Los jugadores no dejan de elogiar el combate de Dead as Disco

Dead as Disco conquista a los jugadores en acceso anticipado

Dead as Disco parece uno de esos juegos independientes que aparecen de la nada y dan que hablar al instante. Incluso en Early Access, este beat 'em up rítmico ya está cosechando buenas cifras en Steam, y la reacción de los jugadores ha sido sorprendentemente ruidosa, en el mejor sentido posible. La mayoría de los lanzamientos de acceso anticipado pasan semanas intentando convencer a la gente de que el juego tiene potencial. Dead as Disco se ha saltado esa parte y ha creado directamente una base de fans.

Gran parte de ese impulso comenzó con la demo. Miles de jugadores la probaron antes del lanzamiento, y los comentarios fueron abrumadoramente positivos. La gente no paraba de elogiar la fluidez del combate, la integración de la música y lo satisfactorio que resulta cuando empiezas a encadenar ataques al ritmo de la música. Esa suele ser la parte difícil de los juegos basados en el ritmo. Si la sincronización resulta incómoda, los jugadores abandonan rápidamente. Dead as Disco ha conseguido evitar ese problema por completo. En lugar de eso, el juego hace que quieras seguir jugando mientras persigues combos más limpios y combates más fluidos.

El juego sigue a Charlie Disco, un antiguo músico arrastrado a una lucha empapada de neón contra Harmony Corp y un grupo llamado los Idols. El escenario parece una mezcla de sueño febril de cómic y vídeo musical nocturno. Todas las peleas se mueven al ritmo de la banda sonora, y el combate se construye enteramente en torno al ritmo. Los puñetazos, las esquivas, los contraataques y los remates se sincronizan con la música, lo que hace que cada enfrentamiento parezca más vivo que el típico beat 'em up.

 

 

El sistema musical es el verdadero gancho

Lo que realmente diferencia a Dead as Disco del resto es la libertad que ofrece a los jugadores. Una de las características más destacadas es la posibilidad de usar tus propias pistas musicales y generar desafíos rítmicos personalizados a partir de ellas. Esto por sí solo le da al juego un enorme valor de rejugabilidad. Si a esto le añadimos unos efectos visuales llamativos, jefes de lo más extravagantes y un combate fluido, empieza a parecer un juego creado para transmitir clips y compartirlos en Internet.

La comparación más cercana es probablemente Hi-Fi Rush, pero Dead as Disco se inclina más hacia la creatividad del jugador y la compatibilidad con música personalizada. Parece menos guionizado y más caótico, en el buen sentido.

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AlexP

AlexP

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Apasionado jugador cuya primera memoria es jugar juegos como Doom y Warcraft, convertido en un streamer profesional de World of Warcraft, y ahora apasionado por todo lo relacionado con los videojuegos.

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  • Información técnica

  • Sitio web oficial
  • Categorías : Acción
  • Editor : Brain Jar Games, Inc.
  • Desarrollador : Brain Jar Games, Inc.
  • Modo(s) : Solo, Disco Fever (Horde Mode), Last Dance (PvP)
  • Fecha de lanzamiento : 5 de mayo de 2026
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