La noche inaugural de la Gamescom 2025 nos deparó uno de los anuncios más sorprendentes de los últimos años: la presentación de Warhammer 40,000: Dawn of War IV. La nueva entrega de la emblemática franquicia de estrategia en tiempo real está siendo desarrollada por King Art Games, más conocido por Iron Harvest, y su lanzamiento para PC está previsto para 2026. Para los fans más veteranos, el anuncio supone el renacimiento de una serie que muchos temían acabada tras la decepcionante acogida de Dawn of War III.
A diferencia de los anteriores títulos desarrollados por Relic Entertainment, Dawn of War IV está ahora en manos de King Art Games, un estudio de probada experiencia en RTS. Los primeros detalles apuntan a un regreso a las raíces de la serie: construcción de bases, gestión de recursos y batallas estratégicas a gran escala. Este giro parece ser una respuesta directa a las críticas de los fans de Dawn of War III, que se inclinó fuertemente hacia mecánicas de estilo MOBA y decepcionó a muchos jugadores.
El nuevo juego contará con cuatro facciones en su lanzamiento: los Marines Espaciales de los Cuervos de Sangre, los brutales Orkos, los implacables Necrones y, por primera vez, los Adeptus Mechanicus. Cada facción tendrá su propia campaña completa, con más de 70 misiones previstas en el modo historia.
Además de las campañas, Dawn of War IV incluirá una amplia gama de características. Los jugadores podrán encontrar más de 110 unidades y edificios únicos, más de 10 comandantes para liderar ejércitos y el regreso de las animaciones cinematográficas Sync Kill. La personalización también jugará un papel importante, con una herramienta para pintar ejércitos que permitirá a los jugadores personalizar sus fuerzas.
En cuanto al modo multijugador, el juego promete batallas 1v1 a 3v3, juego cooperativo, opciones de escaramuza y el querido modo Última Batalla, un desafío de supervivencia que se convirtió en uno de los favoritos de los fans en anteriores entregas. La narrativa se verá reforzada por escenas cinemáticas y la escritura de John French, un conocido autor de la Biblioteca Negra, que añadirá más autenticidad al universo de Warhammer 40.000.
El anuncio tiene un peso adicional debido a la mala acogida que tuvo Dawn of War III en 2017. Al intentar mezclar la jugabilidad RTS con mecánicas inspiradas en MOBA, el juego alienó al público principal de la franquicia. Las expansiones planeadas se abandonaron rápidamente cuando las ventas flaquearon y, durante años, la serie pareció estar en el limbo.
Muchos fans expresaron abiertamente su frustración en aquel momento, pidiendo que se volviera a la construcción de bases y a la profundidad táctica que hicieron de Dawn of War y Dawn of War II unas experiencias de estrategia en tiempo real tan queridas. Con Dawn of War IV, parece que por fin se da respuesta a esas peticiones.
La respuesta de la comunidad al tráiler de presentación ha sido abrumadoramente positiva, con los fans celebrando el regreso de una de las franquicias con más historia de los juegos de estrategia. Combinando la escala de los juegos originales con unos valores de producción modernos, King Art Games tiene la oportunidad de ofrecer lo que muchos llaman un "auténtico regreso de los RTS".
Todavía está por ver si Dawn of War IV estará a la altura de su legado, pero su anuncio ya parece una victoria para los aficionados a la estrategia en tiempo real. Con un lanzamiento en 2026 en el horizonte, todos los ojos estarán puestos en el oscuro universo de Games Workshop para ver si esta esperada secuela puede reclamar su trono. Si quieres estar preparado para el lanzamiento del juego, sigue la pista de las mejores ofertas para reservar Warhammer 40.000: Dawn of War IV con nuestro comparador.
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