A pesar de sus impresionantes cifras y en respuesta a los crecientes comentarios de su comunidad, el desarrollador Funcom está introduciendo cambios significativos en la estructura del final del juego de Dune: Awakening, destinados directamente a reducir la presión sobre los jugadores que no están interesados en el PvP. La próxima revisión se centrará en la zona del Desierto Profundo, una de las principales áreas de actividad del juego final, y marcará un cambio hacia una experiencia más inclusiva que se adapte mejor tanto a los jugadores competitivos como a los no competitivos.
El mayor cambio es la incorporación de lo que Funcom denomina zonas de "Guerra Parcial". Se trata de secciones específicas del Desierto Profundo que ahora funcionarán bajo reglas exclusivas para PvE. Estas áreas más seguras permitirán a los jugadores recolectar recursos de alto nivel, completar incursiones y explorar lugares clave como yacimientos de recursos T6 y estaciones de pruebas sin ser vulnerables a emboscadas de jugadores hostiles. Mientras tanto, las zonas tradicionales de PvP se mantendrán en torno a objetivos de alto valor, como los golpes de especias, los sitios de choque y los puntos de control de Landsraad, preservando la dinámica de alto riesgo y alta recompensa para los jugadores que buscan el conflicto.
Joel Bylos, Director Creativo, ha subrayado que la nueva dirección consiste en ofrecer opciones: "Nuestro objetivo no es forzar a los jugadores de PvE a interactuar con un sistema de PvP que no les interese". Esta filosofía de diseño está dando forma a los sistemas principales del juego, haciéndolo más accesible a los jugadores en solitario y a los grupos más pequeños que antes evitaban el Desierto Profundo debido a su implacable naturaleza PvP.
Además de los cambios en las zonas, Funcom también está ajustando las mecánicas de PvP en respuesta a problemas de equilibrio. Los ornitópteros exploradores se están reequilibrando para reducir su agilidad y aumentar las penalizaciones por calor en determinadas configuraciones. El combate terrestre se refuerza con la incorporación de un nuevo lanzacohetes de nivel 5. Además, se están revisando los tiempos de reaparición, el comportamiento de los escáneres y los sistemas de almacenamiento de vehículos para que los enfrentamientos sean más justos.
Funcom también está mejorando el sistema político Landsraad, una estructura de finales basada en facciones, para garantizar que siga siendo atractiva y justa para jugadores de todos los tamaños. En futuras actualizaciones se introducirá una gama más amplia de actividades, como contratos, mazmorras e incursiones, al tiempo que se ajustarán los sistemas de ritmo y recompensas para evitar la acumulación abusiva de recursos. Estos cambios se presentan como la base de una estrategia de contenidos a largo plazo que incluye recompensas en solitario, DLC y contenidos PvE continuos.
Mientras que algunos jugadores de PvP temen que la tensión del Desierto Profundo se diluya, muchos jugadores centrados en PvE acogen con satisfacción la oportunidad de experimentar el contenido final del juego sin necesidad de participar en combates no deseados. Con estos cambios, Dune: Awakening se está posicionando como una experiencia de supervivencia MMO más flexible al permitir a los jugadores decidir cuánto riesgo están dispuestos a asumir, sin encerrar el contenido crítico detrás de un conflicto forzado. Puede que el Desierto Profundo siga siendo peligroso, pero al menos ahora no es hostil para todo el mundo.
Funcom ha confirmado que estos cambios llegarán pronto, y si no quieres perdértelos, deberías usar nuestro comparador para encontrar los mejores descuentos para Dune: Awakening y su Pase de Temporada.
Las mejores ofertas para Dune Awakening