EA rechaza la remasterización de Dragon Age, según Bioware
Electronic Arts ha rechazado múltiples propuestas de Bioware para remasterizar o rehacer la trilogía original de Dragon Age, según el antiguo productor ejecutivo de la serie, Mark Darrah. En una entrevista reciente sobre la idea, Darrah explicó que Bioware exploró varias posibilidades, desde un lanzamiento pulido de la "Edición Legendaria" hasta un remake a gran escala de Dragon Age: Origins. A pesar del éxito comercial de proyectos similares como la Mass Effect Legendary Edition, EA no tenía interés en financiar el proyecto. "EA ha estado históricamente... en contra de las remasterizaciones", dijo Darrah. "Es extraño que una empresa que cotiza en bolsa esté básicamente en contra del dinero gratis".
Uno de los principales obstáculos es la disparidad técnica entre los juegos de la trilogía. Mientras que los títulos de Mass Effect compartían una base común de Unreal Engine, la serie Dragon Age se construyó sobre tres motores diferentes y ya obsoletos: Dragon Age: Origins con Eclipse, Dragon Age II con el motor Lycium y Dragon Age 3: Inquisition con Frostbite. Actualizar los tres para las plataformas modernas requeriría un proceso de desarrollo mucho más complejo y costoso de lo que muchos fans podrían esperar.
Bioware sugirió soluciones alternativas, como el uso de herramientas Frostbite para la unificación o la colaboración con equipos de modding experimentados. Sin embargo, la respuesta de EA fue que el estudio sólo podría seguir adelante si utilizaba su presupuesto actual, una limitación que, según Darrah, hacía inviable el proyecto teniendo en cuenta otros compromisos, como el próximo Mass Effect.
¿Es Dragon Age: The Veilguard el responsable?
Para los fans, la decisión significa que un regreso modernizado a Thedas queda fuera de su alcance por ahora. Muchos han expresado su frustración en Internet, argumentando que un remaster podría servir tanto como un éxito comercial como una forma de reavivar el entusiasmo de cara a futuros lanzamientos de Dragon Age. Esto también debería beneficiar a EA si la editora quiere mantener viva la franquicia, sobre todo después de los pobres resultados cosechados por Dragon Age: The Veilguard. En cualquier caso, la enorme popularidad de los tres primeros juegos de la serie debería bastar para garantizar que el remaster no sería un fracaso comercial, pero sin el apoyo de EA, se queda sólo en un concepto.
Al final, el destino de una remasterización de la trilogía Dragon Age depende de si EA reconsidera su postura sobre la revisión de títulos antiguos. Hasta entonces, los jugadores tendrán que confiar en los originales, y sus mods, para revivir la saga. Por supuesto, si aún no has visitado el mundo de Thedas, puedes encontrar las mejores ofertas para adquirir todos los juegos de Dragon Age con nuestro comparador.
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