculos venenosos y demasiados globos oculares.
Se parece menos a un videojuego normal y más a un sueño febril escapado de un maratón nocturno de documentales de biología.
Y de alguna manera, eso es exactamente lo que lo hace tan entretenido.
Lanzado el 8 de mayo de 2026 por Odd Dreams Digital, Everything is Crab: The Animal Evolution Roguelite se ha convertido rápidamente en uno de los éxitos indie más extraños que circulan actualmente por Steam. El juego toma prestada la fantasía de la evolución de las criaturas de Spore y la fusiona con el bucle adictivo de los roguelites modernos para crear algo maravillosamente desquiciado. Muchos jugadores ya han empezado a describirlo como "Spore conoce a Vampire Survivors después de que Darwin perdiera completamente la cabeza".
Lo que hace que el juego destaque no es sólo su ridícula premisa de que "todo acaba convirtiéndose en un cangrejo", sino el hecho de que todo el concepto se basa en un fenómeno biológico real llamado carcinización, una forma de evolución convergente en la que especies no relacionadas desarrollan gradualmente rasgos similares a los de los cangrejos. En lugar de convertir esa idea en un proyecto científico serio, los desarrolladores la transformaron en un roguelite caótico lleno de criaturas mutantes de pesadilla.
En este mundo, los jugadores no son héroes destinados a salvar la civilización. Son simplemente organismos diminutos que intentan sobrevivir en un ecosistema en el que casi todas las criaturas cazan, se adaptan o intentan comerse a otra cosa.
Y sobrevivir significa evolucionar.
Constantemente.
Sin descanso.
Algunos de los extraños caminos de mutación disponibles incluyen:
- Depredadores ágiles con patas de insecto y alas de murciélago.
- Bestias fuertemente acorazadas construidas con caparazones de cangrejo y enormes cuernos.
- Horrores tentaculares que escupen veneno y se especializan en el control de multitudes.
- Herbívoros ultrarrápidos diseñados exclusivamente para escapar y sobrevivir.
- Criaturas que apenas se parecen ya a algo remotamente biológico.
Lo mejor es que cada mutación cambia físicamente a la criatura del jugador en tiempo real. En el transcurso de una carrera, los jugadores se transforman lentamente en grotescas monstruosidades pixel-art en las que las pinzas de cangrejo crecen junto a los ojos de caracol y las colas de escorpión cuelgan bajo las alas de pájaro.
Y curiosamente... cuanto más feas se vuelven estas criaturas, más adictivo se vuelve el juego.
Según la página de Steam del juego, los jugadores pueden experimentar con más de 125 evoluciones y especializaciones, creando una enorme variedad de posibles builds.
Pero a diferencia de muchos roguelites que se centran casi por completo en la eficacia del combate, Everything is Crab trata su mundo como un ecosistema en funcionamiento. Las criaturas cazan, huyen, hurgan en la basura e interactúan entre sí de forma natural, en lugar de existir como meros enemigos a los que hay que derrotar. A veces, los jugadores se convierten en depredadores imparables. Otras veces, sobreviven como pequeños carroñeros que roban desesperadamente las sobras antes de huir de algo mucho más grande.
Esa lucha constante por la supervivencia es lo que confiere al juego su identidad única.
En lugar de animar a los jugadores a pensar:
"¿Cómo me convierto en la construcción más fuerte posible?".
Todo es Cangrejo plantea constantemente una pregunta diferente:
"¿Cómo sobrevivo como este desastre biológico en evolución?".
El juego se vuelve cada vez más caótico cuanto más dura la partida. Algunas construcciones convierten a los jugadores en monstruos acorazados capaces de arrasar enjambres enteros de enemigos. Otras crean criaturas débiles y frágiles que se ven obligadas a sobrevivir mediante el sigilo, la velocidad y el pánico.
Al final, el juego empieza a parecerse menos a un roguelite tradicional y más a un sandbox de evolución descontrolada.
Varios aspectos del juego ya se están convirtiendo en favoritos dentro de la comunidad roguelite:
- Experimentación extremadamente flexible
- Criaturas que evolucionan visualmente en cada partida
- Un mundo que se comporta como un ecosistema vivo
- Progresión aleatoria que hace que las partidas sean impredecibles.
- Diseños de criaturas tan ridículos que casi todas las capturas de pantalla parecen memes.
El juego incluso guarda las horripilantes creaciones de los jugadores como imágenes y GIFs después de cada partida, una característica pequeña pero brillante que entiende perfectamente el atractivo de ver a estas criaturas entrar cada vez más en una espiral evolutiva sin sentido.
Por supuesto, el juego no es completamente perfecto. Algunos jugadores creen que el ritmo de evolución es a veces demasiado rápido, mientras que otros opinan que los sistemas de progresión a largo plazo podrían ser más profundos. Aun así, la acogida inicial ha sido abrumadoramente positiva, y el juego obtuvo rápidamente una calificación "Muy positiva" en Steam poco después de su lanzamiento.
Sin embargo, lo que hace que Everything is Crab sea realmente memorable es que nunca intenta convertirse en un gigantesco espectáculo cinematográfico AAA. Adopta su ridícula premisa por completo y la convierte en algo creativo, divertido y sorprendentemente adictivo.
Y, sinceramente, ese tipo de confianza es exactamente lo que hace que los grandes juegos independientes destaquen entre la multitud.
Para los jugadores que busquen un roguelite caótico, divertidísimo y rejugable hasta la saciedad -un juego en el que cada carrera se convierta en un experimento biológico completamente desquiciado-, Everything is Crab: The Animal Evolution Roguelite es sin duda uno de los lanzamientos independientes más interesantes que merece la pena probar este mes. Visita la página oficial del juego en Steam para obtener más información, y no olvides echar un vistazo a nuestra plataforma de comparación de precios para hacerte con Everything is Crab: The Animal Evolution Roguelite al mejor precio. antes de lanzarte a la locura evolutiva.
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Información técnica
- Sitio web oficial
- Categorías : Acción, Simulación, Estrategia
- Editor : Secret Mode
- Desarrollador : Odd Dreams Digital
- Modo(s) : Solo
- Fecha de lanzamiento : 8 de mayo de 2026
- También publicado por Secret Mode
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