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Dragon Age II es un RPG de acción impulsado por la historia, desarrollado por BioWare y publicado por Electronic Arts. Continúa el universo de Dragon Age al cambiar el enfoque de una catástrofe global a un viaje más personal y centrado en los personajes. El juego sigue a Hawke, un refugiado desplazado que escapa del caos de Ferelden y viaja a las Marcas Libres, llegando finalmente a la ciudad de Kirkwall.
Una vez en Kirkwall, Hawke comienza como un don nadie luchando por sobrevivir en una ciudad llena de tensión política, desigualdad social y creciente malestar. Con el tiempo, sus acciones y decisiones dan forma a su reputación, llevándolo finalmente a convertirse en el célebre "Campeón de Kirkwall". La historia está enmarcada de forma única a través de la narración poco fiable de Varric Tethras, quien relata el ascenso y la caída de Hawke durante un interrogatorio por parte de una Buscadora de la Chantry.
A diferencia de los relatos de fantasía heroica tradicionales, el juego enfatiza el conflicto entre facciones en lugar de un único mal que lo domine todo. La creciente división entre magos y templarios impulsa gran parte de la narrativa, obligando a Hawke a tomar decisiones morales difíciles que influyen en el equilibrio de poder dentro de la ciudad.
A través de las relaciones con los compañeros, el diálogo ramificado y los encuentros de combate táctico, Dragon Age II ofrece una experiencia compacta pero cargada de emociones. Su diseño prioriza la narración, el desarrollo de personajes y las elecciones impulsadas por las consecuencias, lo que lo convierte en una entrada distintiva en el género de rol.