EMPULSE: vuelve la locura de los shooters rápidos con mechas

EMPULSE busca recrear la experiencia de Titanfall a su manera
Acceso anticipado

EMPULSE sabe exactamente a quién va dirigido: a los jugadores que aún echan de menos los shooters multijugador rápidos, caóticos y en los que se corre por las paredes. Se trata de 1047 Games, el equipo responsable de Splitgate, que se lanza a cubrir ese vacío dejado por Titanfall y afirma: "Sí, los shooters dinámicos siguen mereciendo un hueco". Y, sinceramente, eso ya es suficiente para llamar la atención de muchos jugadores.

Todo el juego gira en torno a moverse como un loco. No te limitas a correr de un combate a otro. Corres por las paredes, te enganchas con el gancho, te impulsas por los aires, cruzas tejados y tratas de acertar disparos mientras todos los demás hacen lo mismo. Al principio, las partidas parecen un caos absoluto, pero eso es parte de la diversión. Una vez que te acostumbras a los movimientos, cada combate da la sensación de que puede convertirse en un vídeo de acción. En un segundo te están persiguiendo y, al siguiente, estás volando por encima de la cabeza de alguien y le das la vuelta al combate.

 

 

Los mechas son el premio, no la racha de muertes

Lo que hace que EMPULSE sea más interesante es cómo gestiona los mechs. En lugar de dar a los jugadores un robot gigante solo porque han conseguido suficientes bajas, el juego suelta mechs en el mapa como algo por lo que ambos equipos tienen que luchar. Eso cambia por completo el ambiente de una partida. No se trata solo de que un jugador se lleve una recompensa. Es el equipo el que avanza, lucha y trata de hacerse con el control de un enorme problema metálico para el bando enemigo. Cuando tu equipo consigue uno, sientes que has ganado una auténtica batalla antes incluso de que comience la batalla más importante.

También merece la pena hablar del modelo de acceso anticipado de pago. En un mercado de shooters en el que tantos juegos son gratuitos y están repletos de pases de batalla, EMPULSE toma un camino diferente. Puede que eso ahuyente a algunos jugadores, pero también le da al juego un aire más limpio en este momento. Parece que la prioridad es acertar con la jugabilidad, escuchar los comentarios y desarrollar el juego junto con la comunidad, en lugar de ofrecerle a todo el mundo una tienda gigantesca desde el primer día.

Aún es pronto, así que nadie puede afirmar todavía si EMPULSE se convertirá en el shooter dinámico que los fans llevan tanto tiempo esperando. Pero la idea es sólida, la acción parece trepidante y el sistema de objetivos de los mechas le aporta un interesante toque de juego en equipo.

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AlexP

AlexP

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Apasionado jugador cuya primera memoria es jugar juegos como Doom y Warcraft, convertido en un streamer profesional de World of Warcraft, y ahora apasionado por todo lo relacionado con los videojuegos.

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  • Información técnica

  • Sitio web oficial
  • Categorías : Acción
  • Editor : 1047 Games
  • Desarrollador : 1047 Games
  • Modo(s) : Multiplayer
  • Fecha de lanzamiento : 24 de junio de 2026
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