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Half Sword es una experiencia de combate medieval hardcore que sitúa el realismo en el centro de cada encuentro. Ambientado en un lúgubre mundo de finales de la Edad Media, el juego hace hincapié en el manejo auténtico de las armas, el impulso físico y la toma de decisiones tácticas. Cada duelo es lento e implacable, y exige más precisión que simple aporreo de botones.
Desarrollado en Unreal Engine 5, Half Sword cuenta con un sistema de combate cuerpo a cuerpo totalmente basado en la física, en el que las espadas, las armaduras y los cuerpos se comportan con peso y resistencia. Los filos se enganchan, los golpes aplastan o penetran en función del ángulo y la fuerza, y el combate se convierte a menudo en un forcejeo cuerpo a cuerpo. La violencia es cruda y sin esterilizar, reflejando la brutal realidad de la lucha con espadas histórica.
Los jugadores comienzan como luchadores inexpertos y progresan a través de arenas mortales y torneos, ganando reputación y equipamiento a través de la supervivencia y la habilidad. El combate se controla directamente con el ratón, lo que permite manipular con precisión las armas y fomentar técnicas inspiradas en las artes marciales históricas europeas (HEMA). La maestría viene de la sincronización, el posicionamiento y la comprensión del oponente, no de animaciones programadas.
La personalización desempeña un papel clave en el juego, con una gama de armas y armaduras de inspiración histórica que afectan a la movilidad y la defensa. Cada elección influye en cómo luchas y cuánto tiempo sobrevives. No hay victorias fáciles.
Diseñado para jugadores que ansían autenticidad e intensidad, Half Sword ofrece una implacable simulación de combate medieval en la que cada enfrentamiento cuenta una historia violenta y sin guión.