Firaxis añade las características más solicitadas a Civilization VII
Tras meses de comentarios de los jugadores y acalorados debates en Internet, Firaxis Games ofrece a los fans de Civilization VII exactamente lo que pedían: la posibilidad de jugar con una única civilización de principio a fin. Esto supondrá un gran cambio con respecto al controvertido sistema de "Edades" del juego, que obliga a los jugadores a cambiar de civilización a medida que su imperio avanza por la Antigüedad, la Exploración y la Edad Moderna.
Remodelar el juego para atraer a los fans
El sistema de Edades fue uno de los cambios más significativos de Civilization VII. Está diseñado para mantener la frescura del juego y evitar que un imperio se convierta en una bola de nieve. Sin embargo, a muchos veteranos les pareció una traición a una tradición fundamental de la serie: la satisfacción de guiar a una civilización a lo largo de los siglos y verla evolucionar desde una tribu incipiente hasta una potencia mundial. Los hilos de Reddit y los foros de debate se han llenado de frustración por parte de los jugadores, que se lamentaban de que sus elecciones en una Era apenas se trasladaran a la siguiente.
Firaxis está probando ahora un nuevo modo que permite a los jugadores elegir una civilización y permanecer en ella durante todo el juego. El estudio lo describe como "una de las características más solicitadas" desde el lanzamiento. La función se está probando a través del "Taller de características de Firaxis", una iniciativa que permite a los miembros de la comunidad probar los sistemas en desarrollo y aportar sus comentarios antes de que se lancen públicamente. La nueva opción no sustituirá por completo al sistema de Edades. Los jugadores podrán seguir experimentando la estructura original basada en Edades si así lo prefieren, pero aquellos que anhelen un viaje más tradicional en Civilization pronto podrán mantener la continuidad con una civilización a lo largo de su campaña. Es un movimiento que reconoce el deseo de la comunidad de inversión emocional, estrategia a largo plazo y la sensación de que cada decisión tiene consecuencias duraderas.
Esta actualización es sólo una parte de un esfuerzo de reequilibrio más amplio que también afecta al sistema "Legacy Paths and Victories". Aunque Firaxis no ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial para el modo de una sola civilización, ha confirmado que las próximas actualizaciones serán mayores y se centrarán más en probar las principales características del juego. El próximo parche, la versión 1.3.0, prevista para principios de noviembre, se centrará principalmente en la mecánica naval, pero los jugadores pueden esperar más noticias sobre la opción de cívica continua en breve.
Para los fans más veteranos, la posibilidad de guiar a una civilización a través de los tiempos es más que una opción de juego, es un viaje narrativo. Con este cambio, Firaxis mezcla lo mejor de lo antiguo y lo nuevo, dando a los jugadores tanto libertad como la sensación de legado que ha definido la franquicia durante décadas. Después de todo, puede que Civilization VII sea demasiado diferente en ciertos aspectos de sus predecesores, y puede que esto no haya contribuido a hacerlo muy popular entre los fans más veteranos de la serie. En cualquier caso, Firaxis parece decidida a "arreglar" el juego, y eso siempre es una buena noticia.
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Información técnica
- Sitio web oficial
- Categorías : Gestión, Simulación, Estrategia, City Builder, Por turnos
- Editor : 2K
- Desarrollador : Firaxis Games
- Modo(s):
-
- Solo ( En el lanzamiento)
- JCJ (Máx. 8 jugadores, En línea/Local)
- Crossplay: Total
- Fecha de lanzamiento : 10 de febrero de 2025
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