Angels Fall lanza su versión 1.0 tras una década
Tras pasar una década en Steam Early Access, Angels Fall First ha lanzado oficialmente su versión 1.0. Para muchos juegos, llegar a la versión 1.0 suele significar la introducción de un sinfín de nuevas funciones o una revisión profunda de la jugabilidad. Sin embargo, Angels Fall First adopta un enfoque diferente. En lugar de reinventar la experiencia, este hito representa la culminación de un largo proceso de desarrollo, al tiempo que sirve como un sincero agradecimiento de Strangely Interactive a la comunidad que ha apoyado el proyecto desde sus inicios.
Un proceso de desarrollo que se ha prolongado durante más de una década llega por fin a su destino
Según los desarrolladores, cuando Angels Fall First entró en acceso anticipado hace diez años, su objetivo era crear el shooter de ciencia ficción a gran escala al que siempre habían querido jugar ellos mismos. A lo largo de ese tiempo, el juego se fue ampliando y evolucionando de forma constante, introduciendo poco a poco el combate de infantería, los vehículos terrestres y las batallas espaciales a gran escala con naves capitales, en lugar de reservar la mayor parte de su contenido para el lanzamiento oficial.
El anuncio de la versión 1.0 es, además, más un homenaje que un mensaje promocional. El equipo expresó su gratitud a James Morris-King, cuyo trabajo sentó las bases del universo de ciencia ficción del juego, al tiempo que agradeció a la comunidad por apoyar el proyecto a lo largo de su prolongado desarrollo. Fueron igualmente sinceros al reconocer que la versión 1.0 no está del todo libre de errores y que es probable que se publiquen varias correcciones en los próximos días. Esa honestidad ha tenido una buena acogida entre muchos jugadores, ya que refleja que el objetivo de la versión 1.0 no es presentar un producto impecable, sino marcar el momento en que los desarrolladores han cumplido por fin una promesa que llevaba años gestándose.
La versión 1.0 sigue introduciendo algunas novedades
Aunque la versión 1.0 no supone una gran expansión de contenido, sí incluye varias novedades dignas de mención. La más significativa es Darsalaam, un nuevo mapa ambientado en una enorme estación turística aún en construcción, donde las fuerzas de la USN lanzan un asalto para asegurar el espacio circundante y capturar al personal de alta prioridad de la Liga que se refugia en el interior de la estación.
A este nuevo campo de batalla se suman dos modos de juego, Incursión y Territorios, que ofrecen a los jugadores nuevas formas de experimentar la guerra de armas combinadas a gran escala que desde hace tiempo define a Angels Fall First. Además, los desarrolladores han confirmado que la versión 1.0 incluye numerosas mejoras de estabilidad, ajustes en los mapas y correcciones de errores realizadas durante las últimas semanas previas al lanzamiento.
Otra decisión destacable es que Strangely Interactive ha optado por no aumentar el precio base del juego al salir del acceso anticipado. Según el estudio, el precio actual sigue reflejando el valor que, en su opinión, ofrece Angels Fall First. Para celebrar este hito, el juego también está disponible con un descuento del 10 % durante los primeros 10 días tras el lanzamiento de la versión 1.0.
Teniendo en cuenta todo lo anterior, puede que la versión 1.0 no suponga una transformación drástica de la jugabilidad, pero representa el hito más significativo en la historia de Angels Fall First. Tras 10 años en acceso anticipado y casi dos décadas desde que comenzó su desarrollo, el juego ha alcanzado por fin su lanzamiento completo. Los desarrolladores también han confirmado que en breve se publicará un registro completo de cambios, junto con más detalles sobre el futuro de Angels Fall First.
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Información técnica
- Sitio web oficial
- Categorías : Acción, First-Person Shooter, Simulación, Estrategia, Ciencia Ficción, Vuelo Espacial, Militar
- Editor : Strangely Interactive Ltd
- Desarrollador : Strangely Interactive Ltd
- Modo(s) : Solo
- Fecha de lanzamiento : 1 de octubre de 2015
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