Un año después, Black Myth: Zhong Kui ya tiene un aspecto increíble
Hace un año, Black Myth: Zhong Kui apenas era conocido por el público. Cuando Game Science presentó la segunda entrega de la serie Black Myth en la Gamescom Opening Night Live 2025, el estudio afirmó que el proyecto aún se encontraba en una fase temprana de desarrollo y que no había imágenes del juego listas para mostrar. Un año después, exactamente, la situación es muy diferente.
Game Science ha publicado un vídeo completo de 15 minutos de jugabilidad, que ofrece a los jugadores un primer vistazo real al combate y a partes de la historia. Las imágenes se han capturado a partir de una versión en desarrollo que se ejecuta en una relación de aspecto de 21:9, y el desarrollador ha subrayado que el juego aún se encuentra en una fase temprana de desarrollo y que la versión final podría sufrir cambios.
De una carpeta vacía a un juego real
Eso hace que el nuevo metraje resulte especialmente impresionante. Black Myth: Zhong Kui ya no es solo un avance cinematográfico y una idea genial basada en la mitología china. El nuevo vídeo muestra un RPG de acción funcional con entornos detallados, enemigos gigantes, encuentros cinematográficos y combates trepidantes.
Game Science ha confirmado que Zhong Kui es el segundo título de la serie Black Myth y que sigue siendo un RPG de acción para un solo jugador inspirado en el famoso personaje folclórico chino Zhong Kui. En lugar de limitarse a repetir Black Myth: Wukong, el estudio está utilizando claramente el nuevo juego para llevar aún más lejos su tecnología, animación y presentación.
Un gran salto visual respecto a Wukong
Black Myth: Wukong ya era uno de los juegos de acción con mejor aspecto de su generación, pero Zhong Kui parece suponer otro gran paso adelante. Las nuevas imágenes están repletas de entornos densos, iluminación espectacular, modelos de personajes muy detallados y elaborados diseños de criaturas.
La presentación de los combates también resulta más nítida y contundente. Las imágenes muestran combates con espadas, contraataques defensivos, golpes finales y batallas contra enemigos sobrenaturales. El director artístico y cofundador de Game Science, Yang Qi, también ha comentado varias áreas que el equipo quiere mejorar con respecto a Wukong, entre ellas interacciones de combate más creíbles, movimientos de los personajes más ricos, mejor iluminación en entornos nublados y menos paredes invisibles.
No se trata de objetivos menores. Abordan directamente algunas de las debilidades más comentadas de Wukong, al tiempo que se basan en lo que el estudio ya hizo extremadamente bien.
Game Science se lo está tomando con calma
A pesar de la impresionante presentación, Black Myth: Zhong Kui aún no tiene una fecha de lanzamiento confirmada. Game Science sigue describiendo el proyecto como si se encontrara en una fase temprana de desarrollo, por lo que este vídeo de 15 minutos debería considerarse más bien un avance de hacia dónde se dirige el juego que un producto terminado.
Aun así, es difícil no emocionarse con el progreso. En solo un año, Zhong Kui ha pasado de ser un proyecto sin jugabilidad lista para mostrar a algo que ya parece enorme, sólido y visualmente impresionante.
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Información técnica
- Sitio web oficial
- Categorías : Juegos de rol
- Editor : Game Science
- Desarrollador : Game Science
- Modo(s) : Solo
- Fecha de lanzamiento : To be announced
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