BLACKWOOD recibe un nuevo parche con mejoras importantes

BLACKWOOD mejora su movimiento, su combate y su estabilidad
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BLACKWOOD adopta un enfoque único sobre la fantasía de vivir la emocionante vida de un asesino a sueldo. El juego te pone en la piel de Anton Blackwood. Durante el día, regenta una tienda de DVD en una recreación minuciosa de la Nueva York de 2012. Por la noche, deja atrás el mundo relativamente inofensivo del alquiler de películas y trabaja como asesino a sueldo. El resultado es un thriller de acción en tercera persona que combina tiroteos, combate cuerpo a cuerpo, derribos contextuales y elementos de juego de rol con una simulación empresarial inesperadamente cotidiana.

Desarrollado por AttritoM7 Productions y publicado por IZilla Games y AttritoM7 Productions, BLACKWOOD salió el 16 de septiembre de 2026. En lugar de ser un juego de mundo abierto, su historia se divide en tres actos sustanciales. El acto 1 ya está disponible, mientras que el acto 2 está previsto para marzo de 2027 y el acto 3 para septiembre de 2027. Los próximos actos llegarán como actualizaciones gratuitas para quienes tengan el juego, y cada uno de ellos constituirá una parte completa de la historia global de Anton.

Asesino a sueldo por la noche, tendero durante el día

La idea más distintiva de BLACKWOOD es su estructura de doble vida. Cuando Anton no está llevando a cabo contratos, regresa a su tienda de DVD y a su piso. La tienda no es simplemente un punto de enlace entre misiones: los jugadores pueden reponer las estanterías, organizar el inventario, fijar los precios y atender el mostrador ellos mismos. Por otra parte, el negocio puede funcionar en gran medida en piloto automático mientras Anton se centra en otras actividades. El piso y la tienda también ofrecen espacio para la personalización y el juego de rol. Los jugadores pueden comprar DVD, cambiarse de ropa, interactuar con su entorno y gestionar el equipo, creando un contrapunto más pausado a la violencia de las misiones. Esta estructura te hace sentir como si estuvieras viviendo la vida de Anton en lugar de limitarte a seleccionar misiones de un menú.

Ese contraste se extiende a la narrativa del juego. BLACKWOOD está ambientado en una versión realista de Nueva York, con detalles del entorno como anuncios, carteles y tatuajes que contribuyen a dar vida al mundo. La historia de Anton le permite interactuar con un elenco de personajes con sus defectos, al tiempo que le va sumiendo poco a poco en los bajos fondos de la ciudad.

El combate es el otro pilar fundamental de BLACKWOOD. Los tiroteos se basan en movimientos ágiles: Anton puede zambullirse, rodar y deslizarse durante los enfrentamientos, al tiempo que utiliza coberturas y diferentes armas para acabar con los enemigos. El juego también cuenta con un sistema de eliminaciones contextuales que permite a los jugadores utilizar tanto a sus oponentes como el entorno que les rodea para acabar con los enemigos de diferentes maneras. El combate cuerpo a cuerpo está diseñado para complementar a los tiroteos, en lugar de actuar simplemente como una opción de reserva. Las paradas, las esquivas y las ejecuciones contextuales dotan a los enfrentamientos a corta distancia de un ritmo propio.

La vertiente de rol de BLACKWOOD une todos estos sistemas. El dinero obtenido en la tienda y en los contratos se puede utilizar para gestionar el equipamiento y prepararse para futuros trabajos, mientras que los espacios de vida del jugador se van integrando gradualmente en el sistema general de progresión.

 

 

El último parche de BLACKWOOD se centra en el movimiento y la conducción

La actualización n.º 4 se lanzó el 22 de septiembre y se centra principalmente en el movimiento, la conducción, el comportamiento de los enemigos, el audio y la corrección de errores. Sigue a la actualización de calidad de vida del 19 de septiembre y al parche centrado en el combate cuerpo a cuerpo del 20 de septiembre, lo que demuestra que los desarrolladores siguen respondiendo a los comentarios de los jugadores después del lanzamiento.

Ahora, al lanzarte en picado y aterrizar, se produce un deslizamiento ligeramente más largo, mientras que las esquivas se ajustan a tus movimientos en relación con la cámara, en lugar de a la orientación actual de Anton. La actualización también hace que Anton empiece a trotar tras las escenas cinemáticas en lugar de caminar automáticamente, lo que reduce la cantidad de acciones manuales necesarias para volver a ponerse en marcha.

El comportamiento de los enemigos también ha recibido algunos ajustes. La precisión de los enemigos se reduce temporalmente cuando los oponentes vuelven a localizar a Anton tras perderlo de vista, lo que ofrece una breve oportunidad para reaccionar cuando el sigilo o un cambio de posición interrumpen la línea de visión. Los pasos de los enemigos también se han hecho más evidentes, mientras que varias acciones que antes eran silenciosas ahora producen el sonido de pasos correspondiente.

La conducción es otro de los aspectos principales en los que se ha trabajado. El parche modifica la dirección de los vehículos para mejorar la respuesta del mando, hace que el freno de mano sea menos propenso a provocar giros no deseados y ajusta los controles de los vehículos para que se comporten de forma más coherente a diferentes velocidades de fotogramas. Además, los enemigos cerrarán las puertas de los vehículos siempre que sea posible, evitando que se cuelen a través de ellos.

La actualización también incluye diversas correcciones de errores en varios aspectos del juego, como la cámara, las animaciones, las colisiones, el combate y mucho más. Puedes consultar las notas oficiales del parche si quieres conocer todos los detalles.

BLACKWOOD sigue evolucionando

La última actualización no cambia de forma radical la esencia de BLACKWOOD. En su lugar, perfecciona los sistemas que sustentan su inusual combinación de acción cinematográfica, combate cuerpo a cuerpo, conducción y la vida cotidiana como propietario de una tienda de DVD. El énfasis en el movimiento, la respuesta del mando y el comportamiento de los enemigos es especialmente relevante para un juego cuyo atractivo depende en gran medida de que la acción se perciba como inmediata.

Con el Acto 1 ya disponible y dos actos más previstos, el desarrollo del juego tras su lanzamiento también continuará más allá de la simple corrección de errores. Los desarrolladores han afirmado que los futuros actos ampliarán la historia y añadirán nuevo contenido, y que los comentarios de los jugadores podrían desempeñar un papel importante en la evolución futura del juego. Hasta ahora, el juego ofrece una experiencia lo suficientemente intensa e interesante como para merecer tu tiempo si buscas una alternativa a HITMAN. Recuerda utilizar nuestro comparador para comprar BLACKWOOD al precio más barato si el juego te ha llamado la atención.

Fyra Frost

Fyra Frost

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Desde los días de la cobertura de torneos de MTG hasta cualquier cosa referente al mundo gamer, me interesan todas la novedades en juegos y gadgets, porque una chica nunca tiene suficiente de ellos.

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